弧光のフェニックス/Arclight Phoenix

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[[パワー]]3の[[飛行]]・[[速攻]]という基礎スペックは[[アタッカー]]に適した性能。[[戦闘]]前に復活、しかも[[手札]]に[[戻す]]のではなく直接[[戦場に出る]]ため、うまく復活させられれば[[テンポ]]よく[[攻撃]]していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に[[呪文]]を連打する[[デッキ]]であれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。デッキ[[構築]]の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないような[[プレイング]]も重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。
 
[[パワー]]3の[[飛行]]・[[速攻]]という基礎スペックは[[アタッカー]]に適した性能。[[戦闘]]前に復活、しかも[[手札]]に[[戻す]]のではなく直接[[戦場に出る]]ため、うまく復活させられれば[[テンポ]]よく[[攻撃]]していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に[[呪文]]を連打する[[デッキ]]であれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。デッキ[[構築]]の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないような[[プレイング]]も重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。
  
[[スタンダード]]では[[イゼット・フェニックス]]の主力アタッカーを務める。[[航路の作成/Chart a Course]]や[[再活]]などで[[墓地]]へ送られ、[[軽い]][[引く|ドロー]][[呪文]]や[[火力]]呪文を駆使して復活させられる。自然と[[ライブラリー]]を掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。
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[[スタンダード]]では[[イゼット・フェニックス]]の主力アタッカーを務める。[[航路の作成/Chart a Course]]や[[再活]]などで[[墓地]]へ送られ、[[軽い]][[引く|ドロー]][[呪文]]や[[火力]]呪文を駆使して復活させられる。自然と[[ライブラリー]]を掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。[[素出し]]を視野に入れず、[[赤]]を含まない[[ゼロックス]]系デッキで採用されることもある。
 
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また唱える呪文の色を問わないため[[諜報]]で墓地に落としてから引っ張って来る目的でゼロックス系のコントロールデッキに採用される事もある。
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[[モダン]]でも[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[魔力変/Manamorphose]]と組み合わせたデッキが登場している。
 
[[モダン]]でも[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]や[[魔力変/Manamorphose]]と組み合わせたデッキが登場している。
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[[クリーチャー]]重視の[[リミテッド]]で復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも[[急進思想/Radical Idea]]から呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。[[能力]]を抜きにしても4[[マナ]]3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。
 
[[クリーチャー]]重視の[[リミテッド]]で復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも[[急進思想/Radical Idea]]から呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。[[能力]]を抜きにしても4[[マナ]]3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。
  
*[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に対し[[戦場]]に与える影響が小さく、また復活条件も困難に見えたため、事前の評価は低く[[カスレア]]扱いされることもあった。これは少し前の[[カード・セット|セット]]に[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]という強力なフェニックスが存在していた反動でもあった。実際には[[赤]]くなった[[復讐蔦/Vengevine]]とも言えるポテンシャルを秘めており、すぐに[[構築]]で実績を残し前評判を覆した。
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*[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に対し[[戦場]]に与える影響が小さく、また復活条件も困難に見えたため、事前の評価は低く[[カスレア]]扱いされることもあった。これは少し前の[[カード・セット|セット]]に[[再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix]]という強力なフェニックスが存在していた反動でもあった。実際には赤くなった[[復讐蔦/Vengevine]]とも言えるポテンシャルを秘めており、すぐに[[構築]]で実績を残し前評判を覆した。
  
 
==ルール==
 
==ルール==

2018年10月30日 (火) 20:12時点における版


Arclight Phoenix / 弧光のフェニックス (3)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を3つ以上唱えていた場合、あなたの墓地から弧光のフェニックスを戦場に戻す。

3/2

インスタントソーサリーを3回以上唱えているなら戦闘開始ステップに復活するフェニックス

パワー3の飛行速攻という基礎スペックはアタッカーに適した性能。戦闘前に復活、しかも手札戻すのではなく直接戦場に出るため、うまく復活させられればテンポよく攻撃していける。復活条件は厳しいように見えるが、元々積極的に呪文を連打するデッキであれば事の「ついでに」復活させられるため、実質0マナで戦力補充ができると捉えられる。デッキ構築の段階でこれに合わせた調整を必要とし、手札が切れないようなプレイングも重要になるややピーキーな代物ではあるが、使いこなせば強力であることは間違いない。

スタンダードではイゼット・フェニックスの主力アタッカーを務める。航路の作成/Chart a Course再活などで墓地へ送られ、軽いドロー呪文火力呪文を駆使して復活させられる。自然とライブラリーを掘り進められる構成になっているため2枚目以降が墓地に落ちることも珍しくなく、2体3体と蘇ってくることも。素出しを視野に入れず、を含まないゼロックス系デッキで採用されることもある。

モダンでも信仰無き物あさり/Faithless Looting魔力変/Manamorphoseと組み合わせたデッキが登場している。

クリーチャー重視のリミテッドで復活させるのは困難かと思いきや、こちらでも急進思想/Radical Ideaから呪文を繋げていくことで飛び出してくることがある。能力を抜きにしても4マナ3/2飛行速攻とアタッカーとして採用するに十分なスペック。

ルール

  • 戦場に戻るのは攻撃クリーチャー指定ステップよりも前なので、戦場に戻ってすぐに攻撃できる。
  • あらかじめインスタントかソーサリーを3回以上唱えた後、これを墓地に落としてから戦闘開始ステップに進んだ場合でも、これを戦場に戻すことができる。これが墓地にある間に唱えられた呪文を数えるわけではない。

関連カード

サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

参考

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