蛙化/Frogify

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[[エンチャント]]になった[[蛙変化/Turn to Frog]]、あるいは[[色]]と[[クリーチャー・タイプ]]も変更する[[カズミナの変成/Kasmina's Transmutation]]。
 
[[エンチャント]]になった[[蛙変化/Turn to Frog]]、あるいは[[色]]と[[クリーチャー・タイプ]]も変更する[[カズミナの変成/Kasmina's Transmutation]]。
  
[[リミテッド]]における貴重な[[疑似除去]][[オーラ]]であり、一度出されると[[青]]では対処が難しい[[破壊不能]]持ちや[[システムクリーチャー]]をたった2[[マナ]]で無力化できるのが便利。[[白青]]に存在する[[エンチャント]]の有無を参照するカード群とも相性が良く、[[魔法の眠り/Charmed Sleep]]と比べて[[シングルシンボル]]なので[[多色]][[デッキ]]でも使いやすい。青を選ぶなら優先的に[[ピック]]したい。
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[[リミテッド]]における貴重な[[擬似除去]][[オーラ]]であり、一度出されると[[青]]では対処が難しい[[破壊不能]]持ちや[[システムクリーチャー]]をたった2[[マナ]]で無力化できるのが便利。[[白青]]に存在する[[エンチャント]]の有無を参照するカード群とも相性が良く、[[魔法の眠り/Charmed Sleep]]と比べて[[シングルシンボル]]なので[[多色デッキ]]でも使いやすい。青を選ぶなら優先的に[[ピック]]したい。
  
クリーチャー・タイプを変更する[[効果]]は、[[騎士]]のタイプを失わせることで各種サポートを受けられなくする効果がある一方、[[人間]]につけた場合は「人間でない」サポートが受けられるようになるため一長一短。[[王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant|脱ぎ捨て/Cast Off]]等の影響も受けるようになるが、リミテッドでは稀だろう。変わったところでは1/1が生まれることで[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]が[[攻撃]]可能になるといった影響もあるので、多少は気に留めておきたい。
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クリーチャー・タイプを変更する[[効果]]は、[[騎士]]のタイプを失わせることで各種サポートを受けられなくする効果がある一方、[[人間]]に[[つける|つけた]]場合は「人間でない」サポートが受けられるようになるため一長一短。[[王国まといの巨人/Realm-Cloaked Giant|脱ぎ捨て/Cast Off]]等の影響も受けるようになるが、リミテッドでは稀だろう。変わったところでは1/1が生まれることで[[恋煩いの野獣/Lovestruck Beast]]が[[攻撃]]可能になるといった影響もあるので、多少は気に留めておきたい。
  
 
*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:かえるの王さま|かえるの王さま]](かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれた[[カエル]]を王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
 
*モチーフは、[[Wikipedia:ja:グリム童話|グリム童話]]『[[Wikipedia:ja:かえるの王さま|かえるの王さま]](かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれた[[カエル]]を王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
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==ルール==
 
==ルール==
*処理は
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*[[神秘の制圧/Mystic Subdual]]同様、蛙化が[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーを[[変容]]させたとしても、1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーのままであり、新たに能力を得ることはない。また、変容した際の[[効果]]も発生することはない(ただし、'''合同パーマネント'''/Merged Permanentに変化してはいる)。これは蛙化ではなく、変容の特性に基づくルーリング処理となる。
 
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*[[つける|つけ]]られたパーマネントの[[色]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[カード・タイプ]]は上書きされる。
: 1)[[能力]]をすべて失い<br>
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*クリーチャーの[[位相]]は変更せず、エンチャントされる以前に置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]もそのまま保持される。例えば、4個の+1/+1カウンターが置かれた[[這い回るやせ地/Crawling Barrens]]に蛙化がエンチャントされた場合、これは5/5かつ[[マナ能力]]を含めた全ての[[能力]]を持たない[[カエル]]・[[クリーチャー]]となる([[エレメンタル]]や[[土地]]ではなくなる)。エンチャント条件を満たし続けるので、ターンが終了してもこれは[[はずす|はず]]れない。
: 2)基本の[[パワー]]と[[タフネス]]が1/1の[[青]][[カエル]](Frog)・クリーチャーになる
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: であり、<br>
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: 「能力を持たない基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーになる」'''ではない'''。例えば基本の[[タフネス]]が0である[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]に蛙化が[[エンチャント]]された場合、まずタフネスを規定する能力が失われるため、[[状況起因効果]]で[[破壊]]され、[[戦場]]に残ることはない。
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*[[神秘の制圧/Mystic Subdual]]同様、蛙化がエンチャントされているクリーチャーを[[変容]]させたとしても、1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーのままであり、新たに能力を得ることはない。また、変容した際の[[効果]]も発生することはない(ただし、'''合同パーマネント'''/Merged Permanentに変化してはいる)。これは蛙化ではなく、変容の特性に基づくルーリング処理となる。
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*クリーチャーの[[位相]][[カード・タイプ]]は変化しない。このため、エンチャントされる以前に置かれていた[[カウンター (目印)|カウンター]]もそのまま保持される。例えば、4個の+1/+1カウンターが乗せられた[[這い回るやせ地/Crawling Barrens]]に蛙化がエンチャントされた場合、これは実質5/5かつ[[マナ能力]]を持たない[[土地]]・[[クリーチャー]]となる。
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==参考==
 
==参考==

2021年8月29日 (日) 00:21時点における最新版


Frogify / 蛙化 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)・クリーチャーである。(それは他のカード・タイプとクリーチャー・タイプをすべて失う。)


エンチャントになった蛙変化/Turn to Frog、あるいはクリーチャー・タイプも変更するカズミナの変成/Kasmina's Transmutation

リミテッドにおける貴重な擬似除去オーラであり、一度出されるとでは対処が難しい破壊不能持ちやシステムクリーチャーをたった2マナで無力化できるのが便利。白青に存在するエンチャントの有無を参照するカード群とも相性が良く、魔法の眠り/Charmed Sleepと比べてシングルシンボルなので多色デッキでも使いやすい。青を選ぶなら優先的にピックしたい。

クリーチャー・タイプを変更する効果は、騎士のタイプを失わせることで各種サポートを受けられなくする効果がある一方、人間つけた場合は「人間でない」サポートが受けられるようになるため一長一短。脱ぎ捨て/Cast Off等の影響も受けるようになるが、リミテッドでは稀だろう。変わったところでは1/1が生まれることで恋煩いの野獣/Lovestruck Beast攻撃可能になるといった影響もあるので、多少は気に留めておきたい。

  • モチーフは、グリム童話かえるの王さま(かえるの王子さま)』だろう。自分を助けてくれたカエルを王女は嫌がるが、彼女がカエルを壁に叩きつけようとすると、魔法が解けてカエルは王子の姿に戻る。
    • 王女のキス魔法が解ける」という王子の姿に戻る切っ掛けが異なるバージョンも存在し、こちらはゲーム内でも再現可能になっている。

[編集] ルール

[編集] 参考

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