ファストランド

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ファストランド/fast landsは、ミラディンの傷跡カラデシュで登場した2色土地サイクルタップインデュアルランド上位互換の1つ。


Seachrome Coast / 金属海の沿岸
土地

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。


そのコントローラーコントロールしている他の土地が2つ以下ならアンタップイン、そうでない場合はタップインになる。

シャドウムーア以降の2色土地が抱えていた第1ターン有色呪文が使えないという欠点を解決し、第1ターンにクリーチャーを唱えたい2色の攻撃的デッキで使える土地として作られた[1]。高速なデッキにとって、序盤が確実にアンタップインというのは大きく、特にゲームが長引くことを考えていないデッキならデュアルランドのように用いることができる。逆に、中盤以降は必ずタップインになってしまうため、ゲームが長引くことが前提のデッキならチェックランドデュアルミシュラランドといった競合相手が優先されることもある。

[編集] 該当カード

[編集] ミラディンの傷跡

いずれも友好色の組み合わせ。ファイレクシア:完全なる統一再録された。

[編集] カラデシュ

いずれも対抗色の組み合わせ。サンダー・ジャンクションの無法者での再録時は、ボーダーレス版のイラストが繋がるようになっている。

[編集] 脚注

  1. The Promised Land/約束の土地Latest Developments 2010年9月17日 Tom LaPille著)
  2. The Power of Lands(Internet Archive)/土地の力Latest Developments 2015年10月9日 Sam Stoddard著)

[編集] 参考

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