ブレタガルドの要塞/Bretagard Stronghold

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[[カルドハイム]]の[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]の[[土地]][[サイクル]]。[[緑白]]の組み合わせは[[緑マナ]]を生み出し、[[生け贄に捧げる]]ことで2体の[[クリーチャー]]へ[[+1/+1カウンター]]と[[警戒]]と[[絆魂]]を与える。
 
[[カルドハイム]]の[[カルドハイム/Kaldheim#領界/Realm|領界/Realm]]の[[土地]][[サイクル]]。[[緑白]]の組み合わせは[[緑マナ]]を生み出し、[[生け贄に捧げる]]ことで2体の[[クリーチャー]]へ[[+1/+1カウンター]]と[[警戒]]と[[絆魂]]を与える。
  
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クリーチャーを主軸にした緑白[[デッキ]]の戦略にはよく噛み合う。[[星界の番人/Shepherd of the Cosmos]]や[[貪欲なリンドワーム/Ravenous Lindwurm]]といった、[[サイズ]]に優れたクリーチャーとの組み合わせは戦況の趨勢を決定しうる。
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*+1/+1カウンターの[[シナジー]]を持つ[[ファッティ]]である[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]とは相性が良い。相方の[[レアリティ]]ゆえに[[リミテッド]]で同時に使える機会がなかなか巡ってこないのが惜しい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年3月1日 (月) 11:54時点における版


Bretagard Stronghold / ブレタガルドの要塞
土地

ブレタガルドの要塞はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑)(白)(白),(T),ブレタガルドの要塞を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と絆魂を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。


カルドハイム領界/Realm土地サイクル緑白の組み合わせは緑マナを生み出し、生け贄に捧げることで2体のクリーチャー+1/+1カウンター警戒絆魂を与える。

クリーチャーを主軸にした緑白デッキの戦略にはよく噛み合う。星界の番人/Shepherd of the Cosmos貪欲なリンドワーム/Ravenous Lindwurmといった、サイズに優れたクリーチャーとの組み合わせは戦況の趨勢を決定しうる。

起動コストはサイクルの中では最も軽く実質4マナ起動できるが、この能力大型クリーチャーに使いたいので、最速で起動する意義は薄い。むしろ、マナが伸びてからマンモス化/Mammoth Growth等と同時に構えられることを重視すべきか。

関連カード

サイクル

カルドハイム領界/Realm土地サイクルタップインの土地で、2つの(以下M、N)に対応しており、(M)を加えるマナ能力と、(M)(N)(N)および自身をタップして生け贄に捧げることを起動コストに含む起動型能力を持つ。稀少度アンコモン

参考

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