グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker

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[[ミラディン・ブロック]]の主人公をカード化したもの。変わった[[アーティファクト]][[破壊]][[能力]]を持つ。出した[[マナ]]を使用して[[破壊]]するのが普通だが、これはこの能力を使用した後でもマナが残るので、別の目的にマナを利用できる。
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[[ミラディン・ブロック]]の主人公を[[カード]]化したもの。[[マナ・プール]]にある[[マナ]]の総数を参照するという、変わった[[アーティファクト]][[破壊]][[能力]]を持つ。普通の[[起動型能力]]では出したマナは[[起動コスト]]として[[支払う|支払われる]]が、これは、この能力を[[起動]]した後でもマナが残るので、別の目的にマナを利用できる。
  
[[マナ・バーン]]の可能性があるが、[[再生]]や[[装備]]などの[[起動型能力]]を用意しておくと安全。[[除去]]だけでなく[[ブロッカー]]としても役立てるために、できるだけ[[インスタント・タイミング]]で[[プレイ]]できる[[呪文]]や[[能力]]を中心に組み合わせたい。[[装備品]]の装備コストを[[マナバーン]]回避の手段に当てると、[[ソーサリー]]タイミングでしか活用できないので、工夫が必要。
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[[除去]]だけでなく[[ブロッカー]]としても役立てるために、できるだけ[[インスタント・タイミング]]で使える[[呪文]]や[[能力]]を中心に組み合わせたい。
  
[[リミテッド]]では継続的な除去として非常に強力。[[戦闘]]でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品の[[カード]]である。装備品などでパワーを上げると先制攻撃がさらに光る。
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[[リミテッド]]では継続的な除去として非常に強力。[[戦闘]]でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品のカードである。[[装備品]]などで[[パワー]]を上げると[[先制攻撃]]がさらに光る。
  
*この能力の[[解決]]中に、[[マナ能力]]をプレイすることはできない。
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*この能力の[[解決]]中に、[[マナ能力]]を起動することはできない。なぜならば、能力の解決中にマナ・プールにあるマナの量を参照しているだけで、マナの支払いを求めているわけでは無いからである。
*緑には珍しく[[先制攻撃]]を持っている。弓をもっているわけでもないのでちょっと異色(→[[エルフの射手/Elvish Archers]])。
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*緑には珍しく先制攻撃を持っている。弓をもっているわけでもないのでちょっと異色(→[[エルフの射手/Elvish Archers]])。
**ゆえに[[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]を装備すれば、ストーリー通り[[地ならし屋/Leveler]]だろうと[[吸血鬼]]だろうと葬る事ができる。
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**ゆえに[[カルドラの剣/Sword of Kaldra]]を装備すれば、ストーリー通り[[地ならし屋/Leveler]]だろうと[[吸血鬼]]だろうと葬ることができる。
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*かつて[[マナ・バーン]]があった頃は、[[再生]]や[[装備]]といった回避手段を用意する必要があったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更によってマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり使いやすくなった。
  
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==関連カード==
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{{同一の存在を表すカード/グリッサ・サンシーカー}}
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==ストーリー==
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'''グリッサ'''/''Glissa''は[[ミラディン/Mirrodin]]の[[ヴィリジアン/Viridian]]・[[エルフ/Elf]]。女性。
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[[絡み森/The Tangle]]で狩人として暮らしていたが、この世界の管理者[[メムナーク/Memnarch#ストーリー|メムナーク/Memnarch]]に狙われ、奇妙な戦いに巻き込まれていく。
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詳細は[[グリッサ/Glissa]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr115 Loose Ends] (グリッサの能力がデザインされた経緯、英語)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/loose-ends-2004-03-15 Loose Ends][[Making Magic]] [[2004年]]3月15日 [[Mark Rosewater]]著) - グリッサの能力がデザインされた経緯、英語
*[[グリッサ/Glissa]](背景世界/ストーリー用語)
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Livia Prima|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Livia Prima]]

2023年1月30日 (月) 18:11時点における最新版


Glissa Sunseeker / グリッサ・サンシーカー (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

先制攻撃
(T):アーティファクト1つを対象とする。そのマナ総量があなたが持っている未使用のマナの総量に等しいなら、それを破壊する。

3/2

ミラディン・ブロックの主人公をカード化したもの。マナ・プールにあるマナの総数を参照するという、変わったアーティファクト破壊能力を持つ。普通の起動型能力では出したマナは起動コストとして支払われるが、これは、この能力を起動した後でもマナが残るので、別の目的にマナを利用できる。

除去だけでなくブロッカーとしても役立てるために、できるだけインスタント・タイミングで使える呪文能力を中心に組み合わせたい。

リミテッドでは継続的な除去として非常に強力。戦闘でも十分戦えるスペックを持っており、総合的に一級品のカードである。装備品などでパワーを上げると先制攻撃がさらに光る。

  • この能力の解決中に、マナ能力を起動することはできない。なぜならば、能力の解決中にマナ・プールにあるマナの量を参照しているだけで、マナの支払いを求めているわけでは無いからである。
  • 緑には珍しく先制攻撃を持っている。弓をもっているわけでもないのでちょっと異色(→エルフの射手/Elvish Archers)。
  • かつてマナ・バーンがあった頃は、再生装備といった回避手段を用意する必要があったが、基本セット2010発売に伴うルール変更によってマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり使いやすくなった。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

グリッサ/Glissaミラディン/Mirrodinヴィリジアン/Viridianエルフ/Elf。女性。

絡み森/The Tangleで狩人として暮らしていたが、この世界の管理者メムナーク/Memnarchに狙われ、奇妙な戦いに巻き込まれていく。

詳細はグリッサ/Glissaを参照。

[編集] 参考

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