ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will

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[[ヴィンテージ]]最凶の[[呪文]]の1つであり、かつ[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最悪の[[カード]]の1つ。本来簡単に手を出せない[[墓地]]のカードをここまで自在に操れる呪文は、マジック史上類を見ない。
 
[[ヴィンテージ]]最凶の[[呪文]]の1つであり、かつ[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]最悪の[[カード]]の1つ。本来簡単に手を出せない[[墓地]]のカードをここまで自在に操れる呪文は、マジック史上類を見ない。
  
1[[ターン]]限定とはいえ、実質墓地のカードを全て[[手札]]に加えるという[[効果]]による[[アドバンテージ]]は、ゲームバランスを崩壊させるに十分なものである。[[ゲーム]]の後半に[[唱える|唱えれ]]ば、わずか3[[マナ]]で10数枚以上のアドバンテージを得るわけで、そのままゲーム終了となることも珍しくない。
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1[[ターン]]限定とはいえ、実質墓地のカードを全て[[手札]]に加えるという[[効果]]による[[アドバンテージ]]は、ゲームバランスを崩壊させるに十分なものである。[[ゲーム]]の後半に打てば、わずか3[[マナ]]で10数枚以上のアドバンテージを得るわけで、そのままゲーム終了となることも珍しくない。
  
 
このカードの強さはその性質上[[カード・プール]]の広さに依存する。[[軽い|軽く]]て強力な呪文、特に強力な[[マナ加速]]手段が多ければ多いほどこのカード自体も強力に変貌を遂げる。[[スタンダード]]ですら[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]のおかげでこれ自体が事実上の[[フリースペル]]と化していたが、[[ヴィンテージ]]にいたっては[[Black Lotus]]や[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]等の凶悪な[[マナ・アーティファクト]]を筆頭に軽くて強烈な呪文が蔓延しているので、単純な[[カードパワー]]はかの[[パワー9]]すら上回る。
 
このカードの強さはその性質上[[カード・プール]]の広さに依存する。[[軽い|軽く]]て強力な呪文、特に強力な[[マナ加速]]手段が多ければ多いほどこのカード自体も強力に変貌を遂げる。[[スタンダード]]ですら[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]や[[水蓮の花びら/Lotus Petal]]のおかげでこれ自体が事実上の[[フリースペル]]と化していたが、[[ヴィンテージ]]にいたっては[[Black Lotus]]や[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]等の凶悪な[[マナ・アーティファクト]]を筆頭に軽くて強烈な呪文が蔓延しているので、単純な[[カードパワー]]はかの[[パワー9]]すら上回る。
  
[[スタンダード]]では[[黒ウィニー]]や[[黒コントロール]]の後半の息切れ防止手段といったごく一般的な使い方から、[[ピットサイクル]]において5枚目の[[魂の饗宴/Soul Feast]]を唱えるために使用するなど、黒絡みのデッキでは大抵投入されていたが、[[カードプール]]の狭さのおかげで[[禁止カード]]入りは免れた。また、後半ほど強力になる、二度目の使用は効果が薄いなどといった性質から1、2枚差しが一般的だったので、強力さの割には[[シングルカード]]価格もそこまで高くはなかった。
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[[スタンダード]]では[[黒ウィニー]]や[[黒コントロール]]の後半の息切れ防止手段といったごく一般的な使い方から、[[ピットサイクル]]において5枚目の[[魂の饗宴/Soul Feast]]を打つために使用するなど、黒絡みのデッキでは大抵投入されていたが、[[カードプール]]の狭さのおかげで[[禁止カード]]入りは免れた。また、後半ほど強力になる、二度目の使用は効果が薄いなどといった性質から1、2枚差しが一般的だったので、強力さの割には[[シングルカード]]価格もそこまで高くはなかった。
  
 
*墓地に置かれたカードが[[追放]]されるのが[[誘発型能力]]であった時期があった。しかし[[第6版]]より導入された[[スタック]]ルールにより、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を唱える→追放される能力が誘発したらそれに[[対応して]]また(墓地から)唱える→以下繰り返しという、たった手札3枚([[フィニッシャー]]の[[X火力]]を含めると4枚)で[[1ターンキル]]が成立してしまうデッキが出現したために、元の[[テキスト]]に修正し直される事となった。
 
*墓地に置かれたカードが[[追放]]されるのが[[誘発型能力]]であった時期があった。しかし[[第6版]]より導入された[[スタック]]ルールにより、[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]を唱える→追放される能力が誘発したらそれに[[対応して]]また(墓地から)唱える→以下繰り返しという、たった手札3枚([[フィニッシャー]]の[[X火力]]を含めると4枚)で[[1ターンキル]]が成立してしまうデッキが出現したために、元の[[テキスト]]に修正し直される事となった。

2010年1月6日 (水) 15:36時点における版


Yawgmoth's Will / ヨーグモスの意志 (2)(黒)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。


ヴィンテージ最凶の呪文の1つであり、かつマジック最悪のカードの1つ。本来簡単に手を出せない墓地のカードをここまで自在に操れる呪文は、マジック史上類を見ない。

1ターン限定とはいえ、実質墓地のカードを全て手札に加えるという効果によるアドバンテージは、ゲームバランスを崩壊させるに十分なものである。ゲームの後半に打てば、わずか3マナで10数枚以上のアドバンテージを得るわけで、そのままゲーム終了となることも珍しくない。

このカードの強さはその性質上カード・プールの広さに依存する。軽くて強力な呪文、特に強力なマナ加速手段が多ければ多いほどこのカード自体も強力に変貌を遂げる。スタンダードですら暗黒の儀式/Dark Ritual水蓮の花びら/Lotus Petalのおかげでこれ自体が事実上のフリースペルと化していたが、ヴィンテージにいたってはBlack Lotusライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond等の凶悪なマナ・アーティファクトを筆頭に軽くて強烈な呪文が蔓延しているので、単純なカードパワーはかのパワー9すら上回る。

スタンダードでは黒ウィニー黒コントロールの後半の息切れ防止手段といったごく一般的な使い方から、ピットサイクルにおいて5枚目の魂の饗宴/Soul Feastを打つために使用するなど、黒絡みのデッキでは大抵投入されていたが、カードプールの狭さのおかげで禁止カード入りは免れた。また、後半ほど強力になる、二度目の使用は効果が薄いなどといった性質から1、2枚差しが一般的だったので、強力さの割にはシングルカード価格もそこまで高くはなかった。

1999/10/01、ヴィンテージでは制限カードエクステンデッドType1.5禁止カード。2004/09/20よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止となっている。

参考

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