弧炎撒き/Arc-Slogger

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[[ミラディン]]に登場した強力な[[赤]]の[[クリーチャー]]。[[あなた|自分]]の[[ライブラリー]]を[[削る]]ことで[[ショック/Shock]]を撃てる。
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[[あなた|自分]]の[[ライブラリー]]を[[削る]]ことで[[ショック/Shock]]を撃てるようになった[[大地の精霊/Earth Elemental]]で、それの[[上位互換]]。
  
5[[マナ]]4/5という[[サイズ]]は赤としては基準以上で、[[能力]]がさらに強力。出た当初は[[タワーデッキ]]用だと思われていたが、とどめに使うならライブラリーがどれだけ削られても問題ないため、通常の60枚[[デッキ]]でも6〜8点くらいは稼ぐことができる。しかも[[能力]]なので[[打ち消す]]方法が少ない。これが出ると[[対戦相手]]は常に[[ライフ]]に余裕のある戦いを強いられることになる。
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5[[マナ]]4/5という[[サイズ]]は[[赤]]としては基準以上で、[[能力]]がさらに強力。出た当初は[[タワーデッキ]]用だと思われていたが、とどめに使うならライブラリーがどれだけ削られても問題ないため、通常の60枚[[デッキ]]でも6〜8点くらいは稼ぐことができる。しかも能力なので[[打ち消す]]方法が少ない。これが出ると[[対戦相手]]は常に[[ライフ]]に余裕のある戦いを強いられることになる。
  
火力をクリーチャーに対して撃てる点も忘れてはならない。ライブラリーが大量に削れるので、特に[[リミテッド]]で対クリーチャー火力として使うのは一見怖いように思えるが、押されている局面を押し戻したり、膠着した局面を打開できるのなら安いものである。要はライブラリーがなくなる前に勝てればいいのである。→[[デモコン理論]]
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[[火力]]を[[クリーチャー]]に対して撃てる点も忘れてはならない。ライブラリーが大量に削れるので、特に[[リミテッド]]で対クリーチャー火力として使うのは一見怖いように思えるが、押されている局面を押し戻したり、膠着した局面を打開できるのなら安いものである。要はライブラリーがなくなる前に勝てればいいのである。→[[デモコン理論]]
  
 
[[ビッグ・レッド]]など、[[ミラディン・ブロック]]期の赤系デッキの多くに主力として採用された。同[[ブロック (総称)|ブロック]]に登場した[[煮えたぎる歌/Seething Song]]との相性も良い。[[カード・プール]]の広い[[レガシー]]においてもその名を冠した[[Empty the Slogger]]などで利用される[[パワーカード]]である。
 
[[ビッグ・レッド]]など、[[ミラディン・ブロック]]期の赤系デッキの多くに主力として採用された。同[[ブロック (総称)|ブロック]]に登場した[[煮えたぎる歌/Seething Song]]との相性も良い。[[カード・プール]]の広い[[レガシー]]においてもその名を冠した[[Empty the Slogger]]などで利用される[[パワーカード]]である。
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*ライブラリーのカードが10の倍数かつ対戦相手のライフをちょうど削りきれる数であった場合、一気に勝負を決めようとしてライブラリーのカードをすべてつぎ込んでしまうと、もし[[回復]]されたり[[軽減]]されたりしたときには次の[[ターン]]に[[ライブラリーアウト]]してしまうので慎重に。
 
*ライブラリーのカードが10の倍数かつ対戦相手のライフをちょうど削りきれる数であった場合、一気に勝負を決めようとしてライブラリーのカードをすべてつぎ込んでしまうと、もし[[回復]]されたり[[軽減]]されたりしたときには次の[[ターン]]に[[ライブラリーアウト]]してしまうので慎重に。
 
*ライブラリーを削って起動する能力は、もともと[[オデッセイ]]の[[多色]][[エイトグ]]の[[青]]の能力になる予定だった。[[ウェザーライト]]に散見されるコンセプトでもあり、もっと辿れば[[アライアンス]]時代の青のお家芸でもあった。
 
