Staying Power

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とんでもないルール破壊カード。1[[ターン]]限定の[[効果]]が永続的な効果になってしまう。単純な[[巨大化/Giant Growth]]が[[瞬速]]を持つ+3/+3[[修整]]の[[オーラ]]のように振る舞う(しかも[[除去]]することもできない)と考えると恐ろしい。他にも[[能力]]なら[[炎のブレス/Firebreathing]]系の[[能力]]は[[+1/+0カウンター]]を乗せるとほぼ同等となる。いいところばかりではなく、[[流動石の巨人/Flowstone Giant]]などは能力を[[起動]]すると二度と戻れなくなってしまったりと、マイナス効果もある。
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とんでもない[[ルール]]破壊カード。1[[ターン]]限定の[[効果]]が永続的な効果になってしまう。
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例えば、ごく単純な[[強化]][[呪文]]である[[巨大化/Giant Growth]]が[[瞬速]]を持つ+3/+3[[修整]]の[[オーラ]]のように振る舞う(しかも[[除去]]することもできない)と考えると驚異的である。他にも[[能力]]なら[[炎のブレス/Firebreathing]]系の[[能力]]は[[+1/+0カウンター]]を乗せるとほぼ同等となる。いいところばかりではなく、[[流動石の巨人/Flowstone Giant]]などは能力を[[起動]]すると二度と戻れなくなってしまったりと、マイナス効果もある。
  
 
[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]と組み合わせれば、[[白]][[単色]]で計4マナ([[キッカー]]込みなら5マナ)のお手軽[[ロック]]の出来上がり。他にも、[[盗用/Plagiarize]]で[[引く|ドロー]]を止めたり、[[中断/Abeyance]]で[[起動型能力]]も封じてみたり。[[天使の嗜み/Angel's Grace]]ならばこれを[[割る]]以外に対処不可能な無敵状態となる。
 
[[オアリムの詠唱/Orim's Chant]]と組み合わせれば、[[白]][[単色]]で計4マナ([[キッカー]]込みなら5マナ)のお手軽[[ロック]]の出来上がり。他にも、[[盗用/Plagiarize]]で[[引く|ドロー]]を止めたり、[[中断/Abeyance]]で[[起動型能力]]も封じてみたり。[[天使の嗜み/Angel's Grace]]ならばこれを[[割る]]以外に対処不可能な無敵状態となる。
  
 
*オアリムの詠唱によるロックの場合、[[キッカー]]すると自分の[[クリーチャー]]も[[攻撃]]に参加できないことに注意。
 
*オアリムの詠唱によるロックの場合、[[キッカー]]すると自分の[[クリーチャー]]も[[攻撃]]に参加できないことに注意。
 
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*{{Gatherer|id=74276}}に描かれているのは[[パンプアップ]]能力を持つ[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/get-it-unhinged-edition-part-2-2017-08-21 Get It? Unhinged Edition, Part 2] / [https://mtg-jp.com/reading/mm/0019423/ わかる?『Unhinged』編 その2]([[Making Magic]] [[2017年]]8月21日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。パンプアップと[[色]]変更効果が終わらずに、大きくカラフルなままなのだろう。
*{{Gatherer|id=74276|イラスト}}に描かれているのは[[パンプアップ]]能力を持つ[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/get-it-unhinged-edition-part-2-2017-08-21 GET IT? UNHINGED EDITION, PART 2] / [http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0019423/ わかる?『Unhinged』編 その2]</ref>パンプアップ能力が終わらずに大きくなったままなのだろう。
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*期間限定で[[アン・カード]]も使用できる[[統率者戦]]では[[禁止カード]]に指定された。
 
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*[[カードパワー]]的な問題はともかく、[[デジタルゲーム]]ならば処理された効果を[[記憶問題|記憶]]したりメモしたりする必要も無く実装可能な[[効果]]。実際に[[Magic: The Gathering Arena]]で実装された[[アルケミー]]専用カードには、能力や修整を[[永久に]]与えるカードが多数存在している。
*期間限定で[[銀枠]]のカードも使用できる[[統率者戦]]では禁止カードに指定された。
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*[[カードパワー]]的な問題はともかく、[[デジタルゲーム]]ならば処理された効果を記憶したりメモしたりする必要も無く実装可能な[[効果]]。実際に[[Magic: The Gathering Arena]]で実装された[[アルケミー]]専用カードには、能力や修整を[[永久に]]与えるカードが多数存在している。
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==参考==
 
==参考==
 
<references />
 
<references />
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]

2023年8月6日 (日) 02:04時点における最新版


Staying Power (2)(白)
エンチャント

「ターン終了時まで」と「このターン」の効果は終わらない。


とんでもないルール破壊カード。1ターン限定の効果が永続的な効果になってしまう。

例えば、ごく単純な強化呪文である巨大化/Giant Growth瞬速を持つ+3/+3修整オーラのように振る舞う(しかも除去することもできない)と考えると驚異的である。他にも能力なら炎のブレス/Firebreathing系の能力+1/+0カウンターを乗せるとほぼ同等となる。いいところばかりではなく、流動石の巨人/Flowstone Giantなどは能力を起動すると二度と戻れなくなってしまったりと、マイナス効果もある。

オアリムの詠唱/Orim's Chantと組み合わせれば、単色で計4マナ(キッカー込みなら5マナ)のお手軽ロックの出来上がり。他にも、盗用/Plagiarizeドローを止めたり、中断/Abeyance起動型能力も封じてみたり。天使の嗜み/Angel's Graceならばこれを割る以外に対処不可能な無敵状態となる。

[編集] 参考

  1. Get It? Unhinged Edition, Part 2 / わかる?『Unhinged』編 その2Making Magic 2017年8月21日 Mark Rosewater著)
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