メイエルのアリア/Mayael's Aria
提供:MTG Wiki
Mayael's Aria / メイエルのアリア (赤)(緑)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがパワーが10以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上のクリーチャーをコントロールしているならば、あなたはこのゲームに勝利する。
自分のアップキープの開始時のたびに能力が誘発し、パワーの大きいクリーチャーをコントロールしているとボーナスを得られるエンチャント。
まずはパワー5を達成しないといけないが、達成すると毎ターン自軍すべてに+1/+1カウンターが置かれていくため、打点がかなり向上し、それ以降の条件も勝手に満たされていく。しかし、パワー5のクリーチャーが毎ターン強化されていくならば、それで攻撃を続けていけばパワー10になるまでにゲームを決められそうなものなので、通常はあまり意味がない。
トーナメントプレイヤーよりもカジュアルプレイヤー、特にJonny向けのカードと思われる。「あなたはこのゲームに勝利する」という文章に強く惹かれる人も多いため、苔橋のトロール/Mossbridge Trollなどと組み合わせた地雷デッキも見られそう。
- この能力は、if節ルールの制約下にない。オラクルでは「At ...,if...」となっておらず、日本語でも「場合」ではなく「ならば」となっている。そのため、パワーをチェックするのは解決時のみである。
- 効果は書かれた順番で実行される。パワー5のボーナスによって+1/+1カウンターを置かれたクリーチャーがパワー10や20を達成したならば、そのボーナスも与えられる。
- 黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmaneから出てくるトークンや、その能力の元となったセラのアバター/Serra Avatarを使えば、ライフが9以上であれば1番目→2番目→3番目と順に条件を満たしていき、勝利することができる。