残酷な目撃者/Cruel Witness

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(重複表現。「リミテッドでは少ない」と頻繁に書かれている除去よりもさらにドロー呪文は少ない。「構築」の想定が何なのか不明(イニストラード構築?)。などの理由で大幅編集)
1行: 1行:
 
{{#card:Cruel Witness}}
 
{{#card:Cruel Witness}}
[[クリーチャー]]でない[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[諜報]]1相当の[[効果]]が[[誘発]]する[[鳥]]・[[ホラー]]。
+
[[クリーチャー]]でない[[呪文]]を[[唱える]]たびに[[諜報]]1相当の[[ライブラリー操作]]をする[[鳥]]・[[ホラー]]。
  
[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[飛行]]持ちとしては主力になる[[サイズ]]。クリーチャーでない呪文限定とはいえ[[ライブラリー操作]]できる点も優秀で、特に[[引く|ドロー]]呪文の効果を高めてくれる。
+
[[リミテッド]]では[[コモン]]の[[飛行]]持ちとしては主力になる[[サイズ]]。なので[[誘発型能力]]のほうは1回でも有効活用できれば充分なおまけとして見てもいい。呪文より先に[[解決]]されることになるので、例えばただの[[キャントリップ]]でも[[考慮/Consider]]のように働いてくれたりなど、欲しい[[カード]]を[[引く|引き]]込みやすくなる。[[対戦相手]]が[[血]]で[[手札]]の有効牌の濃度を保ってくることも多い[[環境]]ゆえ、それに対抗する役目を担える。
  
[[構築]]だと[[イニストラード:真紅の契り]](と、[[イニストラード:真夜中の狩り]])でフィーチャーされている[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を構成できないのが難。[[]]にも[[過充電縫合体/Overcharged Amalgam]]などの汎用性の高い[[フライヤー]]が存在しており、採用は諜報を有効活用できる場合に限られる。単独で[[アドバンテージ]]を稼ぎづらいこと、登場時の[[スタンダード]]では[[リアニメイト]]が主流の戦術にないことから、構築レベルの[[デッキ]]に採用は見受けられない。
+
[[墓地]][[肥やす]]のも重要な環境であり、何度も[[誘発]]を繰り返せればより優秀。が、そのために[[青赤]]の「クリーチャーでない呪文」という[[アーキタイプ]]に組み込もうとしても[[]]には墓地利用がほぼないのが残念。[[]]には墓地利用が多く、特にすべて[[オーラ]]として唱えるため[[誘発条件]]を満たせる[[降霊]]などと組み合わせたほうが本領を発揮しやすい。青赤にこだわりすぎるよりは他の[[]]と組み合わせることを意識しておきたい。
  
 +
[[スタンダード]]だと4[[マナ]]域は4/4以上の[[ドラゴン]]などが飛び交う舞台。青にも[[過充電縫合体/Overcharged Amalgam]]などの汎用性の高い[[フライヤー]]が存在している。[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]も見当たらず、単独で[[アドバンテージ]]を稼ぎづらいこと、[[リアニメイト]]が主流の戦術にないことから、[[構築]]の[[デッキ]]に採用は見受けられない。
 +
 +
[[パイオニア]]や[[ヒストリック]]では[[ケシス・コンボ]]の[[コンボパーツ]]となった[[精励する発掘者/Diligent Excavator]]と比べて[[マナ・コスト]]も枚数効率も倍劣るものの、誘発条件の緩さはあるので何らかの[[フォーマット]]で[[コンボデッキ]]に組み込める可能性は捨てきれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]]

2021年12月20日 (月) 07:48時点における版


Cruel Witness / 残酷な目撃者 (2)(青)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) ホラー(Horror)

飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/3

クリーチャーでない呪文唱えるたびに諜報1相当のライブラリー操作をするホラー

リミテッドではコモン飛行持ちとしては主力になるサイズ。なので誘発型能力のほうは1回でも有効活用できれば充分なおまけとして見てもいい。呪文より先に解決されることになるので、例えばただのキャントリップでも考慮/Considerのように働いてくれたりなど、欲しいカード引き込みやすくなる。対戦相手手札の有効牌の濃度を保ってくることも多い環境ゆえ、それに対抗する役目を担える。

墓地肥やすのも重要な環境であり、何度も誘発を繰り返せればより優秀。が、そのために青赤の「クリーチャーでない呪文」というアーキタイプに組み込もうとしてもには墓地利用がほぼないのが残念。には墓地利用が多く、特にすべてオーラとして唱えるため誘発条件を満たせる降霊などと組み合わせたほうが本領を発揮しやすい。青赤にこだわりすぎるよりは他のと組み合わせることを意識しておきたい。

スタンダードだと4マナ域は4/4以上のドラゴンなどが飛び交う舞台。青にも過充電縫合体/Overcharged Amalgamなどの汎用性の高いフライヤーが存在している。部族シナジーも見当たらず、単独でアドバンテージを稼ぎづらいこと、リアニメイトが主流の戦術にないことから、構築デッキに採用は見受けられない。

パイオニアヒストリックではケシス・コンボコンボパーツとなった精励する発掘者/Diligent Excavatorと比べてマナ・コストも枚数効率も倍劣るものの、誘発条件の緩さはあるので何らかのフォーマットコンボデッキに組み込める可能性は捨てきれない。

参考

QR Code.gif