攻撃している状態で戦場に出る

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[[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。
 
[[効果]]によって、[[クリーチャー]]が'''攻撃している状態で戦場に出る'''/''put onto the battlefield attacking''場合がある。
  
[[タルキール覇王譚]]現在、この処理を行う[[能力]]はいずれも[[戦闘フェイズ]]中にのみ機能する。
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この処理を行う[[能力]]はいずれも[[戦闘フェイズ]]中にのみ機能する。
  
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{{#card:Preeminent Captain}}
 
{{#card:Geist of Saint Traft}}
 
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==ルール==
 
==ルール==
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは'''攻撃している'''もの([[攻撃クリーチャー]])として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、[[誘発条件]]や[[効果]]において'''攻撃した'''ものとしては扱われない。
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*[[攻撃]]している状態で[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーは'''[[攻撃クリーチャー]]'''(攻撃している状態であるクリーチャー)になるが、そのターンにそのクリーチャーで攻撃したかどうかを見る[[誘発条件]]や[[効果]]においては攻撃したものとしては扱われない。そのような誘発条件や効果は、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]で攻撃クリーチャーに指定したかどうかを見る。
**例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]]を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を[[戦場に出す|戦場に出した]]としても、その秀でた隊長の誘発型能力は[[誘発]]しない。
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**例:[[秀でた隊長/Preeminent Captain]]は、[[攻撃]]したときに[[手札]]から[[兵士]]・クリーチャー・[[カード]]1枚を攻撃している状態で戦場に出す[[誘発型能力]]を持つ。これによって手札から他の秀でた隊長を戦場に出したとしても、その秀でた隊長の誘発型能力は[[誘発]]しない。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
 
*攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは[[召喚酔い]]状態である。
**[[戦場に出る|戦場に出た]][[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
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**戦場に出た[[ターン]]に追加の[[戦闘フェイズ]]を得たとしても、[[速攻]]を持たない限り、[[アンタップ]]状態でも攻撃に参加させることはできない。
*クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[プレイヤー]]あるいは[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を攻撃するかを選択する。
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*クリーチャーが攻撃している状態で戦場に出るに際して、指定がない限り、どの[[防御プレイヤー]]、あるいは防御プレイヤーが[[コントロール]]している[[プレインズウォーカー]]、あるいは防御プレイヤーが守る者となっている[[バトル]]を攻撃するかを選択する。
**[[忍術]]は、{{CR|{{キーワード能力のCR番号|忍術}}c}}で[[戻す|戻された]]攻撃クリーチャーと同じプレイヤーあるいはプレインズウォーカーを攻撃することが定義されている。
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**[[忍術]]および[[上忍術]]は、{{CR|{{キーワード能力のCR番号|忍術}}c}}で[[戻す|戻された]]攻撃クリーチャーと同じプレイヤー、プレインズウォーカーあるいはバトルを攻撃することが定義されている。
 
*[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。
 
*[[タップ]]状態かつ攻撃している状態で戦場に出る場合、[[警戒]]を持っていてもアンタップ状態にはならない。
 
*[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
 
*[[防衛]]など[[攻撃制限]]のあるクリーチャーを攻撃している状態で戦場に出すことも適正である。
*クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
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*クリーチャーが[[攻撃プレイヤー]]でないプレイヤーの[[コントロール]]下で攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃クリーチャーとして扱われない。
 
*クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。
 
*クリーチャーでない[[パーマネント]]が攻撃している状態で戦場に出る場合、戦場には出るが、攻撃しているパーマネントとしては扱われない。
 
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*クリーチャーが、その[[ゲーム]]を離れたプレイヤー([[多人数戦]])か、既に戦場に存在していないプレインズウォーカーやバトルか、プレインズウォーカーでもバトルでもないパーマネントを攻撃している状態で戦場に出る場合、そのクリーチャーは戦場に出るが、攻撃クリーチャーとしては扱われない。
==攻撃している状態で戦場に出す能力を持つカード==
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*攻撃している状態で戦場に出る・出す効果を持つキーワード能力として[[忍術]][[上忍術]][[無尽]]がある。攻撃している状態で戦場に出る・出す[[定形外のマジックのカード]][[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]]が、[[アン・カード]][[Rocket-Powered Turbo Slug]]がある。攻撃している状態になるカードとして[[航海士、ターンガース/Tahngarth, First Mate]]がある。
[[タルキール覇王譚]]まで対応。
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*[[双子エンジン/Gemini Engine]] - 自身が攻撃するたびに、同じ[[P/T]]のトークン1体を攻撃している状態で出す。
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*[[忍術]] - [[ブロックされていないクリーチャー|ブロックされていない]]攻撃クリーチャーを手札に戻すことを[[コスト]]に、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。
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**[[霧刃の忍び/Mistblade Shinobi]]
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**[[抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways]]
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**[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]
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**[[静風の日暮/Higure, the Still Wind]]
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**[[骨奪い/Skullsnatcher]]
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**[[大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi]]
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**[[喉笛切り/Throat Slitter]]
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**[[鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni]]
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**[[逆嶋の学徒/Sakashima's Student]]
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**[[静刃の鬼/Silent-Blade Oni]]
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*[[過去耕しのネフィリム/Yore-Tiller Nephilim]] - 自身が攻撃するたびに、[[あなた|自分]]の墓地からクリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[ナカティルの戦群れ/Nacatl War-Pride]] - 自身が攻撃するたびに、自身のコピートークンを防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーの数だけタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。トークンは[[終了ステップ]]開始時に[[追放]]。
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*[[民兵団の誇り/Militia's Pride]] - 非トークンが攻撃するたびに(白)を[[支払う]]ことで、1/1トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[秀でた隊長/Preeminent Captain]] - 自身が攻撃するたびに、手札から兵士クリーチャー・カード1枚をタップかつ攻撃している状態で出せる。
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*[[刃砦の英雄/Hero of Bladehold]] - 自身が攻撃するたびに、1/1トークン2体をタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]] - 自身が攻撃するたびに、手札から天使かデーモンかドラゴン・クリーチャー・カード1枚を、タップかつカーリアと同じ相手を攻撃している状態で出せる。
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*[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]] - 自身が攻撃するたびに、4/4飛行トークン1体をタップかつ攻撃している状態で出す。トークンは戦闘終了時に追放。
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*[[ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers]] - 自身が攻撃するたびに、2/2トークンを自分の墓地のクリーチャー・カードの数だけタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos]] - 自身が攻撃するたびに、1/1警戒トークンをアンタップかつ攻撃している状態で出す。
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*[[船団の出航/Launch the Fleet]] - 対象となったクリーチャーが攻撃するたびに、白の1/1兵士トークンをタップかつ攻撃している状態で戦場に出す。
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*[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]] - 自身が攻撃するたびに自身を追放し、次のターンに自身をタップかつ攻撃している状態で戦場に戻す。
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*[[カラーシャの山麓/Kharasha Foothills (次元カード)|カラーシャの山麓/Kharasha Foothills]] - [[次元]]カード。クリーチャーが攻撃するたび、他の対戦相手1人につき1体それぞれのコピーを出す。
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*[[Rocket-Powered Turbo Slug]][[アンヒンジド]]) - 攻撃クリーチャー指定ステップに、手札から自身をタップかつ攻撃している状態で出せる。
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==参考==
 
==参考==
 +
*{{WHISPER検索/カードテキスト|攻撃している状態で}}
 
*[[戦場に出る]]
 
*[[戦場に出る]]
 
*[[戦場に出す]]
 
*[[戦場に出す]]
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*[[ブロックしている状態で戦場に出る]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[機能別カードリスト]]
 
*[[機能別カードリスト]]

2023年11月23日 (木) 20:12時点における版

効果によって、クリーチャー攻撃している状態で戦場に出る/put onto the battlefield attacking場合がある。

この処理を行う能力はいずれも戦闘フェイズ中にのみ機能する。


Preeminent Captain / 秀でた隊長 (2)(白)
クリーチャー — キスキン(Kithkin) 兵士(Soldier)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

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Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

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ルール

参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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