イシュトヴァーンおじ/Uncle Istvan

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「クリーチャーによるダメージ」に依存する[[色]]と言えば[[緑]]と[[白]]なので、必然的にそれらに強い。この2色が[[黒]]の[[対抗色]]であるのは偶然ではないだろう。逆に単純な[[火力]]、例えば[[稲妻/Lightning Bolt]]には耐えられないので、そういう点で[[赤]]相手では不利。
 
「クリーチャーによるダメージ」に依存する[[色]]と言えば[[緑]]と[[白]]なので、必然的にそれらに強い。この2色が[[黒]]の[[対抗色]]であるのは偶然ではないだろう。逆に単純な[[火力]]、例えば[[稲妻/Lightning Bolt]]には耐えられないので、そういう点で[[赤]]相手では不利。
  
後に作られたダメージが一切効かない[[革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary]]、クリーチャーへの[[プロテクション]]を持つ[[司令官イーシャ/Commander Eesha]]、[[幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts]]、[[破壊不能]]を持つ[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]などの発展系に比べると範囲が狭く、中途半端な能力なのは確か。とはいえ、このおじは本来軽減を[[色の役割|得手としない]]黒の[[カード]]。チョー=マノやイーシャのような白のカードと単純比較するのはちょっとかわいそうか。
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後に作られたダメージが一切効かない[[革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary]]、クリーチャーへの[[プロテクション]]を持つ[[司令官イーシャ/Commander Eesha]]、[[幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts]]、[[破壊不能]]を持つ[[ダークスティールのマイア/Darksteel Myr]]などの発展系に比べると範囲が狭く、中途半端な能力なのは確か。とはいえ、このおじは本来軽減を[[色の役割|得手としない]]黒の[[カード]]。チョー=マノやイーシャのような白のカードと単純比較するのはちょっとかわいそうか。
  
 
*[[第5版]]では「弱過ぎる。収録する枠が足りない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
 
*[[第5版]]では「弱過ぎる。収録する枠が足りない」という理由で収録されなかった(Taming the Flames([[Duelist]]誌17号の記事))。
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*[[熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite]] - (白)1/1[[挑発]]。[[起動]]コスト(1)(白)を支払わないと軽減できない。自分が与えるダメージも軽減してしまう。([[スカージ]])
 
*[[熟達の刃の精鋭/Deftblade Elite]] - (白)1/1[[挑発]]。[[起動]]コスト(1)(白)を支払わないと軽減できない。自分が与えるダメージも軽減してしまう。([[スカージ]])
 
*[[曙光の精霊/Dawn Elemental]] - (白)(白)(白)(白)3/3飛行。戦闘ダメージに限らず軽減。(スカージ)
 
*[[曙光の精霊/Dawn Elemental]] - (白)(白)(白)(白)3/3飛行。戦闘ダメージに限らず軽減。(スカージ)
**[[ファイレクシアの立証者/Phyrexian Vindicator]] - 5/5になり。さらに[[任意の対象]]にダメージを反射するようになった曙光の精霊の[[上位互換]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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**[[ファイレクシアの立証者/Phyrexian Vindicator]] - 曙光の精霊が5/5になり、さらに[[任意の対象]]にダメージを反射するようになった[[上位互換]]。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
*[[草ハイドラ/Phytohydra]] - (2)(緑)(白)(白)1/1。戦闘ダメージに限らず軽減でなく置換。ダメージを同数の[[+1/+1カウンター]]に換えてしまう。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
*[[草ハイドラ/Phytohydra]] - (2)(緑)(白)(白)1/1。戦闘ダメージに限らず軽減でなく置換。ダメージを同数の[[+1/+1カウンター]]に換えてしまう。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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**[[真の後継者、ジャレッド・カルサリオン/Jared Carthalion, True Heir]] - (赤)(緑)(白)3/3になったが、あなたが[[統治者]]である条件が付いた草ハイドラ。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa]] - (2)(青)1/3飛行防衛。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[護衛のゴーマゾア/Guard Gomazoa]] - (2)(青)1/3飛行防衛。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[剣の熾天使/Seraph of the Sword]] - (3)(白)3/3飛行。([[基本セット2014]])
 
*[[剣の熾天使/Seraph of the Sword]] - (3)(白)3/3飛行。([[基本セット2014]])
 
*[[永暁の勇者/Everdawn Champion]] - (1)(白)(白)2/2。([[イクサランの相克]])
 
*[[永暁の勇者/Everdawn Champion]] - (1)(白)(白)2/2。([[イクサランの相克]])
*[[暖炉の少女/The Girl in the Fireplace]] - (2)(白)[[英雄譚]]エンチャントの第I[[章能力]]で[[生成]]される[[トークン]]。1/1[[消失]]3。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
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*[[時間変造者、セヴィン/Sevinne, the Chronoclasm]] - (2)(白)(青)(赤)2/2。戦闘ダメージに限らず軽減。[[墓地]]から[[呪文]]を[[唱える]]たびそれを[[コピー]]する。([[統率者2019]])
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*[[暖炉の少女/The Girl in the Fireplace]] - (2)(白)[[英雄譚]]エンチャントの第I[[章能力]]で[[生成]]される[[トークン]]。戦闘ダメージに限らず軽減。1/1[[消失]]3。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
 
それ自身でなく対象に与えられるダメージを全て軽減するカードは[[黒檀の馬/Ebony Horse]]や[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]の項を参照。
 
それ自身でなく対象に与えられるダメージを全て軽減するカードは[[黒檀の馬/Ebony Horse]]や[[イス卿の迷路/Maze of Ith]]の項を参照。
 
==参考==
 
==参考==

2024年2月12日 (月) 00:27時点における版


Uncle Istvan / イシュトヴァーンおじ (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human)

クリーチャーからイシュトヴァーンおじに与えられるすべてのダメージを軽減する。

1/3

クリーチャーから与えられるダメージをすべて軽減する能力を持ったクリーチャー。

「クリーチャーによるダメージ」に依存すると言えばなので、必然的にそれらに強い。この2色が対抗色であるのは偶然ではないだろう。逆に単純な火力、例えば稲妻/Lightning Boltには耐えられないので、そういう点で相手では不利。

後に作られたダメージが一切効かない革命家チョー=マノ/Cho-Manno, Revolutionary、クリーチャーへのプロテクションを持つ司令官イーシャ/Commander Eesha幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts破壊不能を持つダークスティールのマイア/Darksteel Myrなどの発展系に比べると範囲が狭く、中途半端な能力なのは確か。とはいえ、このおじは本来軽減を得手としない黒のカード。チョー=マノやイーシャのような白のカードと単純比較するのはちょっとかわいそうか。

孤独が老いた隠者を狂気に追いやった。今、彼がつきあう相手といえば、この隠者に捕えられた者のみだ。
  • ちなみに、誰のおじなのかは特に設定されていない。これは、英語の"Uncle"は血縁関係に関わらない年長の男性(とくに、親しい間柄)を示す単語であるため(「タングステンおじさん/Uncle Tungsten」や、「ステラおばさん/Aunt Stella」に見られる用法)。ゆえに、日本語表現では「イシュトヴァーンおじさん」が適切と思われる。とは言え、この日本語名でなければここまで慕われるカードでなかっただろう。

主な亜種

受ける戦闘ダメージを全て軽減するクリーチャー。

それ自身でなく対象に与えられるダメージを全て軽減するカードは黒檀の馬/Ebony Horseイス卿の迷路/Maze of Ithの項を参照。

参考

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