セラの祝福/Serra's Blessing

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[[P/T]][[修整]]などはないものの、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]で自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に[[白ウィニー]]に組み込んでも良いが、どうせなら[[緑]]などの[[大型クリーチャー]]と一緒に使いたい。[[第6版]]時は[[ブラストダーム/Blastoderm]]が[[タップ]]抜きで殴り掛かってきた。
 
[[P/T]][[修整]]などはないものの、2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]で自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に[[白ウィニー]]に組み込んでも良いが、どうせなら[[緑]]などの[[大型クリーチャー]]と一緒に使いたい。[[第6版]]時は[[ブラストダーム/Blastoderm]]が[[タップ]]抜きで殴り掛かってきた。
  
警戒の性質上、[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]や[[蜘蛛]]など防御的なクリーチャーと相性がよい。[[召集]]持ちのクリーチャーやマナ[[エルフ]]の打撃力向上も可能。[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]は通常攻撃か[[能力]]を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うとこともできる。
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警戒の性質上、[[ローリング・ストーンズ/Rolling Stones]]や[[蜘蛛]]など防御的なクリーチャーと相性がよい。[[召集]]持ちのクリーチャーやマナ[[エルフ]]の打撃力向上も可能。[[タップ能力]]を持つ[[システムクリーチャー]]は通常攻撃か[[能力]]を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うこともできる。
  
 
難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上[[手札]]にあっても[[腐る|腐っ]]てしまい、かといって採用する枚数を減らせば[[引く|引ける]]確率も下がってしまうというジレンマに陥る。[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]のように、2枚目が来ても無駄にならない[[能力]]がついているとよかったかもしれない。
 
難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上[[手札]]にあっても[[腐る|腐っ]]てしまい、かといって採用する枚数を減らせば[[引く|引ける]]確率も下がってしまうというジレンマに陥る。[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]]のように、2枚目が来ても無駄にならない[[能力]]がついているとよかったかもしれない。

2011年12月25日 (日) 09:29時点における版


Serra's Blessing / セラの祝福 (1)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。


あなたクリーチャーすべてに警戒を与えるエンチャント。警戒がキーワード能力になったことで以前よりもルール文章がすっきりしている。

P/T修整などはないものの、2マナという軽さで自軍すべてが警戒を持つというのはあなどれない。普通に白ウィニーに組み込んでも良いが、どうせならなどの大型クリーチャーと一緒に使いたい。第6版時はブラストダーム/Blastodermタップ抜きで殴り掛かってきた。

警戒の性質上、ローリング・ストーンズ/Rolling Stones蜘蛛など防御的なクリーチャーと相性がよい。召集持ちのクリーチャーやマナエルフの打撃力向上も可能。タップ能力を持つシステムクリーチャーは通常攻撃か能力を使うかの二択だが、このカードにより攻撃しつつ能力を使うこともできる。

難点は、警戒が重複しても意味がないところ。2枚以上手札にあっても腐ってしまい、かといって採用する枚数を減らせば引ける確率も下がってしまうというジレンマに陥る。ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaのように、2枚目が来ても無駄にならない能力がついているとよかったかもしれない。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力を与えるエンチャント

参考

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