注目のストーリー

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===[[兄弟戦争]]===
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*[[災厄の痕跡/Calamity's Wake]]
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*[[カイラの再建/Kayla's Reconstruction]]
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*[[ロランの脱出/Loran's Escape]]
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*[[行き届いた採掘/Meticulous Excavation]]
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*[[魂の仕切り/Soul Partition]]
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*[[トカシアの歓待/Tocasia's Welcome]]
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*[[第三の道の機構/Union of the Third Path]]
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*[[同調解除/Desynchronize]]
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*[[錨の鍛錬/Forging the Anchor]]
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*[[ハーキルの最後の瞑想/Hurkyl's Final Meditation]]
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*[[機械力/Machine Over Matter]]
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*[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]
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*[[パワーストーンの分割/Splitting the Powerstone]]
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*[[厳しい授業/Stern Lesson]]
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*[[飛び立ち/Take Flight]]
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*[[時空錨/The Temporal Anchor]]
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*[[アシュノッドの介入/Ashnod's Intervention]]
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*[[堕落/Corrupt]]
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*[[悪魔の意図/Diabolic Intent]]
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*[[鋼と油の夢/Dreams of Steel and Oil]]
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*[[運命的連携/Fateful Handoff]]
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*[[陰惨な実現/Gruesome Realization]]
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*[[敵意ある交渉/Hostile Negotiations]]
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*[[やり場のない悔恨/Overwhelming Remorse]]
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*[[苦々しい再会/Bitter Reunion]]
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*[[兄弟仲の終焉/Brotherhood's End]]
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*[[クルーグの陥落/The Fall of Kroog]]
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*[[ミシュラの支配/Mishra's Domination]]
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*[[焼き討ち/Raze to the Ground]]
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*[[拮抗する兄弟/Sibling Rivalry]]
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*[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]]
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*[[森林の目覚め/Awaken the Woods]]
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*[[勇壮な対決/Epic Confrontation]]
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*[[撃ち落とし/Shoot Down]]
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*[[荒涼たる収穫/Wasteful Harvest]]
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*[[ウルザの酒杯/Urza's Sylex]]
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*[[ファラジのドラゴン・エンジン/Fallaji Dragon Engine]]
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*[[ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia]]
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*[[停滞の棺/The Stasis Coffin]]
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*[[トカシアの採掘場/Tocasia's Dig Site]]
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===[[団結のドミナリア]]===
 
===[[団結のドミナリア]]===
 
*[[英雄的突撃/Heroic Charge]]
 
*[[英雄的突撃/Heroic Charge]]

2022年12月8日 (木) 02:15時点における版

注目のストーリー/Story Spotlightは、ストーリー上の重要な場面を描いたカードに付けられるマーカーカラデシュから導入された。

目次

解説

カラデシュ以降のカード・セットには、それぞれに数枚、背景ストーリーにおける重要な場面を意識してデザインされたカードが収録されている。これらのカードには以下の情報が記載される。

場所 情報
文章欄 プレインズウォーカー・シンボル透かしラヴニカの献身まで)
コレクター番号の右 「注目のストーリー」の表記
セット内での通し番号(ドミナリアまで)
権利表記の上 ストーリーページのURL(mtgstory.com

これらのマーカーは、ゲーム上は特別な意味を持たない。

  • 背景ストーリーを描いたカードすべてが注目のストーリー・カードになるわけではない。
  • プレミアム・カード版におけるプレインズウォーカー・シンボル部分の箔押し加工については、ドミナリアまでは箔押し無し、ラヴニカのギルド以降は箔押し有りとなっている。
  • 日本語版ドミナリアの権利表記の年が注目のストーリー・カードのみ2017になっている印刷ミスが存在する(他のカードは2018と正しく印刷されている)。

導入の経緯

マジックでは長年、ペーパーバック小説電子書籍などを購入しなければ詳細な背景ストーリーを知ることができず、ユーザーにとってストーリーが敷居の高いものになっていた。これを解消するため、開発部2014年に大きな方針転換を行った。一つは有料の小説を廃止し、公式サイトで無料公開される掌編記事「Magic Story(当時の名前はUncharted Realms)」でメインストーリーを展開すること。そしてもう一つは、カードそのものにストーリーを描くことである。

ニクスへの旅から「ストーリー上の重要な場面をカード化する」試みが始まり、神討ち/Deicideなどが作られた[1]。この試みはその後も続き、戦乱のゼンディカー・ブロックからは「重要なシーン/Pivotal Moment」として、1セットにつき約5枚、ストーリー上の重要な場面を描いたカードが作られることになった[2]。そしてカラデシュ・ブロックから、「重要なシーン」は「注目のストーリー」としてカードに直接記されるようになり[3]、それがストーリー上重要なカードであることをユーザーに明示的に示すとともに、ストーリーに興味を持ったユーザーをWebサイトに誘導するための仕組みが作られた。

一覧

兄弟戦争

団結のドミナリア

ニューカペナの街角

神河:輝ける世界

イニストラード:真紅の契り

イニストラード:真夜中の狩り

ストリクスヘイヴン:魔法学院

カルドハイム

ゼンディカーの夜明け

イコリア:巨獣の棲処

テーロス還魂記

エルドレインの王権

灯争大戦

※「注目の第N章」表記。ナンバリングがないため、順番はWar of the Spark: Ravnica参考。

注目の第1章
注目の第2章
注目の第3章

ラヴニカの献身

※ナンバリングがないため、順番はThe Art of Magic: the Gathering Ravnicaより。

ラヴニカのギルド

※ナンバリングがないため、順番はThe Art of Magic: the Gathering Ravnicaより。

ドミナリア

  1. 壊れた絆/Broken Bond
  2. 最後の別れ/Final Parting
  3. 意趣返し/Settle the Score
  4. ボーラスの手中/In Bolas's Clutches

イクサランの相克

  1. 想起横溢/Flood of Recollection
  2. 誘導記憶喪失/Induced Amnesia
  3. 首謀者の収得/Mastermind's Acquisition

イクサラン

  1. イクサランの束縛/Ixalan's Binding
  2. ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt
  3. 川の叱責/River's Rebuke
  4. 魔学コンパス/Thaumatic Compass
  5. 危険な航海/Perilous Voyage

破滅の刻

  1. 啓示の刻/Hour of Revelation
  2. 栄光の刻/Hour of Glory
  3. 約束の刻/Hour of Promise
  4. 永遠の刻/Hour of Eternity
  5. 破滅の刻/Hour of Devastation

アモンケット

  1. 新たな信仰/Renewed Faith
  2. 残酷な現実/Cruel Reality
  3. 選定された行進/Anointed Procession
  4. 力ずく/By Force
  5. ギデオンの介入/Gideon's Intervention

霊気紛争

  1. 領事府の弾圧/Consulate Crackdown
  2. ピアの革命/Pia's Revolution
  3. 不許可/Disallow
  4. 橋上の戦い/Battle at the Bridge
  5. 闇の暗示/Dark Intimations

カラデシュ

  1. 発明博覧会/Inventors' Fair
  2. 領事府による拘禁/Captured by the Consulate
  3. 行き詰まりの罠/Deadlock Trap
  4. 宿命の決着/Fateful Showdown
  5. 慮外な押収/Confiscation Coup

脚注

  1. A Voice for VorthosDoug Beyerブログ)
  2. Eldritch Perfect, Part 1/異界の完成 その1(Making Magic 2016年7月11日 Mark Rosewater著)
  3. Blogatog(Mark Rosewaterブログ)

参考

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