波使い/Master of Waves

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*自身が出したトークンに限らず、エレメンタルすべてに[[サイズ]]修整を与える。[[エレメンタル (デッキ)|エレメンタルデッキ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]として使ってみるのも面白いかもしれない。
 
*自身が出したトークンに限らず、エレメンタルすべてに[[サイズ]]修整を与える。[[エレメンタル (デッキ)|エレメンタルデッキ]]の[[ロード (俗称)|ロード]]として使ってみるのも面白いかもしれない。
  
*トークンを[全体強化]した上で[ブリンク]させれば、波が倍増する。
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*トークンを[[タフネス]][[強化]]していれば、波使いが戦場を離れても消えることはない。[[ブリンク]]で波を倍増させることも可能。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/1378 壁紙]([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG])
 
*[http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/activity/1378 壁紙]([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/ Daily MTG])
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]]

2013年12月17日 (火) 17:33時点における版


Master of Waves / 波使い (3)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)

プロテクション(赤)
あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

2/1

戦場に出た時にへの信心の分だけエレメンタルトークンを引き連れてくるマーフォークウィザードクリーチャー。波をエレメンタルに変えて使役しているらしく、本人が戦場からいなくなるとトークンもただの波に戻り消え失せる

単体では4マナで2/1が2体(本人+トークン1体)に過ぎず、大した性能ではない。しかし他に青いパーマネントコントロールしていればその信心の分だけ2/1が多く出る。意識して運用すれば4~5体は容易く出すことができ、その場合の合計パワーは10を超えるため、コスト・パフォーマンスは優秀と言える。

一方で本人もトークンもタフネスが1しかなく、強化があまり得意ではないという青の色の役割もあいまって、崩されやすい側面は否めない。特に単体除去や全体マイナス修整は天敵である。また本人はプロテクション)があるため火力では焼かれないが、トークンのほうはバニラであるため全体火力も苦手としている。青お得意の打ち消しなどの手段で上手に守ってやりたい。

フィニッシャー級の優秀アタッカーではあるが、信心に依存する関係上、パーマネントよりもインスタントソーサリーを重視する一般的な青系コントロールデッキとはあまり噛み合わない。青単色ビートダウンならば色拘束がきつめなウィニーが多めに採用されるためかなりの信心が期待できる。登場直後のプロツアー「テーロス」でさっそく青単信心の中核として活躍した。

  • トークンをタフネス強化していれば、波使いが戦場を離れても消えることはない。ブリンクで波を倍増させることも可能。

参考

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