アロサウルス乗り/Allosaurus Rider

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2008年5月18日 (日) 13:51時点におけるGariu (トーク | 投稿記録)による版
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Allosaurus Rider / アロサウルス乗り (5)(緑)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から緑のカードを2枚、追放することを選んでもよい。
アロサウルス乗りのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*

のダブルピッチスペルクリーチャー

自分のコントロールする土地を参照するので、後半に出すと結構なサイズになる。ランドブースト系のデッキで、後半に余った土地サーチ呪文などを餌に出すのが良いだろう。

無くて普通、とはいえ回避能力が無いのはやはり辛い。こっそり1ターン目に土地を置いてから出すと0マナ2/2であるが、手札を2枚犠牲にしてまで出したいかというと怪しいところ。継続的に大きくすることも難しくなるので、現実的に狙えるコンボではあるまい。

全体除去などでを一掃したあとすぐに展開できる点は魅力である。ちなみに同サイクル太陽の一掃/Sunscourでもほぼ同様の行動が可能。


関連カード

サイクル

コールドスナップのダブルピッチスペルサイクルマナ総量は7マナだが、そのカードを2枚手札から追放することによって、マナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

参考

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