瞬間の味わい/Savor the Moment

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[[Time Walk]]の調整版の1つ。[[時間のねじれ/Time Warp]]より2[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、デメリットとして追加[[ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばす。
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[[Time Walk]]の調整版の1つ。[[時間のねじれ/Time Warp]]より2[[マナ]][[軽い|軽く]]なったが、デメリットとして[[追加のターン|追加ターン]]の[[アンタップ・ステップ]]を飛ばす。
  
アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]のターン数を稼いだり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。
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アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]の[[ターン]]数を稼いだり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。
 
*[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。
 
*[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。
 
*[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。
 
*[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。

2015年12月26日 (土) 03:20時点における版


Savor the Moment / 瞬間の味わい (1)(青)(青)
ソーサリー

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンのアンタップ・ステップを飛ばす。


Time Walkの調整版の1つ。時間のねじれ/Time Warpより2マナ軽くなったが、デメリットとして追加ターンアンタップ・ステップを飛ばす。

アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る呪文のように「パーマネントアンタップ」や「連続攻撃」といった使い方はできない。それでも土地プレイしたり、アップキープ誘発する誘発型能力を再度誘発させたり、待機ターン数を稼いだり、プレインズウォーカー忠誠度能力を再度起動したりなど、できることは多い。警戒持ちクリーチャーならば続けて攻撃することもできる。

参考

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