冥府の掌握/Infernal Grasp

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(採用状態について少し追記。)
5行: 5行:
 
[[アグロ]][[デッキ]]を相手にするには2点のライフは小さく無い代償だが、自分の展開をほとんど阻害せずに厄介な[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる、確定[[除去]]としてはかなり取り回しが良い優秀な[[呪文]]。
 
[[アグロ]][[デッキ]]を相手にするには2点のライフは小さく無い代償だが、自分の展開をほとんど阻害せずに厄介な[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる、確定[[除去]]としてはかなり取り回しが良い優秀な[[呪文]]。
  
登場時の[[スタンダード]]においては[[無情な行動/Heartless Act]]と入れ替わる2[[マナ]]確定除去。[[血の長の渇き/Bloodchief's Thirst]]や[[魂の粉砕/Soul Shatter]]など他の除去もそれぞれ優秀だが、シンプルな性能ゆえ[[黒]]絡みのデッキのメイン除去として活躍し続けた。[[ローテーション]]直後は活躍は変わらなかったが、[[兄弟戦争]]では競合相手として[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場。[[マナ基盤]]が[[小道]]から[[ペインランド]]に代わり2点のライフも馬鹿にならないため、[[多色デッキ]]では[[メインデッキ]]での採用は喉首狙いに乗り換えるものが増えた。
+
登場時の[[スタンダード]]においては[[無情な行動/Heartless Act]]と入れ替わる2[[マナ]]確定除去。[[血の長の渇き/Bloodchief's Thirst]]や[[魂の粉砕/Soul Shatter]]など他の除去もそれぞれ優秀だが、シンプルな性能ゆえ[[黒]]絡みのデッキのメイン除去として活躍し続けた。[[ローテーション]]直後は活躍は変わらなかったが、[[兄弟戦争]]では競合相手として[[喉首狙い/Go for the Throat]]が登場。[[マナ基盤]]が[[小道]]から[[ペインランド]]に代わり2点のライフも馬鹿にならないため、[[多色デッキ]]では[[メインデッキ]]での採用は喉首狙いに乗り換えるものが増えた。しかしながら同セットにて厄介な[[アーティファクト・クリーチャー]]が増えたこともあり、それらへの対応を重視するデッキでは依然として採用されている。
  
 
[[リミテッド]]では[[レアリティ]]が[[アンコモン]]で手に入り難いのが唯一の短所。[[黒]]絡みの[[ピック]]をしているのであれば、見つけ次第確保してしまってもよいだろう。
 
[[リミテッド]]では[[レアリティ]]が[[アンコモン]]で手に入り難いのが唯一の短所。[[黒]]絡みの[[ピック]]をしているのであれば、見つけ次第確保してしまってもよいだろう。

2023年2月17日 (金) 12:34時点における版


Infernal Grasp / 冥府の掌握 (1)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。


ライフを2点失う代わりに1マナ軽くなってシングルシンボルになった殺害/Murder

アグロデッキを相手にするには2点のライフは小さく無い代償だが、自分の展開をほとんど阻害せずに厄介なクリーチャー破壊できる、確定除去としてはかなり取り回しが良い優秀な呪文

登場時のスタンダードにおいては無情な行動/Heartless Actと入れ替わる2マナ確定除去。血の長の渇き/Bloodchief's Thirst魂の粉砕/Soul Shatterなど他の除去もそれぞれ優秀だが、シンプルな性能ゆえ絡みのデッキのメイン除去として活躍し続けた。ローテーション直後は活躍は変わらなかったが、兄弟戦争では競合相手として喉首狙い/Go for the Throatが登場。マナ基盤小道からペインランドに代わり2点のライフも馬鹿にならないため、多色デッキではメインデッキでの採用は喉首狙いに乗り換えるものが増えた。しかしながら同セットにて厄介なアーティファクト・クリーチャーが増えたこともあり、それらへの対応を重視するデッキでは依然として採用されている。

リミテッドではレアリティアンコモンで手に入り難いのが唯一の短所。絡みのピックをしているのであれば、見つけ次第確保してしまってもよいだろう。

脚注

  1. 税込1,500円分の製品を買ってプロモをゲット! 8月より「マジック夏休みプロモキャンペーン」開催(こちらマジック広報室!! 2022年7月28日 タソガレ著)

参考

QR Code.gif