真実の確信/True Conviction

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[[リミテッド]]のような、多くの[[クリーチャー]]で殴り合う環境なら圧倒的な支配力を有する。しかし、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に入れるにはいかんせん重い。2枚以上引くと完全に[[腐る]]のも辛いところである。
 
[[リミテッド]]のような、多くの[[クリーチャー]]で殴り合う環境なら圧倒的な支配力を有する。しかし、[[ウィニー]]系の[[デッキ]]に入れるにはいかんせん重い。2枚以上引くと完全に[[腐る]]のも辛いところである。
  
*[[怒りの反射/Rage Reflection]]と[[点数で見たマナ・コスト]]は同じ。それで全体に絆魂も付くのだから、やはり[[全体強化]][[白]]の十八番である。
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*[[怒りの反射/Rage Reflection]]と[[点数で見たマナ・コスト]]は同じだが、全体に[[絆魂]]も付くのは、[[白]]は[[全体強化]]の色だからであろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]]

2010年10月30日 (土) 10:15時点における版


True Conviction / 真実の確信 (3)(白)(白)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。


重いが、二段攻撃+絆魂ダメージレースで重要な2つの能力を与えてくれる全体強化エンチャント

リミテッドのような、多くのクリーチャーで殴り合う環境なら圧倒的な支配力を有する。しかし、ウィニー系のデッキに入れるにはいかんせん重い。2枚以上引くと完全に腐るのも辛いところである。

参考

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