吸血鬼

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2008年7月24日 (木) 15:39時点におけるFl16 (トーク | 投稿記録)による版
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吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つ。人や動物の血を吸い不死を保つ怪物。 いずれもか黒を含むマルチカラーで、中型から大型クリーチャーである。 マジックの最初期から存在している。


Sengir Vampire / センギアの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4


Krovikan Vampire / クロヴの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。

3/3

吸血能力と呼ばれる、相手クリーチャーを倒した際の自己強化が得意。 また、大半は飛行を持つ。

それ以外の能力も多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。

辺りが代表的。

伝承などに登場する古典的なイメージを踏襲しており、上品で貴族的な雰囲気を持つものが多め。

  • 自軍のクリーチャーすべてを吸血鬼にしてしまうメフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampireという吸血鬼もいる。
  • ロード的存在はBaron Sengirである。
    • Baron Sengirはかつてクリーチャー・タイプの「吸血鬼」をもっておらず、吸血鬼になったのは2007年9月と最近のことである。

また、クリーチャー・タイプの「吸血鬼」は持っていないが、Baron Sengir以外のセンギア/Sengir一族も設定上は吸血鬼である。 これは、かつて存在したレジェンドというクリーチャー・タイプと「1つのクリーチャーが持つサブタイプは1つ」という方針のためである。

参考

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