忘却の輪/Oblivion Ring

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**忘却の輪を[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
 
**忘却の輪を[[打ち消す]]ときは対象を聞かずに判断しなければならない。
 
**忘却の輪を[[唱える]]のに[[対応して]][[対戦相手]]が自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]以外の[[パーマネント]]を全て[[戦場]]から無くしてしまうと、自分のパーマネントを[[追放]]しなければならない。
 
**忘却の輪を[[唱える]]のに[[対応して]][[対戦相手]]が自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[土地]]以外の[[パーマネント]]を全て[[戦場]]から無くしてしまうと、自分のパーマネントを[[追放]]しなければならない。
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**[[エムラクール>引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]にも効く。~
 
*[[誘発]]した能力が打ち消された場合も戦場に出たままとなる。その場合はただの[[置物]]になる。
 
*[[誘発]]した能力が打ち消された場合も戦場に出たままとなる。その場合はただの[[置物]]になる。
 
**能力が打ち消されるなどして何も追放していない場合でも、[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時に一応能力は誘発するので注意。普通は気にする必要は無いが、例えば[[危険な研究/Perilous Research]]でこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのまま[[優先権]]を渡さずに[[ソーサリー]]を唱える、なんて事は不可能。
 
**能力が打ち消されるなどして何も追放していない場合でも、[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時に一応能力は誘発するので注意。普通は気にする必要は無いが、例えば[[危険な研究/Perilous Research]]でこれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、そのまま[[優先権]]を渡さずに[[ソーサリー]]を唱える、なんて事は不可能。

2011年10月2日 (日) 02:16時点における版


Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント

忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


ローウィンで登場した万能パーマネント対策カード。一種のナイトメアとして見ることができる。

対戦相手エンチャント対策を持っていなければ、名誉回復/Vindicateに近い性能。特に戦闘に関わらないクリーチャーに個別に対処するのが苦手なにとっては、画期的な除去といえる。プレインズウォーカーへの数少ない直接除去手段にもなり、その汎用性は高い。

ローウィン=シャドウムーア・ブロックアラーラの断片ブロックには、損ない/Unmake流刑への道/Path to Exileなど、他にも白のクリーチャー除去の選択肢は多い。3マナとやや重く割られる可能性があり、ソーサリー・タイミングでしか使えないという短所もあるが、それでも汎用性が評価されて採用されることは多い。

参考

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