ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run

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[[パワー]]への[[修整]]と[[トランプル]]を与える[[起動型能力]]を持つ[[土地]]。
 
[[パワー]]への[[修整]]と[[トランプル]]を与える[[起動型能力]]を持つ[[土地]]。
  
[[カード]]の消費なしに打点[[強化]]と同時に突破力も付加できるのは便利。[[無色マナ]]しか生み出さないので何枚も採用すると[[色事故]]の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降の膠着状態の打破に役立つだろう。
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[[野生の飢え/Wild Hunger]]などの[[呪文]]による[[パンプアップ]]に比べ、奇襲性や[[マナ]]効率では劣るものの、[[手札]]消費なく繰り返し使える([[アドバンテージ]]面での損失の危険がない)ため扱いやすい。マナがあればあるだけの打点と突破力を上乗せできるため、[[フィニッシャー]]に近い働きを見せることも多い。[[無色マナ]]しか生み出さないので何枚も採用すると[[色事故]]の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降の膠着状態の打破に役立つだろう。
  
 
また、実質3[[マナ]]かかるものの、[[幻影の像/Phantasmal Image]]などの「[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になったとき、それを[[生け贄に捧げる]]」[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]送りにできるため、[[色]]が合えば対策として投入できる。
 
また、実質3[[マナ]]かかるものの、[[幻影の像/Phantasmal Image]]などの「[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になったとき、それを[[生け贄に捧げる]]」[[ペナルティ能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[墓地]]送りにできるため、[[色]]が合えば対策として投入できる。
  
 
[[原始のタイタン/Primeval Titan]]との相性は目を見張るものがあり、[[スタンダード]]では[[ケッシグ・ランプ]]が構築され、[[世界選手権11]]優勝をはじめ大活躍した。
 
[[原始のタイタン/Primeval Titan]]との相性は目を見張るものがあり、[[スタンダード]]では[[ケッシグ・ランプ]]が構築され、[[世界選手権11]]優勝をはじめ大活躍した。
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[[津村健志]]の[[グランプリクアラルンプール12]]メタゲーム予想でも[[ケッシグ・ランプ|赤緑ケッシグ]]が活躍するだろうと言われていた。
  
 
*[[X]]=0でもトランプルは[[得る]]。
 
*[[X]]=0でもトランプルは[[得る]]。
 
*[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]と似ている。スカルグは修整値が1点固定だが、[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]][[タフネス]]にも修整が与えられる。
 
*[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]と似ている。スカルグは修整値が1点固定だが、[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]][[タフネス]]にも修整が与えられる。
 
*トランプル全般に言えることだが、[[接死]]を持つクリーチャーと相性がよい。接死持ちの与える[[戦闘ダメージ]]は1点で[[致死ダメージ]]となるため、どれだけ高い[[タフネス]]を持つクリーチャーが[[壁 (俗語)|壁]]として立ちはだかろうが[[プレイヤー]]への大ダメージを狙える。
 
*トランプル全般に言えることだが、[[接死]]を持つクリーチャーと相性がよい。接死持ちの与える[[戦闘ダメージ]]は1点で[[致死ダメージ]]となるため、どれだけ高い[[タフネス]]を持つクリーチャーが[[壁 (俗語)|壁]]として立ちはだかろうが[[プレイヤー]]への大ダメージを狙える。
*[[感染]]持ちとも相性がよく、特に[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]との組み合わせは[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では重要な勝ち手段のひとつ。
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*[[感染]]持ちとも相性がよく、特に[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]との組み合わせは[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[コントロールデッキ]]では重要な勝ち手段のひとつ。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===
{{サイクル/イニストラードの友好色の色マナを含む起動コストを持つ土地}}
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{{サイクル/イニストラード・ブロックの2色の色マナを含む起動コストを持つ土地}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://mtg-jp.com/reading/tsumura/0004474/ 第94回:プレインズウォーカーコントロールとコンボデッキの最新型] (mtg-jp.com [[津村健志]]の「先取り!」スタンダード・アナライズ [[2012年]]3月22日)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/scary-stories-part-1-2011-09-19 Scary Stories, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003998/ 恐るべき物語 その1]([[Making Magic]] [[2011年]]9月19日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
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*[[From the Vault:Twenty]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2021年#Showcase: Midnight Hunt|Secret Lair Drop Series: Showcase: Midnight Hunt]]

2022年9月25日 (日) 21:49時点における最新版


Kessig Wolf Run / ケッシグの狼の地
土地

(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。


パワーへの修整トランプルを与える起動型能力を持つ土地

野生の飢え/Wild Hungerなどの呪文によるパンプアップに比べ、奇襲性やマナ効率では劣るものの、手札消費なく繰り返し使える(アドバンテージ面での損失の危険がない)ため扱いやすい。マナがあればあるだけの打点と突破力を上乗せできるため、フィニッシャーに近い働きを見せることも多い。無色マナしか生み出さないので何枚も採用すると色事故の危険性が高まるが、1~2枚採用しておけば中盤以降の膠着状態の打破に役立つだろう。

また、実質3マナかかるものの、幻影の像/Phantasmal Imageなどの「呪文能力対象になったとき、それを生け贄に捧げるペナルティ能力を持つクリーチャー墓地送りにできるため、が合えば対策として投入できる。

原始のタイタン/Primeval Titanとの相性は目を見張るものがあり、スタンダードではケッシグ・ランプが構築され、世界選手権11優勝をはじめ大活躍した。

津村健志グランプリクアラルンプール12メタゲーム予想でも赤緑ケッシグが活躍するだろうと言われていた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イニストラード・ブロックの、起動型能力を持つレア土地メガ・サイクル。2色マナタップ起動コストに持つ。

イニストラードの5枚は友好色で、各勢力種族の「住処」を示す。

闇の隆盛の2枚はを含む対抗色

アヴァシンの帰還の3枚は黒を含まない対抗色。

[編集] 参考

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