武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer

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2022年10月1日 (土) 18:11時点におけるMOO (トーク | 投稿記録)による版
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Ayesha Tanaka, Armorer / 武具師、アーイシャ・タナカ (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

武具師、アーイシャ・タナカが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が武具師、アーイシャ・タナカのパワー以下である望む枚数のアーティファクト・カードをタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
武具師、アーイシャ・タナカは、防御プレイヤーが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。

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アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanakaリメイク

対戦相手金属術相当の条件を満たしている場合はアンブロッカブルになる他、攻撃時にマナ総量が自身のパワー以下のアーティファクト・カードライブラリーから最大4枚も踏み倒す。どちらにせよ本人のパワーはあまり高くないので、可能な限り何かしらの強化手段と併用するか、デッキに採用するアーティファクトを厳選しておきたいところ。装備品は踏み倒して戦場に出しつつ、これ自身のパワーを上げられるので相性がよいが、マナ総量のバランスはしっかり考えて編成しないと「パワーを上昇させる装備品を展開させるのにパワーが必要」という本末転倒なことになるので注意。

総じてアーティファクトを中心としたデッキに合致した伝説のクリーチャー。アンブロッカブルの条件は対戦相手に依存するが、収録されたカード・セットの推奨する統率者戦には強力なマナ・アーティファクトが採用されやすいので意外と達成自体は(展開を許すことが前提にはなるとはいえ)難しい訳ではない。戦術を全面的に依存させるには重いので難があるものの、伝説のクリーチャーなので統率者に指定できるのもありがたい。これ無しでも一定の展開が期待できるようにしつつ、いざ戦場に出たらそれまでに展開したアーティファクトで補助しつつ、更なる追撃を狙う形が安定するか。

関連カード

サイクル

団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクルレジェンド伝説のクリーチャーリメイクカードで、いずれも友好色2色か3色の多色ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。

白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白

白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。

参考

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