手練/Sleight of Hand

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小型の[[衝動/Impulse]]とも言える、[[青]]の1[[マナ]][[ライブラリー操作]][[カード]]。
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小型の[[衝動/Impulse]]とも言える、[[青]]の1[[マナ]][[濾過]][[カード]]。
  
[[ポータル]]出身のため[[ソーサリー]]であるが、[[軽い|軽さ]]とその性能から[[パーミッション]]を含めた[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で度々選択されることがあった。
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[[ポータル]]出身のため[[ソーサリー]]であるが、[[軽い|軽さ]]とその性能から[[パーミッション]]を含めた[[コントロールデッキ]]でたびたび選択されることがあった。
  
 
[[ゼロックス]]理論の実践にも適し、[[ミラクルグロウ]]などの手軽なサポートである。
 
[[ゼロックス]]理論の実践にも適し、[[ミラクルグロウ]]などの手軽なサポートである。
  
*ソーサリーであることは基本的にマイナス評価であるが、[[マグニボア・ワイルドファイア]]では逆にメリットとなる。
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[[上位互換]]の[[定業/Preordain]]とそのライバル[[思案/Ponder]]が[[禁止]]された後の[[モダン]]では、これと[[血清の幻視/Serum Visions]]が軽量[[引く|ドロー]][[呪文]]の筆頭になったため[[コンボデッキ]]で使われていた。定業のモダン解禁後は[[ぐるぐるストーム]]のような膨大な量の[[キャントリップ]]を要する[[デッキ]]以外からはほぼ姿を消した。
*読み方は「しゅれん」。「てだれ」ではないので注意が必要である。また、「手練手管(てれんてくだ)」の「手練」とも同じ字であるが、読みも意味も違う。
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**手練(しゅれん)とは熟練した見事な手並みの事。「てだれ」は正確には「手練れ」と書くし、「てれん」は人を思うままに操って騙す技巧の意味である。
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[[エルドレインの森]]で[[再録]]。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]の[[スタンダード]]では[[考慮/Consider]]と競合するが、[[青単テンポ]]や[[メンター#スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期)|エスパー・メンター]]では両方とも4枚採用される。
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エルドレインの森での再録で[[パイオニア]]でも[[リーガル]]となり、[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の安定性向上に貢献した。
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*「そのうちの1枚を[[あなた]]の[[手札に加える]]」のと、「残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に置く」のは同時に行われる。[[洞察のランタン/Lantern of Insight]]などにより、その途中経過が[[公開する|公開]]されることはない。これは、[[オラクル]]で[[ライブラリー]]を操作するのに使われている動詞が"put"のみであることから起こる。
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*ソーサリーであることは基本的にマイナス評価であるが、[[マグニボア・ワイルドファイア]]では[[猛烈に食うもの/Magnivore]]と相性が良いというメリットになる。また、デッキの他の[[カード]]が[[インスタント]]寄りである場合は、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]も育て易い。
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*「手練(しゅれん)」とは、熟練した見事な手並みの事。意味は似ているが「てだれ」では無い。その場合は「手練れ」と書く。
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**「手練手管(てれんてくだ)」の「手練(てれん)」とも同じ字であるが、こちらは「人を思うままに操って騙す技巧」という意味である。
 
*英語名が[[臨機応変/Sleight of Mind]]と似ている。
 
*英語名が[[臨機応変/Sleight of Mind]]と似ている。
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*[[エルドレインの森]]シーズンの[[WPNプロモパック]]に封入されている、ダークフレーム版[[プロモーション・カード]]のひとつに選ばれている({{Gatherer|id=632215|カード画像}})。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[選択/Opt]] - [[インスタント]]である代わりに、[[ライブラリーの一番上]]のカードしか見られない。[[手札に加える]][[効果]]ではなく、[[引く]]効果。
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特記しない限り青1マナのカード。
*[[海門の神官/Sea Gate Oracle]] - [[CIP]][[能力]]で手錬を内蔵したクリーチャー。
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*[[選択/Opt]] - [[インスタント]]である代わりに、[[ライブラリーの一番上]]の1枚しか見られない[[占術]]1。[[手札に加える]][[効果]]ではなく、[[引く]]効果。([[インベイジョン]])
*[[定業/Preordain]] - 最初の手順が[[占術]]2になった[[上位互換]]。手札に加えるのではなく、引く。
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*[[海門の神官/Sea Gate Oracle]] - [[ETB]][[能力]]で手錬を[[内蔵]]した3マナ[[クリーチャー]]。([[エルドラージ覚醒]])
 
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*[[定業/Preordain]] - 最初の手順が占術2になった上位互換。手札に加えるのではなく、引く。([[基本セット2011]]
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**[[塔の霊/Tower Geist]] - 手札に加えない方のカードを墓地に置くという手練に似た効果の[[ETB]][[能力]]を持つ4マナクリーチャー。([[闇の隆盛]])
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*[[時間の大魔道士、テフェリー/Teferi, Temporal Archmage]] - [[忠誠度能力]]で手練を内蔵した6マナ[[プレインズウォーカー]]。([[統率者2014]])
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**[[イゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy]] - 塔の霊と同じ忠誠度能力を内蔵した[[青赤]]5マナのプレインズウォーカー。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[千里眼/Sight Beyond Sight]] - [[反復]]の付いた手練。4マナ。([[タルキール龍紀伝]])
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*[[地盤の巨人/Tectonic Giant]] - [[呪文]]の[[対象]]になる、または[[攻撃]]するたび手練を行うクリーチャー。ただし次のターン終了時までの[[衝動的ドロー]]。[[赤]]の4マナ。([[テーロス還魂記]])
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**[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - [[タップ能力]]で衝動的ドロー版手練。赤の2マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[不運な目撃者/Unlucky Witness]] - [[死亡]]時に手錬が誘発するクリーチャー。ただし次のターン終了時までの衝動的ドロー。赤の1マナ。([[ニューカペナの街角]])
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*[[耳打ち/A Little Chat]] - 手練に[[犠牲]]1が付いたインスタント。2マナ。(ニューカペナの街角)
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル・セカンドエイジ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[コモン]]

2024年1月23日 (火) 15:04時点における最新版


Sleight of Hand / 手練 (青)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。


小型の衝動/Impulseとも言える、の1マナ濾過カード

ポータル出身のためソーサリーであるが、軽さとその性能からパーミッションを含めたコントロールデッキでたびたび選択されることがあった。

ゼロックス理論の実践にも適し、ミラクルグロウなどの手軽なサポートである。

上位互換定業/Preordainとそのライバル思案/Ponder禁止された後のモダンでは、これと血清の幻視/Serum Visionsが軽量ドロー呪文の筆頭になったためコンボデッキで使われていた。定業のモダン解禁後はぐるぐるストームのような膨大な量のキャントリップを要するデッキ以外からはほぼ姿を消した。

エルドレインの森再録イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期スタンダードでは考慮/Considerと競合するが、青単テンポエスパー・メンターでは両方とも4枚採用される。

エルドレインの森での再録でパイオニアでもリーガルとなり、イゼット・フェニックスの安定性向上に貢献した。

[編集] 関連カード

特記しない限り青1マナのカード。

[編集] 参考

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