赤緑エネルギー

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[[キーカード]]は[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]][[気宇壮大/Larger Than Life]][[撃砕確約/Built to Smash]]などの[[単体強化]][[呪文]]で静電気式打撃体の[[パワー]]を引き上げ、他の[[カード]]で溜めた[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]も使用して[[能力]]を複数回[[起動]]し、大[[ダメージ]]を叩き出すことを狙う。[[対戦相手]][[ブロッカー]]は各種[[トランプル]]付与で、[[除去]]は[[顕在的防御/Blossoming Defense]]の[[呪禁]]付与で乗り越えることができる。
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[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]][[牙長獣の仔/Longtusk Cub]][[逆毛ハイドラ/Bristling Hydra]]といった[[エネルギー・カウンター|エネルギー]]を消費して[[強化]]される[[クリーチャー]][[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]する。エネルギーはこれら自身の[[能力]]に加え、[[霊気との調和/Attune with Aether]][[蓄霊稲妻/Harnessed Lightning]]などで補充することができる。
  
エネルギーを溜める手段は[[マナ基盤]]を安定させる[[霊気との調和/Attune with Aether]]や[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]、追加の[[アタッカー]]を兼ねる[[通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler]]や[[逆毛ハイドラ/Bristling Hydra]]など。これらの[[クリーチャー]]に単体強化呪文を[[唱える|唱え]][[放たれた怒り/Uncaged Fury]][[二段攻撃]]を付与して[[ゲーム]]を決めることもできる。
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大きく分けて、一般的な[[アグロ]]型と、[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]]と[[単体強化]]手段の[[シナジー]]を中心に据えた[[コンボ]]色の強いタイプの2種類が存在する。特に後者は'''[[打撃体|赤緑打撃体]]'''(''RG Pummeler'')と呼ばれることもある。
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[[アモンケット]]からは[[不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable]]や[[栄光をもたらすもの/Glorybringer]]を獲得し、引き続き[[環境]]に存在している。
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**[[グランプリサンティアゴ17]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsan17 参考])
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*[[不屈の追跡者/Tireless Tracker]]や[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]などを採用した[[グッドスタッフ]]型。
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===単体強化型===
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*備考
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**[[グランプリアムステルダム17]] ベスト4 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpams17 参考])
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**使用者:[[Arjan van Leeuwen]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ・ブロック]]+[[アモンケット]])
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*静電気式打撃体を中心に据えたタイプ。
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==戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期==
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初期は[[静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler]][[キーカード]]に据えたものが多かった。
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[[気宇壮大/Larger Than Life]]や[[撃砕確約/Built to Smash]]などの[[単体強化]][[呪文]]で静電気式打撃体の[[パワー]]を引き上げ、他の[[カード]]で溜めたエネルギーも使用して能力を複数回[[起動]]し、大[[ダメージ]]を叩き出すことを狙う。[[対戦相手]]の[[ブロッカー]]は各種[[トランプル]]付与で、[[除去]]は[[顕在的防御/Blossoming Defense]]の[[呪禁]]付与で乗り越えることができる。
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[[霊気紛争]]からは[[緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager]]などを獲得。[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]の流行など[[環境]]的な逆風もあり、静電気式打撃体はほとんど採用されなくなった。
  
==サンプルレシピ==
 
 
===赤緑===
 
===赤緑===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第37位、スタンダード部門7-3 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/# 参考])
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**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第37位、スタンダード部門7-3 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/ 参考])
 
**使用者:[[Michael Goud]]
 
**使用者:[[Michael Goud]]
 
*[[フォーマット]]
 
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*赤緑[[タッチ]][[青]]のタイプ。[[メインデッキ]]は純正2[[色]]だが、[[サイドボード]]後は[[霊気拠点/Aether Hub]]や導路の召使い、霊気との調和+[[島/Island]]で[[青マナ]]も使用することができる。
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*赤緑[[タッチ]][[青]]のタイプ。[[メインデッキ]]は純正2[[色]]だが、[[サイドボード]]後は[[霊気拠点/Aether Hub]]や[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]、霊気との調和+[[島/Island]]で[[青マナ]]も使用することができる。
  
 
===4色===
 
===4色===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第41位、スタンダード部門7-3 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/# 参考])
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**[[プロツアー「カラデシュ」]] 第41位、スタンダード部門7-3 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptkld 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptkld16/ 参考])
 
