オーナー

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=オーナー/Owner=
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[[オブジェクト]]のそれぞれについて、その所有者である[[プレイヤー]]を'''オーナー'''/''Owner''と呼ぶ。
 
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[[オブジェクト]]のそれぞれについて、その所有者である[[プレイヤー]]をオーナーと呼ぶ。
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[[コントローラー]]とは、別の概念である。<br>
 
[[コントローラー]]とは、別の概念である。<br>
 
[[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によって[[コントローラー]]は変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。
 
[[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によって[[コントローラー]]は変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。
  
===[[カード]]のオーナー===
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;[[カード]]のオーナー
 
:ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。
 
:ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。
 
:ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
 
:ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
 
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;[[トークン]]のオーナー
===[[トークン]]のオーナー===
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:そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。
 
:そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。
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:コントローラーが存在しない効果により場に出たトークンのオーナーは、それが場に出る時のコントローラーと同じ(そのトークンを場に出したプレイヤー)である。
  
 
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2008年3月4日 (火) 18:23時点における版

オブジェクトのそれぞれについて、その所有者であるプレイヤーオーナー/Ownerと呼ぶ。

コントローラーとは、別の概念である。
ゲーム中、なにかの効果によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない(アンティは例外)。

カードのオーナー
ゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーのことである。
ただし、外部からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
トークンのオーナー
そのトークンをに生み出した呪文能力のコントローラーのことである。
コントローラーが存在しない効果により場に出たトークンのオーナーは、それが場に出る時のコントローラーと同じ(そのトークンを場に出したプレイヤー)である。

  • あるオブジェクトのオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「コントロール」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
  • 「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にするアンティカードは存在したが、もれなく全て禁止カードになっている。
  • あるオブジェクトが墓地手札ライブラリーに移動する場合、それはそのオーナーの領域へ移動する。

参考

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