師範の占い独楽/Sensei's Divining Top

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Sensei's Divining Top / 師範の占い独楽 (1)
アーティファクト

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。


1番目の効果はミリーの悪知恵/Mirri's Guileアーティファクト版。使っているうちにいらないカードが2枚ライブラリーの上に溜まってしまうので、出来ればシャッフル手段を併せて使いたい。ただし、ミリーの悪知恵と異なり能力の使用にマナを必要とするので、コスト・パフォーマンスは悪い。2枚目以降の独楽が腐るという問題もあり、シャッフル手段などの無いデッキでは1枚挿しにとどまることが多かった。

ミリーの悪知恵との最大の違いであり、またこのカードの強力な点は、2つ目の能力により、アドバンテージの損失を先送りしつつライブラリー操作を行えることである。相性の良いカードが多く、シナジーにより性能が大きく向上するので、やはり他のカードと組み合わせて使うことが望ましい。特に神河ブロック構築では、桜族の長老/Sakura-Tribe Elder木霊の手の内/Kodama's Reachなどのマナ加速との相性が抜群によく、けちコントロールなどの緑系デッキで多用された。ライブラリーの一番上に戻れるので、アーティファクト破壊に強いのも魅力。

闇の腹心/Dark Confidantとの相性も良い。公開するカードが土地になるように並び替えてしまえるし、3枚の中に土地が無くなっても独楽自身を戻すことができる。そのためライフの損失をほとんど防ぐことができる。また、相殺/Counterbalanceと併用することでアドバンテージをたたき出しつつを強力にコントロールし始める。これらのギミックを搭載したクロック・パーミッションコントロールデッキが最前線で活躍を見せた。→ストラクチャー・アンド・フォースヤソコン

エクステンデッド以下の環境では、フェッチランドを多用することでライブラリーをシャッフルする機会が増えるためさらに使いやすい。

しかし、2008年9月にエクステンデッドにおいて禁止カードに指定される。

ルール

  • 1つ目の能力をプレイし、解決前に2つ目の能力をプレイすれば、このカードをライブラリーの3枚目に戻すこともできる。
  • 当然だが、1つ目の能力を何度起動しても見られるのは上から3枚で、それ以上掘り下げて見ることはできない。なぜなら、上から3枚見る能力が複数回実行されるだけだからである。よって、余ったマナの処理にしかならない。
  • 良くある勘違いとして、時間の把握/Telling Timeのようなライブラリー操作との相性があげられる。独楽で見たカードを別の場所に置けるため、相性が良いと思われることがあるが、実際には効果が重複しているため相性は良くない。また、同様にドローとの相性も良くない。
    • 一方、不要なカードがライブラリーの上に溜まった時に、それらを一斉にライブラリー下や墓地に置ける占術発掘とは相性が良い。

利用

その他

  • これがに出ていないのに能力を使ってしまうことがあり、「真空独楽(しんくうごま)」「空独楽(からごま)」などといった俗称までついている。タップ不要でマナのみで使用出来るため、場にあると勘違いしてしまうことによるミス。特に、数ターン使った後、ライブラリートップに戻したのを忘れて、といった状況で起動するミスが多い。もちろんルール違反なのでやらないように注意。

参考

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