**使用者:[[Kelvin Chew]]
 
**使用者:[[Kelvin Chew]]
 
*[[フォーマット]]
 
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*赤緑タッチ青・[[黒]]のタイプ。[[黒マナ]]を要求するのは[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]の[[起動型能力]]と[[放浪する森林/Woodland Wanderer]]の[[収斂]]のみ。
 
*赤緑タッチ青・[[黒]]のタイプ。[[黒マナ]]を要求するのは[[屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger]]の[[起動型能力]]と[[放浪する森林/Woodland Wanderer]]の[[収斂]]のみ。
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===黒赤緑(霊気紛争後)===
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*備考
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**[[プロツアー「霊気紛争」]] 第8位 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptaer 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/ 参考])
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**使用者:[[Martin Juza|Martin Jůza]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]]([[戦乱のゼンディカー・ブロック]]+[[イニストラードを覆う影ブロック]]+[[カラデシュ・ブロック]])
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{{#MagicFactory:df317627}}
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*霊気紛争参入後の赤緑タッチ黒のタイプ。[[緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager]]との[[シナジー]]もあって[[機体]]が多めに採用されており、Martin Jůzaも[[デッキ]]名を'''Jundicles'''(ジャンド機体)と称している([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/ptaer/top-8-profiles-2017-02-04 参考]/[http://coverage.mtg-jp.com/ptaer17/article/018369/ 翻訳])。
  
 
==参考==
 
==参考==

2018年1月17日 (水) 00:04時点における最新版

赤緑エネルギー(RG Energy)は、エネルギー・カウンターを中心とする赤緑ビートダウンデッキカラデシュ参入後のスタンダード環境に存在する。

目次

[編集] 概要


Voltaic Brawler / 通電の喧嘩屋 (赤)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2


Attune with Aether / 霊気との調和 (緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。


通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler牙長獣の仔/Longtusk Cub逆毛ハイドラ/Bristling Hydraといったエネルギーを消費して強化されるクリーチャービートダウンする。エネルギーはこれら自身の能力に加え、霊気との調和/Attune with Aether蓄霊稲妻/Harnessed Lightningなどで補充することができる。

大きく分けて、一般的なアグロ型と、静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler単体強化手段のシナジーを中心に据えたコンボ色の強いタイプの2種類が存在する。特に後者は赤緑打撃体(RG Pummeler)と呼ばれることもある。

[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期

アモンケットからは不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable栄光をもたらすもの/Glorybringerを獲得し、引き続き環境に存在している。


Rhonas the Indomitable / 不屈の神ロナス (2)(緑)
伝説のクリーチャー — 神(God)

接死、破壊不能
あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、不屈の神ロナスでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。

5/5


Invigorated Rampage / 暴力の激励 (1)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
・クリーチャー2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。


歩行バリスタ/Walking Ballistaの採用率低下により、静電気式打撃体/Electrostatic Pummelerを中心とするタイプも復権。単体強化手段としては、前述のロナスや霊気紛争から獲得した暴力の激励/Invigorated Rampageが新たに採用されている。

[編集] グッドスタッフ型

RG Energy [1]
土地 (22)
4 燃えがらの林間地/Cinder Glade
4 獲物道/Game Trail
4 霊気拠点/Aether Hub
3 山/Mountain
7 森/Forest
クリーチャー (23)
3 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
4 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
2 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
4 逆毛ハイドラ/Bristling Hydra
4 栄光をもたらすもの/Glorybringer
呪文 (15)
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 マグマのしぶき/Magma Spray
2 顕在的防御/Blossoming Defense
サイドボード (15)
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 マグマのしぶき/Magma Spray
3 ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion
2 グレムリン解放/Release the Gremlins
2 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
2 英雄的介入/Heroic Intervention
2 焼けつく双陽/Sweltering Suns
1 人工物への興味/Appetite for the Unnatural


