囚われの奇魔/Captive Weird

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Captive Weird}}
 
{{#card:Captive Weird}}
  
[[赤]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。[[第1面]]は[[防衛]]を持つ[[奇魔]][[第2面]]は次の[[ターン]]までの[[衝動的ドロー]]を行う[[ファイレクシアン]]・奇魔。
+
[[赤]]の[[ファイレクシア・マナ]]で[[変身する両面カード]]。
 +
 
 +
[[第1面]]は[[防衛]]を持つ1[[マナ]]で[[タフネス]]3の[[奇魔]]であり、[[ブロッカー]]としてはとりあえず使えなくもない程度の性能。[[変身]]後の[[第2面]]は[[ファイレクシアン]]・奇魔となり、3/3の[[サイズ]]は3~4マナにしては平凡だが、次の[[ターン]]までの[[衝動的ドロー]]によって疑似[[キャントリップ]]のように扱うことができる。
 +
 
 +
全体を通して見ると計4~5マナにして、序盤のブロッカーと中堅クリーチャーを兼ねつつ[[アドバンテージ]]を失わない堅実な動きが期待できる。[[構築]]では力不足にせよ、[[リミテッド]]では及第点か。
  
 
{{未評価|機械兵団の進軍}}
 
{{未評価|機械兵団の進軍}}

2023年4月23日 (日) 20:06時点における版


Captive Weird / 囚われの奇魔 (青)
クリーチャー — 奇魔(Weird)

防衛
(3)(赤/Φ):囚われの奇魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Compleated Conjurer / 完成化した妖術師
〔青/赤〕 クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 奇魔(Weird)

このクリーチャーが完成化した妖術師に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3

ファイレクシア・マナ変身する両面カード

第1面防衛を持つ1マナタフネス3の奇魔であり、ブロッカーとしてはとりあえず使えなくもない程度の性能。変身後の第2面ファイレクシアン・奇魔となり、3/3のサイズは3~4マナにしては平凡だが、次のターンまでの衝動的ドローによって疑似キャントリップのように扱うことができる。

全体を通して見ると計4~5マナにして、序盤のブロッカーと中堅クリーチャーを兼ねつつアドバンテージを失わない堅実な動きが期待できる。構築では力不足にせよ、リミテッドでは及第点か。

未評価カードです
このカード「囚われの奇魔/Captive Weird」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

関連カード

サイクル

機械兵団の進軍の、ファイレクシアン変身する両面カードクリーチャーサイクルコストファイレクシア・マナを含む起動型能力で、変身後は起動コストの色が追加された多色になる。コモンに反時計周りの友好色のサイクル、アンコモン対抗色のサイクル2つ、レアに時計回りの友好色の伝説のクリーチャーのサイクルが存在する。

参考

QR Code.gif