大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite

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プラス修整の方は[[ウィニー]]向けの[[効果]]だが、こいつ自身が[[重い]]ので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、[[小型クリーチャー]]に対して強烈な[[除去]][[能力]]となり、[[回避能力]]こそ持たないが[[攻撃]]を[[通し]]やすい。相手に[[大型クリーチャー]]が生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。[[警戒]]を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。
 
プラス修整の方は[[ウィニー]]向けの[[効果]]だが、こいつ自身が[[重い]]ので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、[[小型クリーチャー]]に対して強烈な[[除去]][[能力]]となり、[[回避能力]]こそ持たないが[[攻撃]]を[[通し]]やすい。相手に[[大型クリーチャー]]が生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。[[警戒]]を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。
  
欠点は言うまでもなく、この重さにして[[タフネス]]の高さ以外はなんの[[除去耐性]]もないこと。もっとも、上記のようにうまく守り切れれば圧倒的な制圧力を誇り、また相手によっては[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で大きな[[アドバンテージ]]を取れるので、[[構築]]でも[[メタゲーム|メタ]]次第では活躍の場があるかもしれない。[[墓所のタイタン/Grave Titan]]などから出る大量のゾンビ・トークンへの対応に困っているなら採用を検討してみよう。
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[[タフネス]]の高さ以外はなんの[[除去耐性]]も無いが、[[戦場に出る|戦場に出た]]時点で相手の[[タフネス]]2以下の[[クリーチャー]]を除去出来るため、すぐに除去されても相手によっては十分元は取れる。特に登場時の[[スタンダード]]では軽量クリーチャーやトークンを利用したウィニーがメタゲームの中心にいるため、非常に強力。
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ただ同時に、非常に早い環境であるため、普通にプレイするには7マナの重さが厳しい。そのため、[[リアニメイト]][[出産の殻]]等の、その重さを解決出来るデッキに多く採用されている。
  
 
[[リミテッド]]では間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めた[[ウィニー]]系の[[デッキ]]を構築している場合は、たとえこのカードを[[除去]]しても[[戦場]]の均衡が崩れて[[ゲーム]]を落とすことが多い。
 
[[リミテッド]]では間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めた[[ウィニー]]系の[[デッキ]]を構築している場合は、たとえこのカードを[[除去]]しても[[戦場]]の均衡が崩れて[[ゲーム]]を落とすことが多い。

2012年2月24日 (金) 00:43時点における版


Elesh Norn, Grand Cenobite / 大修道士、エリシュ・ノーン (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 法務官(Praetor)

警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7

の派閥の法務官自分クリーチャーにプラス修整対戦相手のクリーチャーにマイナス修整を与える。

プラス修整の方はウィニー向けの効果だが、こいつ自身が重いので、若干噛み合わない。特筆すべきは白には珍しいマイナス修整の方で、小型クリーチャーに対して強烈な除去能力となり、回避能力こそ持たないが攻撃通しやすい。相手に大型クリーチャーが生き残ったとしても、二回りも小さくなっているので、戦闘での撃破は困難だろう。警戒を持つこともあいまって、クリーチャー戦における制圧力は圧倒的である。

タフネスの高さ以外はなんの除去耐性も無いが、戦場に出た時点で相手のタフネス2以下のクリーチャーを除去出来るため、すぐに除去されても相手によっては十分元は取れる。特に登場時のスタンダードでは軽量クリーチャーやトークンを利用したウィニーがメタゲームの中心にいるため、非常に強力。

ただ同時に、非常に早い環境であるため、普通にプレイするには7マナの重さが厳しい。そのため、リアニメイト出産の殻等の、その重さを解決出来るデッキに多く採用されている。

リミテッドでは間違いなく最強クラス。特に低マナ域のクリーチャーを集めたウィニー系のデッキを構築している場合は、たとえこのカードを除去しても戦場の均衡が崩れてゲームを落とすことが多い。

関連カード

サイクル

新たなるファイレクシアファイレクシアン法務官サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャーであり、コントローラーに利益を与える能力と、対戦相手に不利益を与える能力を併せ持つ。2つの能力は対称的な効果となっている。

ストーリー

詳細はエリシュ・ノーン/Elesh Nornを参照。

参考

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