*ライブラリーを削って起動する能力は、もともと[[オデッセイ]]の[[多色]][[エイトグ]]の[[青]]の能力になる予定だった。[[ウェザーライト]]に散見されるコンセプトでもあり、もっと辿れば[[アライアンス]]時代の青のお家芸でもあった。
*[[大地の精霊/Earth Elemental]]の[[上位互換]]。
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*通称『ドスコイグレート』。大地の精霊の[[絵|イラスト]]から、大会レポートで記載された事で広まったらしい([[ゲームぎゃざ]][[2004年]]4月号『ミラディントップ10反省会』参照)  
**大地の精霊の[[絵|イラスト]]から、大会レポートで『ドスコイグレート』と記載された事で呼称が広まったらしい([[ゲームぎゃざ]][[2004年]]4月号『ミラディントップ10反省会』参照)  
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*[[黒田正城]]氏が最も好きなカードで、[[Gabriel Nassif]]氏が最も嫌いなカード(と黒田氏は思っている)。→[[プロツアー神戸04]]   
 
*[[黒田正城]]氏が最も好きなカードで、[[Gabriel Nassif]]氏が最も嫌いなカード(と黒田氏は思っている)。→[[プロツアー神戸04]]   
 
*読み方は「こえんまき」。
 
*読み方は「こえんまき」。

2016年3月8日 (火) 19:07時点における版


Arc-Slogger / 弧炎撒き (3)(赤)(赤)
クリーチャー — ビースト(Beast)

(赤),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。

4/5

自分ライブラリー削ることでショック/Shockを撃てるようになった大地の精霊/Earth Elementalで、それの上位互換

5マナ4/5というサイズとしては基準以上で、能力がさらに強力。出た当初はタワーデッキ用だと思われていたが、とどめに使うならライブラリーがどれだけ削られても問題ないため、通常の60枚デッキでも6〜8点くらいは稼ぐことができる。しかも能力なので打ち消す方法が少ない。これが出ると対戦相手は常にライフに余裕のある戦いを強いられることになる。

火力クリーチャーに対して撃てる点も忘れてはならない。ライブラリーが大量に削れるので、特にリミテッドで対クリーチャー火力として使うのは一見怖いように思えるが、押されている局面を押し戻したり、膠着した局面を打開できるのなら安いものである。要はライブラリーがなくなる前に勝てればいいのである。→デモコン理論

ビッグ・レッドなど、ミラディン・ブロック期の赤系デッキの多くに主力として採用された。同ブロックに登場した煮えたぎる歌/Seething Songとの相性も良い。カード・プールの広いレガシーにおいてもその名を冠したEmpty the Sloggerなどで利用されるパワーカードである。

またビーストであるのも重要な点で、オンスロート部族強化のメリットを最大限に活かすことができる。→赤緑ビースト

  • ライブラリーのカードを追放するのは起動コストなので、ライブラリーにカードが10枚以上なければこの能力を起動することはできない。
  • ライブラリーのカードが10の倍数かつ対戦相手のライフをちょうど削りきれる数であった場合、一気に勝負を決めようとしてライブラリーのカードをすべてつぎ込んでしまうと、もし回復されたり軽減されたりしたときには次のターンライブラリーアウトしてしまうので慎重に。
  • ライブラリーを削って起動する能力は、もともとオデッセイ多色エイトグの能力になる予定だった。ウェザーライトに散見されるコンセプトでもあり、もっと辿ればアライアンス時代の青のお家芸でもあった。
  • 通称『ドスコイグレート』。大地の精霊のイラストから、大会レポートで記載された事で広まったらしい(ゲームぎゃざ2004年4月号『ミラディントップ10反省会』参照)
  • 黒田正城氏が最も好きなカードで、Gabriel Nassif氏が最も嫌いなカード(と黒田氏は思っている)。→プロツアー神戸04
  • 読み方は「こえんまき」。
  • "Arc"はカードによって「弧炎」「電弧」「弧状」の三通りで翻訳されているが、イラストからしてもフレイバー・テキストからしても、このカードの"Arc"は明らかに電弧を指しており、誤訳の可能性がある。電弧とは放電現象の一種で、溶接などに使われる。
A shuffling sound and the smell of ozone follow the slogger as surely as its electric tail.
弧炎撒きの後には、引きずる音とオゾンの臭いが続く。やつの尻尾は電気仕掛けだ。

参考

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