クリンナップ・ステップ

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=クリンナップ・ステップ/Cleanup=
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'''クリンナップ・ステップ/Cleanup'''は[[終了フェイズ]]の、そして[[ターン]]の最後の[[ステップ]]。ただし何度もこのステップが行なわれる場合もある。
  
[[ターン]]の最後の[[ステップ]]。
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==解説==
このステップで、[[捨てる|アクティブ・プレイヤー]]は[[手札]]をその上限になるまで[[捨て]]、[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]は取り除かれる。
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このステップで、[[アクティブ・プレイヤー]]は[[手札]]をその上限になるまで[[捨てる|捨て]]、[[クリーチャー]]への[[ダメージ]]は取り除かれる。
  
また、「ターン終了時''まで''」の継続期間の[[継続的効果]]はこのステップに終了する。
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また、「ターン終了時'''まで'''」の継続期間の[[継続的効果]]はこのステップに終了する。これは「ターン終了時'''に'''」(これは[[誘発条件]]である)とはまったく異なるので注意すること。
これは「ターン終了時''に''」(これは[[誘発条件]]である)とはまったく異なるので注意すること。
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この2つは[[スタック]]を使用しない[[ゲームの行動]]である。
  
 
このステップでは通常[[優先権]]は発生しない。
 
このステップでは通常[[優先権]]は発生しない。
ただし、何らかの能力が[[誘発]](例:[[マッドネス]])したり、[[状況起因効果]]を処理した場合は例外である。その場合、もう一度このステップを行う。
 
  
==参照==
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ただし、上記2つの行動によって、何らかの能力が[[誘発]](例:[[マッドネス]][[実存]]を持つ[[カード]])したり、[[状況起因効果]]が発生した場合は例外である。その場合、もう一度このステップを行う。
[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
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*[[戦闘フェイズ]]
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**[[戦闘開始ステップ]]
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**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
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**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
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**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
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**[[戦闘終了ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
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*[[終了フェイズ]]
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**[[ターン終了ステップ]]
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**[[クリンナップ・ステップ]]
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===該当ルール===
 
 
{{#cr:314}}
 
{{#cr:314}}

2008年3月2日 (日) 14:54時点における版

クリンナップ・ステップ/Cleanup終了フェイズの、そしてターンの最後のステップ。ただし何度もこのステップが行なわれる場合もある。

解説

このステップで、アクティブ・プレイヤー手札をその上限になるまで捨てクリーチャーへのダメージは取り除かれる。

また、「ターン終了時まで」の継続期間の継続的効果はこのステップに終了する。これは「ターン終了時」(これは誘発条件である)とはまったく異なるので注意すること。

この2つはスタックを使用しないゲームの行動である。

このステップでは通常優先権は発生しない。

ただし、上記2つの行動によって、何らかの能力が誘発(例:マッドネス実存を持つカード)したり、状況起因効果が発生した場合は例外である。その場合、もう一度このステップを行う。

引用:総合ルール 20231117.0

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