柳の霊/Willow Geist

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[[死亡]]時に[[ライフ]]を獲得できることも考えると、[[リアニメイト]]系の腰が重い[[デッキ]]に採用して、序盤から中盤の主戦力にしつつ、本命の[[フィニッシャー]]が出るまでの時間稼ぎに採用すると運用しやすいか。自身もファッティまで育てば、トランプルと合わせて放置できない脅威となることが出来る。
 
[[死亡]]時に[[ライフ]]を獲得できることも考えると、[[リアニメイト]]系の腰が重い[[デッキ]]に採用して、序盤から中盤の主戦力にしつつ、本命の[[フィニッシャー]]が出るまでの時間稼ぎに採用すると運用しやすいか。自身もファッティまで育てば、トランプルと合わせて放置できない脅威となることが出来る。
  
[[部族]][[シナジー]]の面を考慮しなければ、[[果敢なエルフ/Defiant Elf]]の上位互換。
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[[部族]][[シナジー]]の面を考慮しなければ、[[果敢なエルフ/Defiant Elf]]の[[上位互換]]。また、死亡時に回復する緑1マナのクリーチャーは[[ターパン/Tarpan]]以来となる([[エルフの賛美者/Elvish Eulogist]]は自身の生け贄なのでちょっと違う)。
  
 
*同様の[[誘発条件]]を持つカードは[[冒涜された墓所/Desecrated Tomb]]を参照。
 
*同様の[[誘発条件]]を持つカードは[[冒涜された墓所/Desecrated Tomb]]を参照。

2021年10月18日 (月) 16:24時点における版


Willow Geist / 柳の霊 (緑)
クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk) スピリット(Spirit)

トランプル
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。
柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1

自身の墓地からカードが離れるたびに大きくなるツリーフォークスピリット

トランプルを持つがパワーが1のため、そのままでは使い物にならない。能動的にパンプアップに繋げられるカードと組み合わせ、徐々に育てていくことでファッティへ育つ気の長いクリーチャー

墓地からカードが移動するのであれば、それがどこに行こうが構わない。シボウタケの若芽/Deathbonnet Sproutフラッシュバックによる追放の他、掘り返し/Turn the Earthによりライブラリーに戻ったり、ドライアドの蘇生/Dryad's Revival手札に加わっても、戦墓の再誕/Diregraf Rebirthにより戦場に現れても、いずれの場合でも平等に+1/+1カウンターが乗る。一方で同時に何枚離れても乗るカウンターは1つと緩慢。採用する場合は前述したカードのように使い回しが出来る手段を用いたいところ。

なお、呪文に墓地からカードを離す効果があり、かつ呪文自体がフラッシュバックを持っている場合はそれぞれ離れるタイミングが異なるのでカウンターが2つ乗る場合もある。腐敗した再会/Rotten Reunionを自分の墓地へ撃った場合が分かりやすい。

死亡時にライフを獲得できることも考えると、リアニメイト系の腰が重いデッキに採用して、序盤から中盤の主戦力にしつつ、本命のフィニッシャーが出るまでの時間稼ぎに採用すると運用しやすいか。自身もファッティまで育てば、トランプルと合わせて放置できない脅威となることが出来る。

部族シナジーの面を考慮しなければ、果敢なエルフ/Defiant Elf上位互換。また、死亡時に回復する緑1マナのクリーチャーはターパン/Tarpan以来となる(エルフの賛美者/Elvish Eulogistは自身の生け贄なのでちょっと違う)。

ルール

参考

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