宝捕り/Treasure Nabber

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2018年8月21日 (火) 17:35時点における210.227.41.140 (トーク) - whois による版
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Treasure Nabber / 宝捕り (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue)

対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。

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対戦相手マナ・アーティファクトを使うたび、それを期限付きで奪い取るゴブリン

統率者戦では序盤の動きとしてアーティファクトによるマナ加速が定石であり、これを出しておくだけでマナ源がどんどん集まってくることになる。 自分のターン終了時には返してしまうが、タダで借りられるだけ儲けものだろう。もちろん、クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks屑鉄の学者、ダレッティ/Daretti, Scrap Savantなどでそのまま使い潰してしまってもよい。

また、アーティファクトをアンタップしての無限マナや、伸ばしたマナを足掛かりに追加ターン呪文連打を狙うようなデッキに対しては、強烈な妨害力を発揮する。

一方、一度使うとコスト支払わない限りアンタップしない魔力の櫃/Mana Vaultなどのカードが相手だと利益が薄い。 同じ統率者2018で登場した切望の宝石/Coveted Jewelはこの効果でコントロールを得てもカード引けないばかりか、むしろ他のプレイヤーに自身を攻撃する口実すら与えてしまうため、デメリットとなりかねない。

  • 奪えるものは、太陽の指輪/Sol Ringに代表される「マナを生み出すタップ能力」を有するいわゆるマナ・アーティファクトに限らず、それがアーティファクトで、マナを引き出す目的でタップされたならば種類は問わない。
    • アーティファクト・土地はもちろん、何らかの効果でアーティファクト化されたマナ・クリーチャーも奪える。
    • 即席でタップされたアーティファクトは奪えない。即席はコストの支払い方を変更しているだけで、アーティファクトにマナ能力を与えているのではない。

参考

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