鳩散らし/Dovescape

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Dovescape / 鳩散らし (3)(白/青)(白/青)(白/青)
エンチャント

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる)
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。そのプレイヤーは、飛行を持つ白である青である1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、その呪文のマナ総量である。


クリーチャー呪文を全てトークンに変換してしまうエンチャント

対戦相手にも効果が及ぶので、あっという間に戦場は鳥だらけになるが、それを除去するための呪文も鳥に変換されてしまう為、ただひたすらに鳥が増える。

トークンの生成手段としてはいささか扱いにくいため、何らかのロックもしくはコンボパーツとして使うのがセオリーであろう。たとえば死の支配の呪い/Curse of Death's Hold疫病を仕組むもの/Plague Engineerの影響下では鳥は自動的に死んでくれる為、事実上非クリーチャー呪文を全てシャットアウト出来る。また、狡知/Guileとも相性が良く、誰かが非クリーチャー呪文を唱えると鳩散らしが打ち消す→狡知で唱え直す→また打ち消す…で無限トークンが成立する。

スタンダード当時は魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal硫黄の精霊/Sulfur Elementalで上記のロックが可能だったが、これらは自分も同様のロック状態に陥らせるため、不朽の理想など呪文を唱えずとも動けるデッキでの使用が必要であった。

クリーチャー呪文に対しては特に何もしないので過信は禁物である。相手のファッティブロック除去しきれずに殴り負ける可能性もないではないし、絶望の天使/Angel of Despair踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowlerロノムの一角獣/Ronom Unicornなどのクリーチャーの能力によってこれが破壊されることもありうる。

ルール

  • 呪文を打ち消すこととトークンを生成することは連動していないので、何らかの理由によりその呪文を打ち消すことに失敗したとしても、鳥トークンは生成される。
  • 能力の解決時に打ち消すはずの呪文が既にスタックに存在していない場合でも、その呪文の最後の情報を参照し、マナ総量分の鳥を生成する。
  • 唱える以外の方法でスタックに乗る呪文は打ち消されない。ストーム付きの呪文を唱えた場合などは、オリジナルだけが打ち消され、コピーは普通に解決されることになる。

参考

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