砂漠/Desert

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継続的に[[クリーチャー]]を[[除去]]できる数少ない[[土地]]。[[プロテクション]]が効きにくい[[無色]]の[[ダメージソース]]であり、[[対戦相手]]が[[ノンクリーチャー]]や[[ファッティ]]中心でも[[無色マナ]]が出せるため無駄になりにくい。
  
 
[[ウィニー]]の[[ミラーマッチ]]から、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。
 
[[ウィニー]]の[[ミラーマッチ]]から、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。
  
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*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]はコモン11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な希少度をもつカードで最大のもの。
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[[サンダー・ジャンクションの無法者]]において、[[スペシャルゲスト]]として[[再録]]。[[リミテッド]]では[[稀少度]]に比する程のカードパワーは無いが、同セットでは砂漠[[シナジー]]を持つカードがあり、相手[[ターン]]に低[[コスト]]で継続的に[[悪事を働く]]ことができるなど、[[デッキ]]次第では有用な働きができる。
*[[土地タイプ]]「砂漠」を参照するカードは[[Desert Nomads]][[Camel]]の2種のみ。特にDesert Nomadsは砂漠[[渡り]]を持つ珍しいクリーチャーである。
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*[[第9版]][[第10版]]で[[流砂/Quicksand]]が再録され、[[時のらせんブロック]][[スタンダード]]だった時期には共演も可能だった。どちらを取るか、好みが分かれるところ。
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*[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]は[[コモン]]11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。また、[[マジック:ザ・ギャザリング]]史上初の、コモンの[[基本でない土地]]である。
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*アラビアン・ナイトにはこのカードを参照する[[Desert Nomads]]と[[Camel]]が存在した。そのため[[第8版]]で[[土地タイプ]]のルールが変更された際、[[砂漠]]の土地タイプを新たに得た。
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**そのため砂漠は長い間このカード専用の[[サブタイプ]]だったが、古代エジプトをモチーフとした[[アモンケット・ブロック]]で新たに砂漠を持つカードが多数登場した。[[砂漠]]の項も参照。
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**[[アモンケット]]のデザイン時にはこのカード自体を[[再録]]することも検討されたが、[[タフネス]]の低いクリーチャーに対する影響力が強すぎて[[スタンダード]]環境全体を歪めると考えられ、最終的には取り除かれた([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/odds-ends-amonkhet-part-1-2017-05-22 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0018873/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-june-2002-2002-06-03 Card of the Day 06/13/2002](Feature 2002年6月)
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*[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200206.shtml Card of the Day (2002/06)](個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]]
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11
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*[[From the Vault:Realms]]
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*[[カード個別評価:スペシャルゲスト (サンダー・ジャンクションの無法者)]] - [[神話レア]]

2024年4月15日 (月) 11:39時点における最新版


Desert / 砂漠
土地 — 砂漠(Desert)

(T):(◇)を加える。
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。


継続的にクリーチャー除去できる数少ない土地プロテクションが効きにくい無色ダメージソースであり、対戦相手ノンクリーチャーファッティ中心でも無色マナが出せるため無駄になりにくい。

ウィニーミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。

ダメージを与える能力戦闘終了ステップ中にしか起動できないため、戦闘ダメージを受けてからしか除去できないのが欠点。

時のらせんブロックタイムシフト枠で再録。同じく攻撃クリーチャー除去できる流砂/Quicksandと共演しており、継続的に使用できるが戦闘ダメージは食らってしまう砂漠と、使い捨てだがタフネス2まで除去できる流砂のどちらを選ぶかは好みが分かれるところ。

サンダー・ジャンクションの無法者において、スペシャルゲストとして再録リミテッドでは稀少度に比する程のカードパワーは無いが、同セットでは砂漠シナジーを持つカードがあり、相手ターンに低コストで継続的に悪事を働くことができるなど、デッキ次第では有用な働きができる。

[編集] 参考

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