心盗み/Psychic Theft

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==類似カード==
 
==類似カード==
対戦相手の手札を[[見る|見て]]、そこから選んだカードを使えるカード。特記しない限りその[[ターン]]の間のみ唱える事ができ、心盗みと違って対戦相手の手札にカードは戻らず[[手札破壊]]の要素も兼ねている。'''太字'''[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ことができる。対戦相手の[[墓地]]のカードを奪えるものは[[リアニメイトカード]]の項を、[[ライブラリー]]のカードを奪うものは[[袖の下/Bribery]]の項を参照。
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対戦相手の手札を[[見る|見て]]、そこから選んだカードを使えるカード。特記しない限りその[[ターン]]の間のみ唱える事ができ、心盗みと違って対戦相手の手札にカードは戻らず[[手札破壊]]の要素も兼ねている。'''太字'''はマナ・コストを支払うことなく[[踏み倒す]]事ができる。対戦相手の[[墓地]]のカードを奪えるものは[[リアニメイトカード]]の項を、[[ライブラリー]]のカードを奪うものは[[袖の下/Bribery]]の項を参照。
 
*'''[[プレインズウォーカーのいたずら/Planeswalker's Mischief]]''' - (2)(青)[[エンチャント]]。[[起動]]コスト(3)(青)で対象の対戦相手が[[無作為]]に[[公開]]した1枚がソーサリーかインスタントだった場合のみ唱えられる。唱えずにターンを終えると対戦相手の手札に戻ってしまう。起動は[[ソーサリー・タイミング]]限定。([[プレーンシフト]])
 
*'''[[プレインズウォーカーのいたずら/Planeswalker's Mischief]]''' - (2)(青)[[エンチャント]]。[[起動]]コスト(3)(青)で対象の対戦相手が[[無作為]]に[[公開]]した1枚がソーサリーかインスタントだった場合のみ唱えられる。唱えずにターンを終えると対戦相手の手札に戻ってしまう。起動は[[ソーサリー・タイミング]]限定。([[プレーンシフト]])
 
*'''[[運命の逆転/Reversal of Fortune]]''' - (4)(赤)(赤)ソーサリー。インスタントかソーサリー限定。[[コピー]]を[[生成]]して唱えるだけなので、対戦相手の手札に元の[[カード]]が残ってしまう。([[フィフス・ドーン]])
 
*'''[[運命の逆転/Reversal of Fortune]]''' - (4)(赤)(赤)ソーサリー。インスタントかソーサリー限定。[[コピー]]を[[生成]]して唱えるだけなので、対戦相手の手札に元の[[カード]]が残ってしまう。([[フィフス・ドーン]])
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**[[欲深い衝動/Covetous Urge]] - (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)になった精神的な介入。([[エルドレインの王権]])
 
**[[欲深い衝動/Covetous Urge]] - (青/黒)(青/黒)(青/黒)(青/黒)になった精神的な介入。([[エルドレインの王権]])
 
*[[ケルゥの精神喰らい/Kheru Mind-Eater]] - (2)(黒)1/3[[威迫]]クリーチャーのサボタージュ能力。ターンをまたいでも、これが戦場にある限りプレイできる。([[統率者2017]])
 
*[[ケルゥの精神喰らい/Kheru Mind-Eater]] - (2)(黒)1/3[[威迫]]クリーチャーのサボタージュ能力。ターンをまたいでも、これが戦場にある限りプレイできる。([[統率者2017]])
*'''[[改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter]]''' - (3)(青)(赤)4/3飛行クリーチャーの[[攻撃]]時誘発型能力。クリーチャー限定で直接[[攻撃している状態で戦場に出る]]。終了ステップに対戦相手の手札に戻す。([[統率者レジェンズ]])
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*'''[[改革派の勧誘者、ザラ/Zara, Renegade Recruiter]]''' - (3)(青)(赤)4/3飛行クリーチャーの[[攻撃]]時[[誘発型能力]]。クリーチャー限定で直接[[攻撃している状態で戦場に出る]]。終了ステップに対戦相手の手札に戻す。([[統率者レジェンズ]])
 
*'''[[脳髄引き抜き/Extract Brain]]''' - (X)(青)(黒)ソーサリー。あなたは手札を全ては見る事ができず、対戦相手が選んだX枚から選ぶ。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*'''[[脳髄引き抜き/Extract Brain]]''' - (X)(青)(黒)ソーサリー。あなたは手札を全ては見る事ができず、対戦相手が選んだX枚から選ぶ。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
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*[[インテレクト・ディヴァウラー/Intellect Devourer]] - (3)(黒)2/4クリーチャーのETB能力。各対戦相手が手札から選んだ1枚ずつ、ターンをまたいでも、これが戦場にある限りプレイできる。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[エルダー・ブレイン/Elder Brain]] - (5)(黒)(黒)6/6威迫クリーチャーの攻撃時誘発型能力。[[防御プレイヤー]]の全手札を追放し、追放されている限りプレイできる。ただし同枚数のドローも与える。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]]

2022年7月5日 (火) 03:50時点における版


Psychic Theft / 心盗み (1)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、そのカードを追放する。あなたは、そのカードが追放され続けているかぎり、それを唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、あなたがそのカードを唱えていなかった場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。


にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem手札からという条件に変わり2マナソーサリー呪文になった。

対戦相手の手札からインスタントソーサリーを奪うことができるが、唱えるためのコスト支払わなければいけない。したがって、対戦相手の手札から奪ってもこちらがコストを支払えなければ意味がない。対戦相手のデッキカラーと同じ色マナを生み出せなければそもそも無意味で、しかも心盗み自身のコストもかかるため、非常に扱いにくい。

そのため、100 Worst Magic Cards of All Timeでも「ちょうどトップ100から落ちた。これは本当に悪い」と評されるなどカスレアとして扱われることが多い。しかし使うことさえできればアドバンテージで得をしているため、2マナの呪文としては中々。使うならば、追放したカードが腐らないように工夫をしたい。

  • 友なる石/Fellwar Stone風変わりな果樹園/Exotic Orchardといった対戦相手の土地と同じ色マナを生み出せるカードや、併合/Annexなどの対戦相手の土地を奪うカードと相性が良い。また、5色デッキなら比較的安定して利用できるだろう。
  • 追放されたカードは、通常の呪文と同じく唱えることを宣言した時点でスタックに置かれ、その時点で唱えることを許可する効果は終了する。コストが支払える限り何度でも唱えられるということはない。

類似カード

対戦相手の手札を見て、そこから選んだカードを使えるカード。特記しない限りそのターンの間のみ唱える事ができ、心盗みと違って対戦相手の手札にカードは戻らず手札破壊の要素も兼ねている。太字はマナ・コストを支払うことなく踏み倒す事ができる。対戦相手の墓地のカードを奪えるものはリアニメイトカードの項を、ライブラリーのカードを奪うものは袖の下/Briberyの項を参照。

参考

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