[編集] 単体強化型

RG Pummeler [2]
土地 (21)
4 霊気拠点/Aether Hub
7 森/Forest
4 獲物道/Game Trail
2 山/Mountain
4 隠れた茂み/Sheltered Thicket
クリーチャー (22)
4 逆毛ハイドラ/Bristling Hydra
4 静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
2 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
呪文 (17)
4 霊気との調和/Attune with Aether
2 気宇壮大/Larger Than Life
4 顕在的防御/Blossoming Defense
3 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 暴力の激励/Invigorated Rampage
サイドボード (15)
1 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
1 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 マグマのしぶき/Magma Spray
3 刻み角/Manglehorn
4 うろつく蛇豹/Prowling Serpopard
2 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance


  • 静電気式打撃体を中心に据えたタイプ。

[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期

初期は静電気式打撃体/Electrostatic Pummelerキーカードに据えたものが多かった。


Electrostatic Pummeler / 静電気式打撃体 (3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1


Built to Smash / 撃砕確約 (赤)
インスタント

攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得る。


気宇壮大/Larger Than Life撃砕確約/Built to Smashなどの単体強化呪文で静電気式打撃体のパワーを引き上げ、他のカードで溜めたエネルギーも使用して能力を複数回起動し、大ダメージを叩き出すことを狙う。対戦相手ブロッカーは各種トランプル付与で、除去顕在的防御/Blossoming Defense呪禁付与で乗り越えることができる。


Greenbelt Rampager / 緑地帯の暴れ者 (緑)
クリーチャー — 象(Elephant)

緑地帯の暴れ者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を支払う。それができないなら、緑地帯の暴れ者をオーナーの手札に戻し、あなたは(E)を得る。

3/4

霊気紛争からは緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampagerなどを獲得。歩行バリスタ/Walking Ballistaの流行など環境的な逆風もあり、静電気式打撃体はほとんど採用されなくなった。

[編集] 赤緑

RG Energy [3]
土地 (20)
4 霊気拠点/Aether Hub
3 燃えがらの林間地/Cinder Glade
7 森/Forest
3 獲物道/Game Trail
3 山/Mountain
クリーチャー (18)
4 逆毛ハイドラ/Bristling Hydra
4 静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
2 牙長獣の仔/Longtusk Cub
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
呪文 (22)
4 霊気との調和/Attune with Aether
4 気宇壮大/Larger Than Life
4 顕在的防御/Blossoming Defense
4 撃砕確約/Built to Smash
2 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 放たれた怒り/Uncaged Fury
サイドボード (15)
3 否認/Negate
1 島/Island
4 流電砲撃/Galvanic Bombardment
4 熱病の幻視/Fevered Visions
2 払拭/Dispel
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force


[編集] 4色

4C Energy [4]
土地 (20)
3 森/Forest
2 山/Mountain
4 霊気拠点/Aether Hub
4 植物の聖域/Botanical Sanctum
3 花盛りの湿地/Blooming Marsh
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
クリーチャー (20)
3 放浪する森林/Woodland Wanderer
3 ピア・ナラー/Pia Nalaar
4 静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
4 導路の召使い/Servant of the Conduit
4 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
2 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
呪文 (20)
4 霊気との調和/Attune with Aether
2 放たれた怒り/Uncaged Fury
2 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 顕在的防御/Blossoming Defense
4 撃砕確約/Built to Smash
4 密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter
サイドボード (15)
1 放浪する森林/Woodland Wanderer
2 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
2 ラスヌーのヘリオン/Lathnu Hellion
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
2 否認/Negate
2 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk


[編集] 黒赤緑(霊気紛争後)

Jund Energy Aggro [5]
土地 (20)
4 森/Forest
2 山/Mountain
1 沼/Swamp
4 獲物道/Game Trail
1 燃えがらの林間地/Cinder Glade
4 花盛りの湿地/Blooming Marsh
4 霊気拠点/Aether Hub
クリーチャー (19)
4 緑地帯の暴れ者/Greenbelt Rampager
4 牙長獣の仔/Longtusk Cub
4 屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger
4 通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
1 ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade
呪文 (21)
4 霊気との調和/Attune with Aether
2 ショック/Shock
2 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 無許可の分解/Unlicensed Disintegration
3 キランの真意号/Heart of Kiran
2 高速警備車/Fleetwheel Cruiser
3 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
1 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force
サイドボード (15)
2 不屈の追跡者/Tireless Tracker
3 新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
4 致命的な一押し/Fatal Push
1 ショック/Shock
2 領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship
1 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance
2 生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force


[編集] 参考

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