大群の妨害工作員/Swarm Saboteur

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[[2002年]]5月5日、[[タフネス]]が1から2へ[[再調整]]された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035993/ 2022年5月5日 アルケミー再調整]([[Daily MTG]] [[2022年]]5月4日)</ref>。
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[[2022年]]5月5日、[[タフネス]]が1から2へ[[再調整]]された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035993/ 2022年5月5日 アルケミー再調整]([[Daily MTG]] [[2022年]]5月4日)</ref>。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:神河]] - [[レア]]

2022年5月18日 (水) 22:32時点における版


MTGアリーナ専用カード

Swarm Saboteur / 大群の妨害工作員 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ・忍者(Ninja)

忍術(1)(黒)
接死
大群の妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《ウイルスの甲虫/Virus Beetle》という名前のカード1枚をあなたの手札に創出する。

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アーティスト:Alexey Kruglov


サボタージュ能力ウイルスの甲虫/Virus Beetle創出する人間忍者

条件つきとはいえ、カードを創出した上に創出されたカードが対戦相手手札捨てさせるETB能力持ちでカード・アドバンテージを得やすい。回避能力を与えたり、お得意の除去攻撃を通し続けられる状況を作り上げれば、自然と対戦相手の手札は空になる。忍術の常としてETB自体との相性もよく、登場時のアルケミーにおいて、ハンデス小型クリーチャーのETB能力で手札破壊を行うケースが多い為、更に効率は向上。これ自体が軽いのもあり、ミッドレンジ系のデッキに対しては刺さりやすい。

短所も無くはなく、最速2ターン目から機能するのはありがたいが、地底街の略取/Undercity Plunderと同じマナ域なので手札破壊の開始がやや遅れる。登場時の環境は軽量火力の選択肢が豊富であり、あっさり除去されてしまう危険も大きい。

とはいえ、対処をしくじれば大きなアドバンテージを得られるのもまた事実。創出するのがアーティファクト・クリーチャーなのでアーティファクトシナジーも一応利用できる。これ自身も2マナ2/2接死となかなか悪くない性能をしており、純粋なハンデス以外にもビート・コントロールを中心に、幅広いデッキで活躍できるポテンシャルはある筈。

再調整

実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Swarm Saboteur / 大群の妨害工作員 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ・忍者(Ninja)

忍術(1)(黒)
接死
大群の妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、《ウイルスの甲虫/Virus Beetle》という名前のカード1枚をあなたの手札に創出する。

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2022年5月5日、タフネスが1から2へ再調整された[1]

参考

  1. 2022年5月5日 アルケミー再調整(Daily MTG 2022年5月4日)
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