奇声の悪魔/Squealing Devil

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*[[デビル]]は、最近は見慣れなかった[[クリーチャー・タイプ]]であるが、実は[[マジック]]黎明期から存在している。サイズ的に[[デーモン]]らしくなかったからだろうか。
 
*[[デビル]]は、最近は見慣れなかった[[クリーチャー・タイプ]]であるが、実は[[マジック]]黎明期から存在している。サイズ的に[[デーモン]]らしくなかったからだろうか。
*黒以外の[[単色]]で[[畏怖]]を最初から持っているのはこれが初めてである。[[アーティファクト・クリーチャー]]を除くと、過去には「黒マナを[[支払う]]ことによって」畏怖を得る[[頭巾カヴー/Hooded Kavu]]が存在するのみ。
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*黒以外の[[単色]]で[[畏怖]]を最初から持っているのはこれが初めてである。[[アーティファクト・クリーチャー]]を除くと、過去には「黒マナを[[支払う]]ことによって」畏怖を得る[[頭巾カヴー/Hooded Kavu]]が存在するのみ。その後、[[次元の混乱]]では[[白]]単色の[[塵の精霊/Dust Elemental]]が登場した。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年1月12日 (月) 05:46時点における版


Squealing Devil / 奇声の悪魔 (1)(赤)
クリーチャー — デビル(Devil)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
奇声の悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
奇声の悪魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(黒)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1

ディセンションCIP能力つき向上クリーチャー。事実上マナ・コストは()()の2マナとなるのだが、怒髪天/Enrageと同様のCIP能力を持っているため、例えば赤単色生け贄覚悟の怒髪天/Enrageのような使い方もできる。この場合、怒髪天と比べると、「交錯の混乱/Muddle the Mixture打ち消されない」「打ち消されたとき、損失が2マナで済む」というメリットと、「1マナ重い」、「インスタントタイミングで使えない」、「霊魂放逐/Remove Soul呪文嵌め/Spell Snareに引っかかる」というデメリットが生まれる。

それを考えなくとも2マナ域のパワー2の畏怖持ちのため、黒を含めたビートダウンなら重宝しそうである。

関連カード

サイクル

ディセンション向上クリーチャーサイクル。2つのETB能力を持ち、対応するギルド色マナ支払っていなければ、戦場に出たときに生け贄に捧げられる

唱えられる以外の方法で戦場に出た場合は、基本的に必要な色マナが支払われていないため、ETB能力で強制的に生け贄に捧げなければならない。

参考

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