過去の罪/Sins of the Past

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[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[リアニメイト]]するような[[呪文]]。
 
[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を[[リアニメイト]]するような[[呪文]]。
  
自身が[[釣る|重い]]上ソーサリーなので、使った[[カード]]を再利用するよりは大きい[[呪文]]を[[釣り]]たい。
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自身が[[重い]]上ソーサリーなので、使った[[カード]]を再利用するよりは大きい[[呪文]]を[[釣る|釣り]]たい。
 
また、最後の[[効果]]で自分自身を[[ゲームから取り除く]]ので使い回すのは難しい感じ。
 
また、最後の[[効果]]で自分自身を[[ゲームから取り除く]]ので使い回すのは難しい感じ。
  
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*[[時のらせん]]での[[マナ・コストの無いカード]]に関するルール変更により、[[墓地]]にあるマナ・コストの無いカードをこれでプレイすることができるようになった。
 
*[[時のらせん]]での[[マナ・コストの無いカード]]に関するルール変更により、[[墓地]]にあるマナ・コストの無いカードをこれでプレイすることができるようになった。
*これにより[[プレイ]]可能となった[[カード]]はゲームから取り除かれたりする訳ではない。あくまで、[[墓地]]にあるままプレイ可能になる。
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*これにより[[プレイ]]可能となったカードはゲームから取り除かれたりする訳ではない。あくまで、[[墓地]]にあるままプレイ可能になる。
**プレイ可能になってからプレイするまでの間に[[手札]]や[[ライブラリー]]に移動した場合、その[[ターン]]中に墓地にいってもゲームから取り除かれることはない。
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:プレイ可能になってからプレイするまでの間に[[手札]]や[[ライブラリー]]に移動した場合、その[[ターン]]中に墓地にいってもゲームから取り除かれることはない。
([[CR:217.1c|CR 217.1c]])
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([[http://mjmj.info/data/CompRules_j.html#r217 CR 217.1c]])
 
*この効果は墓地のカードをプレイ可能な状態にするだけであり、実際にそのカードをプレイさせるわけではない。
 
*この効果は墓地のカードをプレイ可能な状態にするだけであり、実際にそのカードをプレイさせるわけではない。
*プレイに際して[[キッカー]]や[[双呪]]等の[[追加コスト]]を[[支払う]]ことが出来る。
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*プレイに際して[[キッカー]]や[[双呪]]等の[[追加コスト]]を[[支払う]]ことができる。[[バイバック]]によってプレイした呪文を手札に戻すことも可能である([[置換効果]]のルールより)。
[[バイバック]]によってプレイした呪文を手札に戻すことも可能である([[置換効果]]のルールより)。
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*[[ブージーアムの輪/Bosium Strip]]のリメイクと言って良いだろう。一番上のみではなくなり、[[コスト]]を支払わなくてよくなった代わりに単発になった感じか。
*[[ブージーアムの輪/Bosium Strip]]のリメイクと言って良いだろう。
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一番上のみではなくなり、[[コスト]]を支払わなくてよくなった代わりに単発になった感じか。
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*恐らくこれが6[[マナ]]なのは[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]など、「5マナを生成する呪文」が多いためだろう。
 
*恐らくこれが6[[マナ]]なのは[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]、[[陰謀団の儀式/Cabal Ritual]]など、「5マナを生成する呪文」が多いためだろう。
 
固定値のマナ6点以上を生成する呪文は[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点で存在せず、簡単には[[マナ加速]]が出来ないようになっている。
 
固定値のマナ6点以上を生成する呪文は[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点で存在せず、簡単には[[マナ加速]]が出来ないようになっている。
 
*[[嵐の目/Eye of the Storm]]と強力な相互作用をもつ。
 
*[[嵐の目/Eye of the Storm]]と強力な相互作用をもつ。
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#場に[[嵐の目/Eye of the Storm]]、[[墓地]]にいくつかの[[インスタント]]/[[ソーサリー]]カードがある状態で過去の罪を[[プレイ]]する。
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#嵐の目により過去の罪がゲームから取り除かれ、過去の罪の[[コピー]]がプレイできるようになる。
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#過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードAをプレイできるようにする。
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#墓地のカードAをプレイする。
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#嵐の目によりカードAがゲームから取り除かれ、カードAのコピーと過去の罪のコピーがプレイできるようになる。
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#過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードBをプレイできるようにする。
  
