過ぎたる実り/Overabundance

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。「その土地が生み出すことのできる好きなタイプのマナ」は「その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ」と読み替えて下さい。''
 
  
 
[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]と[[魔力のとげ/Manabarbs]]を足したような[[カード]]。[[対戦相手]]の[[ライフ]]が少ないときに出すと、相手は[[土地]]から[[マナ]]を出すかどうか苦悩することになる。もちろん[[あなた|自分]]も[[ダメージ]]を受けるのでライフの確認を忘れずに。
 
[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]と[[魔力のとげ/Manabarbs]]を足したような[[カード]]。[[対戦相手]]の[[ライフ]]が少ないときに出すと、相手は[[土地]]から[[マナ]]を出すかどうか苦悩することになる。もちろん[[あなた|自分]]も[[ダメージ]]を受けるのでライフの確認を忘れずに。
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 

2019年3月17日 (日) 16:28時点における最新版


Overabundance / 過ぎたる実り (1)(赤)(緑)
エンチャント

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加え、過ぎたる実りはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。


ほとばしる魔力/Mana Flare魔力のとげ/Manabarbsを足したようなカード対戦相手ライフが少ないときに出すと、相手は土地からマナを出すかどうか苦悩することになる。もちろん自分ダメージを受けるのでライフの確認を忘れずに。

インベイジョン・ブロック構築ではステロイドコントロールデッキ対策にしばしば採用していた。決定力の高いウルザの激怒/Urza's Rage唱えやすくすると同時に、これ自身もダメージ発生源となってくれるからである。また、当時はマナ・バーンがあったため、相手が唱える呪文次第ではマナ・バーンによるライフ損失も期待できた。

[編集] 参考

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