緑白

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=セレズニアカラー=
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'''緑白'''(''Green-White'')は、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]における[[色の組み合わせ]]のうち、[[]][[]]の組み合わせのことである。略式表記'''GW'''。
マジックにおける[[]]の組み合わせのうち、[[]][[]]の組み合わせのこと。
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名前の由来は[[ラヴニカ・ブロック]]のストーリーに登場する[[ギルド/Guild]]のひとつ、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]から。
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お互い[[クリーチャー]]を得意とする色らしく、[[ビートダウン]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心にすえたデッキが多い。ただし[[除去]]に関しては貧弱で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する耐性を持たないことが多い。
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{{#card:Mirari's Wake}}
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==概要==
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緑白の[[デッキ]]はお互い[[クリーチャー]]を得意とする[[色]]らしく、[[ビートダウンデッキ]]、[[コンボ]]系共にクリーチャーを中心に据えた[[デッキ]]が多い。ただしクリーチャー[[除去]]に関しては緑は対[[飛行]]や[[格闘]]・[[噛みつき]]、白は[[全体除去]]、[[レンジストライク]]などの条件付き除去、一時的な[[追放]]で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上[[全体除去]]に対する[[除去耐性|耐性]]を持たないことが多い。
  
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緑白の[[多色カード]]は[[中堅クリーチャー|中型]]・[[大型クリーチャー|大型]]の[[トークン]][[生成]]、一時的/永続的なクリーチャー[[強化]]、[[アーティファクト]]/[[エンチャント]]除去、[[ライフ]]回復、それらを内蔵しつつ[[マナレシオ]]の高いクリーチャーなどのデザインになる。
  
==代表的なデッキ==
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*[[ラヴニカ・ブロック]]の緑白の[[ギルド/Guild]]、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave]]にちなんで'''セレズニアカラー'''(''Selesnya Color'')とも、[[マスクス・ブロック]]期には'''[[メロン]]'''とも呼ばれた。
  
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==代表的なデッキ==
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*[[白緑ビートダウン]]
 
**[[アーニーゲドン]]
 
**[[アーニーゲドン]]
 
**[[メロン]]
 
**[[メロン]]
**[[エターナルスライド]] 
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*[[白緑コントロール]]
**[[ループ・ジャンクション]]
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*[[エターナルスライド]] 
**[[セレズニア対立]]
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*[[ループ・ジャンクション]]
 
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*[[セレズニア対立]]
==関連==
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*[[ヘリオッド・カンパニー]]
*[[デッキカラー]]
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**[[ボロスカラー]]
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**[[ディミーアカラー]]
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**[[ゴルガリカラー]]
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**[[グルールカラー]]
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**[[イゼットカラー]]
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**[[オルゾフカラー]]
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**[[ラクドスカラー]]
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**[[シミックカラー]]
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**[[アゾリウスカラー]]
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==参考==
 
==参考==
<!-- ↓該当ページに、このページの項目を追加しておいてください。 -->
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/215 セレズニアのデザイン](Making Magic、文:[[Mark Rosewater]]
*[[デッキカラー]]
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*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
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{{色}}

2024年1月3日 (水) 21:06時点における最新版

緑白(Green-White)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、の組み合わせのことである。略式表記GW


Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。



Autochthon Wurm / 土着のワーム (10)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー — ワーム(Wurm)

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
トランプル

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[編集] 概要

緑白のデッキはお互いクリーチャーを得意とするらしく、ビートダウンデッキコンボ系共にクリーチャーを中心に据えたデッキが多い。ただしクリーチャー除去に関しては緑は対飛行格闘噛みつき、白は全体除去レンジストライクなどの条件付き除去、一時的な追放で、小回りが利きづらいのが難点。また、クリーチャーに頼る関係上全体除去に対する耐性を持たないことが多い。

緑白の多色カード中型大型トークン生成、一時的/永続的なクリーチャー強化アーティファクト/エンチャント除去、ライフ回復、それらを内蔵しつつマナレシオの高いクリーチャーなどのデザインになる。

[編集] 代表的なデッキ

[編集] 参考

単色 - - - -
多色
()
2色 友好色白青 - 青黒 - 黒赤 - 赤緑 - 緑白
対抗色白黒 - 青赤 - 黒緑 - 赤白 - 緑青
3色 弧(こ)白青黒 - 青黒赤 - 黒赤緑 - 赤緑白 - 緑白青
楔(くさび)白黒緑 - 青赤白 - 黒緑青 - 赤白黒 - 緑青赤
4色 白青黒赤 - 青黒赤緑 - 黒赤緑白 - 赤緑白青 - 緑白青黒
5色 白青黒赤緑
アン・ゲーム専用 ピンク - - 目の色
色の関係 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割
関連項目 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー
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