 
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嵐の目は「[[カード]]の[[プレイ]]」に対して[[誘発]]するが、自身は「[[コピー]]を[[プレイ]]」させるだけなので、自分で自分の[[能力]]を[[誘発]]することは無い。
 
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が、過去の罪を絡ませると、「コピーのプレイ」が自動的に「(墓地の)カードのプレイ」に繋がるため、あたかも自分で自分の[[能力]]を[[誘発]]し、ループを起こしているかのような状況に陥る。
 
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これは墓地のインスタントとソーサリーがなくなるまで続くので、結果的に墓地のインスタントとソーサリーを全て嵐の目に「登録」した上で大量のコピーをプレイできると言うことになる。
 
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が、過去の罪を絡ませると、「[[コピー]]の[[プレイ]]」が自動的に「([[墓地]]の)[[カード]]の[[プレイ]]」に繋がるため、あたかも自分で自分の[[能力]]を[[誘発]]し、ループを起こしているかのような状況に陥る。
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これは[[墓地]]の[[インスタント]]と[[ソーサリー]]がなくなるまで続くので、結果的に[[墓地]]の[[インスタント]]と[[ソーサリー]]を全て[[嵐の目/Eye of the Storm]]に「登録」した上で大量の[[コピー]]を[[プレイ]]できると言うことになる。
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この工程に[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]が加われば、[[やる気デストラクション]]コースである。
 
この工程に[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]が加われば、[[やる気デストラクション]]コースである。
  

2008年2月29日 (金) 18:53時点における版


Sins of the Past / 過去の罪 (4)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたの墓地にあるインスタント・カードやソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはその呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてよい。そのカードがあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。過去の罪を追放する。


インスタントソーサリーリアニメイトするような呪文

自身が重い上ソーサリーなので、使ったカードを再利用するよりは大きい呪文釣りたい。 また、最後の効果で自分自身をゲームから取り除くので使い回すのは難しい感じ。

苦痛の命令/Decree of Pain等を使う黒コントロールに差しておくだけでも十分実戦レベルか。 これ専用のデッキを組むなら嵐の獣群/Storm Herdワームの突進/Crush of Wurmsあたりがお勧め。

  • 時のらせんでのマナ・コストの無いカードに関するルール変更により、墓地にあるマナ・コストの無いカードをこれでプレイすることができるようになった。
  • これによりプレイ可能となったカードはゲームから取り除かれたりする訳ではない。あくまで、墓地にあるままプレイ可能になる。
プレイ可能になってからプレイするまでの間に手札ライブラリーに移動した場合、そのターン中に墓地にいってもゲームから取り除かれることはない。

([CR 217.1c])

固定値のマナ6点以上を生成する呪文はラヴニカ:ギルドの都時点で存在せず、簡単にはマナ加速が出来ないようになっている。

  1. 場に嵐の目/Eye of the Storm墓地にいくつかのインスタント/ソーサリーカードがある状態で過去の罪をプレイする。
  2. 嵐の目により過去の罪がゲームから取り除かれ、過去の罪のコピーがプレイできるようになる。
  3. 過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードAをプレイできるようにする。
  4. 墓地のカードAをプレイする。
  5. 嵐の目によりカードAがゲームから取り除かれ、カードAのコピーと過去の罪のコピーがプレイできるようになる。
  6. 過去の罪のコピーをプレイ、墓地のカードBをプレイできるようにする。

嵐の目は「カードプレイ」に対して誘発するが、自身は「コピープレイ」させるだけなので、自分で自分の能力誘発することは無い。 が、過去の罪を絡ませると、「コピーのプレイ」が自動的に「(墓地の)カードのプレイ」に繋がるため、あたかも自分で自分の能力誘発し、ループを起こしているかのような状況に陥る。 これは墓地のインスタントとソーサリーがなくなるまで続くので、結果的に墓地のインスタントとソーサリーを全て嵐の目に「登録」した上で大量のコピーをプレイできると言うことになる。 この工程にトレイリアの風/Tolarian Windsが加われば、やる気デストラクションコースである。


参考

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