季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide

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[[ダメージ]]を受けると[[スピリット]]・[[トークン]]に分裂する[[伝説のクリーチャー]]。スピリット8体を[[生け贄に捧げる]]ことで[[墓地]]から[[戦場]]に[[戻す]]こともできる。
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ダメージを[[軽減]]して[[+1/+1カウンター]]を取り除くという点で[[幻影 (俗称)|幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを生み出せるし、墓地から戦場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇って[[アドバンテージ]]を稼げる。
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ダメージを[[軽減]]して[[+1/+1カウンター]]を取り除くという点で[[幻影 (俗称)|幻影]]クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを[[生成]]できるし、墓地から戦場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇って[[アドバンテージ]]を稼げる。
  
 
幻影クリーチャーと同様に[[恐怖/Terror]]や[[神の怒り/Wrath of God]]などのダメージでない[[除去]]では対処されてしまうので、[[フィニッシャー]]として使うにはやや物足りず、何らかの[[コンボ]]を作った方が面白いだろう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と併用すれば、節貴が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときのダメージを自身に与えることで、[[無限ダメージ]]を発生させられる。また、[[倍増の季節/Doubling Season]]ならば、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などと組んで[[無限コンボ]]を作ることができる。
 
幻影クリーチャーと同様に[[恐怖/Terror]]や[[神の怒り/Wrath of God]]などのダメージでない[[除去]]では対処されてしまうので、[[フィニッシャー]]として使うにはやや物足りず、何らかの[[コンボ]]を作った方が面白いだろう。[[伏魔殿/Pandemonium]]と併用すれば、節貴が[[戦場に出る|戦場に出た]]ときのダメージを自身に与えることで、[[無限ダメージ]]を発生させられる。また、[[倍増の季節/Doubling Season]]ならば、[[爆破基地/Blasting Station]]や[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]などと組んで[[無限コンボ]]を作ることができる。
  
*これ自身が[[緑]]なのに出てくるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
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*これ自身が[[緑]]なのに生成されるトークンが[[無色]]なのは、[[神河ブロック]]の他のスピリット・トークンと合わせるため。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*取り除く+1/+1カウンターの数も発生するトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と発生するトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが発生する。
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*取り除く+1/+1カウンターの数も生成されるトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と生成されるトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが生成される。
**軽減できないダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは出る。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[追放]]することができる。
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**[[軽減されない|軽減できない]]ダメージであってもカウンターは取り除かれるし、トークンは生成される。[[暴勇]]状態の[[悪魔火/Demonfire]]ならば、[[X]]=4でこれをトークン4体だけ残して[[追放]]することができる。
 
*何らかの[[効果]]で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
 
*何らかの[[効果]]で[[タフネス]]が上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
 
*3番目の[[能力]]は、節貴が墓地にあるときにしか[[起動]]できない({{CR|112.6k}})。
 
*3番目の[[能力]]は、節貴が墓地にあるときにしか[[起動]]できない({{CR|112.6k}})。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
'''節貴'''/''Sekki''は、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/831 A Kamigawa Glossary, Part 3]参照)
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'''節貴'''/''Sekki''は、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/kamigawa-glossary-part-3-2005-05-31 A Kamigawa Glossary, Part 3]参照)
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]]

2017年9月12日 (火) 22:28時点における版


Sekki, Seasons' Guide / 季節の導き、節貴 (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。
季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

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ダメージを受けるとスピリットトークンに分裂する伝説のクリーチャー。スピリット8体を生け贄に捧げることで墓地から戦場に戻すこともできる。

ダメージを軽減して+1/+1カウンターを取り除くという点で幻影クリーチャーを彷彿とさせる。幻影クリーチャーと違ってダメージの値だけ+1/+1カウンターが取り除かれてしまうが、その分トークンを生成できるし、墓地から戦場に戻すこともできるので、やはりダメージには強いといえる。トークンは1/1と貧弱なのでトークンを狙われると厳しいが、上手く守ってやれば何度も蘇ってアドバンテージを稼げる。

幻影クリーチャーと同様に恐怖/Terror神の怒り/Wrath of Godなどのダメージでない除去では対処されてしまうので、フィニッシャーとして使うにはやや物足りず、何らかのコンボを作った方が面白いだろう。伏魔殿/Pandemoniumと併用すれば、節貴が戦場に出たときのダメージを自身に与えることで、無限ダメージを発生させられる。また、倍増の季節/Doubling Seasonならば、爆破基地/Blasting Stationゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentなどと組んで無限コンボを作ることができる。

  • これ自身がなのに生成されるトークンが無色なのは、神河ブロックの他のスピリット・トークンと合わせるため。

ルール

  • 取り除く+1/+1カウンターの数も生成されるトークンの数も、それぞれ与えられるはずだったダメージに等しい。したがって、実際に取り除かれたカウンターの数と生成されるトークンの数は必ずしも一致しない。例えばカウンターが1個しか乗っていない状態で5点のダメージを受ける場合、1個のカウンターが取り除かれ、5個のトークンが生成される。
  • 何らかの効果タフネスが上がっていれば、カウンターが無くなってもダメージは軽減され、トークンも発生する。
  • 3番目の能力は、節貴が墓地にあるときにしか起動できない(CR:112.6k)。
  • 生け贄に捧げるスピリットは、節貴によって生み出されたトークンでなくても構わない。また、クリーチャーでなくてもスピリットであればよい。

ストーリー

節貴/Sekkiは、季節の変わり目(the turning of the seasons)の大いなる神。(→A Kamigawa Glossary, Part 3参照)

参考

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