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久遠への突入/Enter the Eternities

提供: MTG Wiki

MTGアリーナ専用カード

久遠への突入 / Enter the Eternities (緑)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。[+1]能力1つ、[-2]能力1つ、[-8]能力1つをドラフトする。その追放したクリーチャーの名前と色とドラフトされた能力を持つ伝説のプレインズウォーカー・トークン1体を生成する。それの上に、その追放したクリーチャーのパワーに等しい数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。

あなたのクリーチャーをパワー分の忠誠カウンターが置かれたプレインズウォーカーに生まれ変わらせてしまうソーサリー。ただし忠誠度能力はドラフトで決める。

忠誠度能力はランダム性が強いものの、概ね忠誠度の消費量が大きいほど強力な効果になるのは通常のプレインズウォーカーと同じである。元のクリーチャーの能力は受け継がれないので、多少のデメリットを持っていても軽くて高パワーなクリーチャーを対象にすればよい結果を得やすい。登場時のアルケミー範囲では色もマナカーブも合致したまどろみのトラッジ/Slumbering Trudgeが良き相方となる。

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ルール

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各忠誠度能力は以下のものからドラフトする。通常の「呪文書からドラフト」と同様、候補の中から無作為に選ばれた三択ずつが提示される。

[+1]能力
効果 備考
1 カードを1枚引く。 巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mageの+1能力など
2 カード2枚を引く。その後、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てない限り、カード2枚を捨てる。 ザルファーのテフェリー・アコサ/Teferi Akosa of Zhalfirの+1能力
3 「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。 ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Furyの+1能力
4 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。 呪い破り、ガラク/Garruk, Curse Breakerの+1能力
5 クリーチャー最大1体を対象とし、土地最大1つを対象とする。それらをアンタップする。 深海の主、キオーラ/Kiora, Master of the Depthsの+1能力
6 次のあなたのターンまで、クリーチャー1体があなたやあなたのコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。 老練の学匠、タミヨウ/Tamiyo, Seasoned Scholarの+1能力
7 クリーチャー最大1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。 独自能力(完成化した精神、ジェイス/Jace, the Perfected Mindと天界の風、ムー・ヤンリン/Mu Yanling, Celestial Windの間)
8 クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。 暴君への敵対者、アジャニ/Ajani, Adversary of Tyrantsの+1能力など
9 あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは警戒と速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 独自能力(世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the Worldの+1能力に似ているが+1/+1カウンターを用いない)
10 2点のライフを得る。このプレインズウォーカーの上に忠誠カウンター1個を置く。 独自能力
[-2]能力
効果 備考
1 飛行を持つ青の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。 独自能力(謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentorの-2能力の強化版)
2 あなたが最大のパワーを持つクリーチャーをコントロールしているなら、カード2枚を引く。そうでないなら、カード1枚を引く。 独自能力
3 クリーチャーでも土地でもないカード1枚を抽出する。 独自能力
4 あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Talesの-3能力
5 土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpactの-3能力
6 熱帯の島/Tropical Islandという名前のカード1枚を戦場に創出する。 独自能力
7 パーマネント1つか2つか3つを対象とする。それらをアンタップする。 独自能力(時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmageの-1能力の縮小版)
8 アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。 ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Furyの-2能力など
9 アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それは全ての能力を失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーになる。 王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crownsの+1能力
10 あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。 アーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Rangerの-3能力
[-8]能力
効果 備考
1 好きな色1色のマナ10点を加える。 霊気灯/The Aethersparkの-10能力
2 「(2):カード1枚を引く。」の紋章を得る。 独自能力
3 このターンに続いて追加の1ターンを行う。 時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebenderの-9能力
4 ターン終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。その呪文の新しい対象を選んでもよい。 再覚醒したジェイス/Jace Reawakenedの-6能力
5 あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つにつき、そのパーマネントのコピーであるトークン1つを生成する。 首謀者、オーコ/Oko, the Ringleaderの-5能力
6 あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。 独自能力(ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Furyの-6能力から色制限を撤廃)
7 これでないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。 独自能力
8 青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン2体を生成する。 独自能力
9 ターン終了時まで、あなたがコントロールしている全てのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。 野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerの-4能力
10 あなたのライブラリーからインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、追放する。その後、ライブラリーを切り直す。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。 独自能力(謎の賢者、カズミナ/Kasmina, Enigma Sageの-8から色制限を撤廃)

ストーリー

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リアリティ・フラクチャーの一シーン。(イラスト)

灯を委ねる/Entrust the Sparkと同様、ジェイス/Jaceからプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを受け継いだタム/Tamがその力でストリクスヘイヴン/Strixhavenへとプレインズウォークする様子を描いている[1]。

多くのプレインズウォーカーにとって、最初の旅は混沌と混乱に満ちたものである。タムの旅路もまた悲しみに染められていたが、しかし希望の光に満ちていた。

脚注

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参考

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