忘れられた大天使、リーサ/Liesa, Forgotten Archangel

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[[本流のセット]]に初登場した[[リーサ/Liesa]]。[[飛行]]と[[絆魂]]を持つ[[伝説の]][[天使]]で、[[あなた]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]しても[[手札]]に蘇らせ、[[対戦相手]]のクリーチャーが死亡するなら二度と蘇らぬよう[[追放]]する。
 
[[本流のセット]]に初登場した[[リーサ/Liesa]]。[[飛行]]と[[絆魂]]を持つ[[伝説の]][[天使]]で、[[あなた]]の[[クリーチャー]]が[[死亡]]しても[[手札]]に蘇らせ、[[対戦相手]]のクリーチャーが死亡するなら二度と蘇らぬよう[[追放]]する。
  
優秀な[[システムクリーチャー]]としての側面を持ちながら、本人も5マナ4/5に飛行・絆魂と十分過ぎる[[マナレシオ]]を誇り、クリーチャー戦においては無類の強さを発揮する。
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優秀な[[システムクリーチャー]]としての側面を持ちながら、本人も5マナ4/5に飛行・絆魂と十分過ぎる[[マナレシオ]]を誇り、クリーチャー戦においては無類の強さを発揮する。自軍のクリーチャーを相討ち上等で[[攻撃]]させているだけも強いが、リーサが最も輝くのは[[サクリファイス]]戦術と合わせた時。[[不吉なとげ刺し/Fell Stinger]]や[[悪魔の信奉者/Demon's Disciple]]を駆使すれば使用済み[[ETB]]持ちクリーチャーを片っ端から手札に回収出来るので、リーサを2~3ターン維持するだけで[[リソース]]差で相手を圧倒することが可能となる。
  
 
[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。絆魂付きの大型[[フライヤー]]というだけで強力だが、他のクリーチャーが何度でも使い回せるようになるため適当に相討ちを取るだけでどんどんこちらが有利になっていく。追放能力も[[降霊]]に対して有効。こちらも降霊を使いづらくなるが、この性能の前では些細な問題だろう。
 
[[リミテッド]]では[[ボムレア]]。絆魂付きの大型[[フライヤー]]というだけで強力だが、他のクリーチャーが何度でも使い回せるようになるため適当に相討ちを取るだけでどんどんこちらが有利になっていく。追放能力も[[降霊]]に対して有効。こちらも降霊を使いづらくなるが、この性能の前では些細な問題だろう。

2022年1月23日 (日) 11:09時点における版


Liesa, Forgotten Archangel / 忘れられた大天使、リーサ (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、絆魂
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーの手札に戻す。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

4/5

本流のセットに初登場したリーサ/Liesa飛行絆魂を持つ伝説の天使で、あなたクリーチャー死亡しても手札に蘇らせ、対戦相手のクリーチャーが死亡するなら二度と蘇らぬよう追放する。

優秀なシステムクリーチャーとしての側面を持ちながら、本人も5マナ4/5に飛行・絆魂と十分過ぎるマナレシオを誇り、クリーチャー戦においては無類の強さを発揮する。自軍のクリーチャーを相討ち上等で攻撃させているだけも強いが、リーサが最も輝くのはサクリファイス戦術と合わせた時。不吉なとげ刺し/Fell Stinger悪魔の信奉者/Demon's Discipleを駆使すれば使用済みETB持ちクリーチャーを片っ端から手札に回収出来るので、リーサを2~3ターン維持するだけでリソース差で相手を圧倒することが可能となる。

リミテッドではボムレア。絆魂付きの大型フライヤーというだけで強力だが、他のクリーチャーが何度でも使い回せるようになるため適当に相討ちを取るだけでどんどんこちらが有利になっていく。追放能力も降霊に対して有効。こちらも降霊を使いづらくなるが、この性能の前では些細な問題だろう。

登場時のスタンダードでは天使デッキ白黒ミッドレンジデッキで採用される。タフネス5のため黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonエシカの戦車/Esika's Chariotを止められるのが強み。

ルール

  • あなたのクリーチャーが死亡した時に誘発する能力は、終了ステップに手札に戻す遅延誘発型能力を生成する。終了ステップまでにリーサが戦場から離れてもカードは手札に戻る。
  • 終了ステップまでに死亡したカードが墓地から移動してしまったら、手札に戻ることはない。
  • クリーチャーが手札に戻るか、追放されるかはコントローラーによる。対戦相手がオーナーのクリーチャーのコントロールを奪って自分のものにしている場合、対戦相手の手札に帰ってしまう。対戦相手に奪われた自分のクリーチャーは追放される。
  • 対戦相手のクリーチャーが死亡することは追放に置換されるため、墓地は一瞬たりとも経由しない。死亡時誘発能力を一方的に封じることになる。

関連カード

サイクル

イニストラード:真夜中の狩りレアの2伝説のクリーチャーサイクル

ストーリー

詳細はリーサ/Liesaを参照。

参考

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