ボトルのノーム/Bottle Gnomes

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
 
(1人の利用者による、間の1版が非表示)
7行: 7行:
 
古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。
 
古くは[[死体のダンス/Corpse Dance]]が(→[[ダンシング・ノーム]])、近年は[[定員過剰の墓地/Oversold Cemetery]]や[[骸骨の破片/Skeleton Shard]]などが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、[[死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker]]と組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎[[ターン]]3点[[回復]]はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。
  
[[バーン]]や[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]に対しては単体で効果が高く、[[サイドボード]]によく見かけられる。バーンデッキの場合、これを[[除去]]しようとすることは考えられないが、3点の[[ライフ]]はおよそ[[火力]][[呪文]]1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特に[[テンペスト・ブロック]]の頃は[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]が[[メタゲーム]]の一角に存在したため、よく使用された。
+
[[バーン]]や[[ビートダウンデッキ]]に対しては単体で効果が高く、[[サイドボード]]によく見かけられる。バーンデッキの場合、これを[[除去]]しようとすることは考えられないが、3点の[[ライフ]]はおよそ[[火力]][[呪文]]1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特に[[テンペスト・ブロック]]の頃は[[スライ/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|スライ]]が[[メタゲーム]]の一角に存在したため、よく使用された。
  
 
[[青黒コントロール]]ではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。
 
[[青黒コントロール]]ではサイドボードから投入し[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]や[[無残な収穫/Grim Harvest]]で使いまわすといった戦術がよくとられる。
  
 
*[[テンペスト]]での初出以降[[アンコモン]]であったが、[[Tempest Remastered]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。[[黒単信心#パウパー|黒コントロール]]などのサイドボードにしばしば採用されている。
 
*[[テンペスト]]での初出以降[[アンコモン]]であったが、[[Tempest Remastered]]では[[コモン]]で収録された。これに伴い、[[パウパー]]でも使用可能となった。[[黒単信心#パウパー|黒コントロール]]などのサイドボードにしばしば採用されている。
 +
 +
*[[モダンホライゾン2]]ではオマージュとして[[ボトルのゴーレム/Bottle Golems]]が登場した。英語版[[フレイバー・テキスト]]も下記のものに類似している。
  
 
*[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。
 
*[[ミラディン]]と[[第9版]]、[[第10版]]の[[フレイバー・テキスト]]は、修辞法を残したうまい訳になっている。
18行: 20行:
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[コモン]]
 
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[アンコモン]]

2022年12月20日 (火) 02:34時点における最新版


Bottle Gnomes / ボトルのノーム (3)
アーティファクト クリーチャー — ノーム(Gnome)

ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

1/3

ライフ回復能力を持つアーティファクト・クリーチャー

単色化の傾向が強かったテンペスト時代には、対抗色プロテクション持ちクリーチャーから身を守る、お守り代わりに様々なデッキに入れられていた。特にこの時代ではパワー2程度のウィニーがメインの環境だったため、タフネス3のこれはブロッカーとしても十分有用だったのも大きい。

古くは死体のダンス/Corpse Danceが(→ダンシング・ノーム)、近年は定員過剰の墓地/Oversold Cemetery骸骨の破片/Skeleton Shardなどが相棒として用いられる。パワーが1なのを生かして、死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretakerと組み合わせてもなかなかよい働きをしてくれる。毎ターン3点回復はかなり相手のやる気を削ぐ事ができるだろう。

バーンビートダウンデッキに対しては単体で効果が高く、サイドボードによく見かけられる。バーンデッキの場合、これを除去しようとすることは考えられないが、3点のライフはおよそ火力呪文1枚に相当するため、相手は計算の修正を余儀なくされる。特にテンペスト・ブロックの頃はスライメタゲームの一角に存在したため、よく使用された。

青黒コントロールではサイドボードから投入しアカデミーの廃墟/Academy Ruins無残な収穫/Grim Harvestで使いまわすといった戦術がよくとられる。

Reinforcements...or refreshments?
補強……それとも保養?

[編集] 参考

QR Code.gif