エターナルスライド

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'''エターナルスライド''' (''Eternal Slide'')は、[[アストログライド]]から発展した、[[緑白]]の[[サイクリング]]・[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。[[永遠の証人/Eternal Witness]]と[[霊体の地滑り/Astral Slide]]の[[シナジー]]を中核とする。
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'''エターナルスライド''' (''Eternal Slide'')は、[[アストログライド]]から発展した、[[緑白]]の[[サイクリング]]・[[コントロールデッキ]]。[[永遠の証人/Eternal Witness]]と[[霊体の地滑り/Astral Slide]]の[[シナジー]]を中核とする。
  
 
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上記[[コンボ]]が決まると、サイクリング[[カード]]を回収することで高速で[[ライブラリー]]を[[デッキ圧縮|圧縮]]できる。さらに[[墓地]]から自力で帰れる[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]が組み合わさればあらゆるカードを再利用することが可能。
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永遠の証人の[[ETB]][[能力]]でサイクリング[[カード]]を[[回収]]できるため、霊体の地滑りと組み合わせると高速で[[ライブラリー]]を[[デッキ圧縮|圧縮]]できる。さらに[[墓地]]から自力で帰れる[[永遠のドラゴン/Eternal Dragon]]が組み合わされば、あらゆるカードを再利用することができる。
  
 
[[神の怒り/Wrath of God]]で[[クリーチャー]]を一掃したあと、[[すき込み/Plow Under]]で[[引く|ドロー]]を封じるのが常套手段。しかしこの[[デッキ]]の強みは、[[コンボ]]とは関係なく各カードが単独でも強力であることだろう。
 
[[神の怒り/Wrath of God]]で[[クリーチャー]]を一掃したあと、[[すき込み/Plow Under]]で[[引く|ドロー]]を封じるのが常套手段。しかしこの[[デッキ]]の強みは、[[コンボ]]とは関係なく各カードが単独でも強力であることだろう。
  
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[[白]]の[[全体除去]]に[[緑]]の[[アーティファクト]][[破壊]]、白の[[ライフ]][[回復]]までも併せ持つこのデッキは、対[[ビートダウンデッキ]]、とりわけ対[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]に圧倒的な力を誇る。[[世界選手権04]]において[[Julien Nuijten]]を歴代最年少の世界チャンプに君臨させた([[デッキリスト]]は[[World Championship Decks 2004]]を参照)。惜しむらくは[[フィフス・ドーン]]登場から[[オンスロート・ブロック]]退場までの短い期間でしか[[スタンダード]]では見られなかったことだろうか。
  
[[マストカウンター]]は[[霊体の地滑り/Astral Slide]]、[[永遠の証人/Eternal Witness]]。
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[[マストカウンター]]は霊体の地滑り、永遠の証人。
  
 
[[エクステンデッド]]では、[[ラヴニカ:ギルドの都]]から[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を得て、さらに強力になった。→[[#エクステンデッド|*1]]
 
[[エクステンデッド]]では、[[ラヴニカ:ギルドの都]]から[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を得て、さらに強力になった。→[[#エクステンデッド|*1]]
  
また、[[フェッチランド]]と[[ショックランド]]の組み合わせで[[色マナ]]供給を安定できるようになったため、[[黒]]をタッチして苦手の[[コントロール (デッキ)|コントロール]]・[[コンボ]]への耐性を向上させることができるようになったのも追い風といえる。
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また、[[フェッチランド]]と[[ショックランド]]の組み合わせで[[色マナ]]供給を安定できるようになったため、[[黒]]を[[タッチ]]して苦手な[[コントロール (デッキ)|コントロール]]・[[コンボデッキ]]への耐性を向上させることができるようになったのも追い風といえる。
  
 
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**[[グランプリクアラルンプール04]] 第4位([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkl04/welcome 参考])
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**使用者:[[Bernardo da Costa Cabral]]
 
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2024年1月7日 (日) 11:18時点における最新版

エターナルスライド (Eternal Slide)は、アストログライドから発展した、緑白サイクリングコントロールデッキ永遠の証人/Eternal Witness霊体の地滑り/Astral Slideシナジーを中核とする。


Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1


Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。



Eternal Dragon / 永遠のドラゴン (5)(白)(白)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行
(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

5/5

永遠の証人のETB能力でサイクリングカード回収できるため、霊体の地滑りと組み合わせると高速でライブラリー圧縮できる。さらに墓地から自力で帰れる永遠のドラゴン/Eternal Dragonが組み合わされば、あらゆるカードを再利用することができる。

神の怒り/Wrath of Godクリーチャーを一掃したあと、すき込み/Plow Underドローを封じるのが常套手段。しかしこのデッキの強みは、コンボとは関係なく各カードが単独でも強力であることだろう。

全体除去アーティファクト破壊、白のライフ回復までも併せ持つこのデッキは、対ビートダウンデッキ、とりわけ対親和に圧倒的な力を誇る。世界選手権04においてJulien Nuijtenを歴代最年少の世界チャンプに君臨させた(デッキリストWorld Championship Decks 2004を参照)。惜しむらくはフィフス・ドーン登場からオンスロート・ブロック退場までの短い期間でしかスタンダードでは見られなかったことだろうか。

マストカウンターは霊体の地滑り、永遠の証人。

エクステンデッドでは、ラヴニカ:ギルドの都から壌土からの生命/Life from the Loamを得て、さらに強力になった。→*1

また、フェッチランドショックランドの組み合わせで色マナ供給を安定できるようになったため、タッチして苦手なコントロールコンボデッキへの耐性を向上させることができるようになったのも追い風といえる。

[編集] スタンダード

メインデッキ (60)
クリーチャー (15)
4 永遠の証人/Eternal Witness
4 永遠のドラゴン/Eternal Dragon
4 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
3 映し身人形/Duplicant
呪文 (18)
4 神の怒り/Wrath of God
4 新たな信仰/Renewed Faith
4 霊体の地滑り/Astral Slide
4 金粉の光/Gilded Light
2 酸化/Oxidize
土地 (27)
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe
4 平穏な茂み/Tranquil Thicket
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
9 森/Forest
8 平地/Plains
サイドボード
4 秘宝の障壁/Relic Barrier
4 すき込み/Plow Under
2 酸化/Oxidize
2 隔離するタイタン/Sundering Titan
1 刃の雨/Rain of Blades
1 減衰のマトリックス/Damping Matrix
1 赤の防御円/Circle of Protection: Red

[編集] エクステンデッド

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4 永遠の証人/Eternal Witness
2 永遠のドラゴン/Eternal Dragon
1 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
呪文 (24)
4 神の怒り/Wrath of God
4 新たな信仰/Renewed Faith
4 生ける願い/Living Wish
4 霊体の地滑り/Astral Slide
3 化膿/Putrefy
3 壌土からの生命/Life from the Loam
2 正義の命令/Decree of Justice
土地 (25)
4 隔離されたステップ/Secluded Steppe
4 平穏な茂み/Tranquil Thicket
2 やせた原野/Barren Moor
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 寺院の庭/Temple Garden
2 草むした墓/Overgrown Tomb
1 沼/Swamp
3 森/Forest
3 平地/Plains
サイドボード
4 頭蓋の摘出/Cranial Extraction
3 強迫/Duress
1 すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
1 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch
1 戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War's Wage
2 ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1 雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
1 ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
1 起源/Genesis

[編集] 参考

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