砕骨の巨人/Bonecrusher Giant

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[[クリーチャー]]は良好な[[マナレシオ]]を持ち、[[発火の力線/Leyline of Combustion]]を内蔵したような[[能力]]も受動的だが侮れない。序盤なら[[ブロッカー]]に一方的に討ち取られることは考えにくく、[[除去]]されても置き土産の2点が残るという良質の[[アグロ]]要員。なお、発火の力線と違って能力では[[誘発]]せず、また無差別なので[[単体強化]]などを使うとこちらが[[ダメージ]]を受けるはめになる点に注意。
 
[[クリーチャー]]は良好な[[マナレシオ]]を持ち、[[発火の力線/Leyline of Combustion]]を内蔵したような[[能力]]も受動的だが侮れない。序盤なら[[ブロッカー]]に一方的に討ち取られることは考えにくく、[[除去]]されても置き土産の2点が残るという良質の[[アグロ]]要員。なお、発火の力線と違って能力では[[誘発]]せず、また無差別なので[[単体強化]]などを使うとこちらが[[ダメージ]]を受けるはめになる点に注意。
  
いずれも[[腐る|腐り]]にくく、さらに出来事→クリーチャーと[[マナカーブ]]が繋がる安定感、そして当事者カードゆえの[[カード・アドバンテージ]]面での強さを備えるのが魅力。[[スタンダード]]では早々に[[赤]]を含む各種アグロ[[デッキ]]や赤を加えた[[出来事 (デッキ)|アドベンチャー]]、[[ミッドレンジ]]型[[創案の火|ファイアーズ]]などに採用されている。[[イコリア:巨獣の棲処]]後では、[[巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage]]や[[獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer]]の[[相棒]]条件を満たせる実質2マナ呪文としても評価されるようになった。
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いずれも[[腐る|腐り]]にくく、さらに出来事→クリーチャーと[[マナカーブ]]が繋がる安定感、そして当事者カードゆえの[[カード・アドバンテージ]]面での強さを備えるのが魅力。[[スタンダード]]では早々に[[赤]]を含む各種アグロ[[デッキ]]や赤を加えた[[出来事 (デッキ)|アドベンチャー]]、[[ミッドレンジ]]型[[創案の火|ファイアーズ]]などに採用されている。除去、アタッカー、ブロッカーと攻守において活躍し、赤を絡めたデッキであればまず真っ先に投入を検討され、その採用率の高さから[[タフネス]]2と3のクリーチャーの評価への影響力が非常に高い。[[イコリア:巨獣の棲処]]後では、[[巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage]]や[[獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer]]の[[相棒]]条件を満たせる実質2マナ呪文としても評価されるようになった。
  
 
*漢字のみ異なる[[踏み付け/Tread Upon]]というカードが存在する。
 
*漢字のみ異なる[[踏み付け/Tread Upon]]というカードが存在する。

2020年12月7日 (月) 14:48時点における版


Bonecrusher Giant / 砕骨の巨人 (2)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant)

砕骨の巨人が呪文の対象になるたび、砕骨の巨人はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。

4/3
Stomp / 踏みつけ (1)(赤)
インスタント — 出来事(Adventure)

このターン、ダメージは軽減できない。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。踏みつけはそれに2点のダメージを与える。


出来事火力になる当事者カード巨人

出来事は鋭い痛み/Flaring Painつきショック/Shock。火力効率は現実の流出/Reality Hemorrhage並だが、最低限の威力と軽さを備えているという点で使い勝手は悪くない。軽減されない効果は基本的におまけだが、濃霧/Fog系呪文や支配の片腕、ドビン/Dovin, Hand of Controlなどの妨害を突破でき、プロテクションを当てにしたブロックに応じて使えばコンバット・トリックのように働くなど、汎用的な呪文に付随する形で使えるという意味では光りうる効果。

クリーチャーは良好なマナレシオを持ち、発火の力線/Leyline of Combustionを内蔵したような能力も受動的だが侮れない。序盤ならブロッカーに一方的に討ち取られることは考えにくく、除去されても置き土産の2点が残るという良質のアグロ要員。なお、発火の力線と違って能力では誘発せず、また無差別なので単体強化などを使うとこちらがダメージを受けるはめになる点に注意。

いずれも腐りにくく、さらに出来事→クリーチャーとマナカーブが繋がる安定感、そして当事者カードゆえのカード・アドバンテージ面での強さを備えるのが魅力。スタンダードでは早々にを含む各種アグロデッキや赤を加えたアドベンチャーミッドレンジファイアーズなどに採用されている。除去、アタッカー、ブロッカーと攻守において活躍し、赤を絡めたデッキであればまず真っ先に投入を検討され、その採用率の高さからタフネス2と3のクリーチャーの評価への影響力が非常に高い。イコリア:巨獣の棲処後では、巨智、ケルーガ/Keruga, the Macrosage獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer相棒条件を満たせる実質2マナ呪文としても評価されるようになった。

参考

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