肉体は脆い/The Flesh Is Weak

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The Flesh Is Weak / 肉体は脆い (2)(白)(青)(黒)
エンチャント

肉体は脆いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
アーティファクトでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。


アーティファクト・クリーチャーに影響を与えなくなった魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal

全てのクリーチャーに影響を与えるマイナス修整は通常のビートダウンではディスシナジーを生み出すが、範囲を限定することでその欠点を緩和している。また、あなたのクリーチャー限定で+1/+1カウンターが乗っていればアーティファクトとなり、ETBで+1/+1カウンターを乗せるため、少なくともこれが出た時点で戦場にいるクリーチャーは影響を受けずに済むどころか強化してくれる。

もちろん、これを置いてから出したクリーチャーにはカウンターが乗らないので、アーティファクト・クリーチャーでなければ弱体化してしまう。これを回避するのであれば、常在型能力は有効活用できないが最初からアーティファクト・クリーチャーを中心としたデッキに組み込む、生体転移/Biotransferenceのように別途クリーチャーをアーティファクトにする手段を併用するなどの工夫が必要。

ミラーマッチではETB以外の効果が大分弱まってしまう。多人数戦がメインの統率者戦で、対戦相手全員が同じテーマのデッキということは少ないだろうが、同時にアーティファクト・クリーチャーを主体にしたデッキが対戦相手に含まれる確率も2人対戦より上がることになる。

[編集] 参考

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