旅の準備/Travel Preparations

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[[緑]]にたまに出てくる、[[+1/+1カウンター]]を乗せるタイプの[[強化]][[呪文]]。各[[クリーチャー]]に1個ずつ、最大で2体まで[[対象]]にでき、[[フラッシュバック]]で2回使える。
 
[[緑]]にたまに出てくる、[[+1/+1カウンター]]を乗せるタイプの[[強化]][[呪文]]。各[[クリーチャー]]に1個ずつ、最大で2体まで[[対象]]にでき、[[フラッシュバック]]で2回使える。
  
1体につき一度に1個しか乗せられず、[[ソーサリー]]であるため[[コンバット・トリック]]に使えないためいささか地味だが、打点の向上としては優秀。また[[闇の隆盛]]で登場した[[不死]]に対する対策にもなる。
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後に登場した[[キーワード処理]]だが、「[[支援]]2を行う」と同義である。1体につき一度に1個しか乗せられず、[[ソーサリー]]であるため[[コンバット・トリック]]に使えないためいささか地味だが、打点の向上としては優秀。また[[闇の隆盛]]で登場した[[不死]]に対する対策にもなる。
  
 
直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]と相性がよく、[[増殖]]で+1/+1カウンターを増やして少しずつ強化していったり、また[[感染]]からの[[-1/-1カウンター]]を相殺したりできる。緑メインの[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]での打点向上手段としても悪くない。さらに過去に目を向ければ、[[スパイク]]や[[トリスケリオン/Triskelion]]や[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]]などの[[カウンター (目印)|カウンター]]が意味を持つクリーチャーに使ったり、[[頑強]]持ちを再利用したりと言った使い道もある。
 
直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]と相性がよく、[[増殖]]で+1/+1カウンターを増やして少しずつ強化していったり、また[[感染]]からの[[-1/-1カウンター]]を相殺したりできる。緑メインの[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]での打点向上手段としても悪くない。さらに過去に目を向ければ、[[スパイク]]や[[トリスケリオン/Triskelion]]や[[ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller]]などの[[カウンター (目印)|カウンター]]が意味を持つクリーチャーに使ったり、[[頑強]]持ちを再利用したりと言った使い道もある。
  
[[リミテッド]]では、[[コモン]]としては驚異的な強さ。一気に打点が上昇するので、カウンターを置くクリーチャーの質が良ければこれだけで勝ててしまえる事さえあり、[[緑白]]が強力なデッキとなる一因である。[[色]]が合うなら積極的にピックしたい。
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[[リミテッド]]では、[[コモン]]としては驚異的な強さ。一気に打点が上昇するので、カウンターを置くクリーチャの質が良ければこれだけで勝ててしまえる事さえあり、[[緑白]]が強力なデッキとなる一因である。[[色]]が合うなら積極的にピックしたい。
  
 
*同じ色の組み合わせのフラッシュバック付き強化呪文としては過去に[[狩りの興奮/Thrill of the Hunt]]があったが、[[インスタント]]であることなどからその性質はかなり異なる。
 
*同じ色の組み合わせのフラッシュバック付き強化呪文としては過去に[[狩りの興奮/Thrill of the Hunt]]があったが、[[インスタント]]であることなどからその性質はかなり異なる。
 
*1体に2つ置けないという違いはあるが、ちょうど[[エルフの儀式/Elven Rite]]にフラッシュバックが付いた形になっている。
 
*1体に2つ置けないという違いはあるが、ちょうど[[エルフの儀式/Elven Rite]]にフラッシュバックが付いた形になっている。
*後に登場した[[キーワード処理]]を用いて表現するなら、「[[支援]]2を行う」とほぼ同義。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2017年1月10日 (火) 22:07時点における版


Travel Preparations / 旅の準備 (1)(緑)
ソーサリー

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


にたまに出てくる、+1/+1カウンターを乗せるタイプの強化呪文。各クリーチャーに1個ずつ、最大で2体まで対象にでき、フラッシュバックで2回使える。

後に登場したキーワード処理だが、「支援2を行う」と同義である。1体につき一度に1個しか乗せられず、ソーサリーであるためコンバット・トリックに使えないためいささか地味だが、打点の向上としては優秀。また闇の隆盛で登場した不死に対する対策にもなる。

直前のミラディンの傷跡ブロックと相性がよく、増殖で+1/+1カウンターを増やして少しずつ強化していったり、また感染からの-1/-1カウンターを相殺したりできる。緑メインの感染デッキでの打点向上手段としても悪くない。さらに過去に目を向ければ、スパイクトリスケリオン/Triskelionジョラーガの戦呼び/Joraga Warcallerなどのカウンターが意味を持つクリーチャーに使ったり、頑強持ちを再利用したりと言った使い道もある。

リミテッドでは、コモンとしては驚異的な強さ。一気に打点が上昇するので、カウンターを置くクリーチャの質が良ければこれだけで勝ててしまえる事さえあり、緑白が強力なデッキとなる一因である。が合うなら積極的にピックしたい。

関連カード

サイクル

イニストラードフラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。

闇の隆盛フラッシュバック友好色マナを要求する呪文サイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。

イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣ののマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。

参考

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