墓所のタイタン/Grave Titan
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
5行: | 5行: | ||
黒で[[タフネス]]6なので[[除去耐性]]があり、さらに本体に[[単体除去]]を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。[[回避能力]]は無いが、トークンが増えれば[[ダメージ]]も通りやすくなる。[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての[[攻撃]]が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力も持ち合わせている。 | 黒で[[タフネス]]6なので[[除去耐性]]があり、さらに本体に[[単体除去]]を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。[[回避能力]]は無いが、トークンが増えれば[[ダメージ]]も通りやすくなる。[[ボード・アドバンテージ]]も稼げる上に、全ての[[攻撃]]が通れば2[[ターン]]で[[ゲーム]]を決められるほどの打撃力も持ち合わせている。 | ||
− | その高い性能から、[[青黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]として使われている。終盤の[[ジャンドコントロール]]でも、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されることもあった。 | + | その高い性能から、[[青黒コントロール#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|青黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]として使われている。終盤の[[ジャンドコントロール#アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|ジャンドコントロール]]でも、[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に止められてしまう[[若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon]]の代わりに投入されることもあった。 |
*この[[サイズ]]で接死が役立つ場面は少ない。一応[[タフネス]]7以上の[[壁 (俗語)|壁]]には強く、[[トランプル]]の付与とも相性がいい。 | *この[[サイズ]]で接死が役立つ場面は少ない。一応[[タフネス]]7以上の[[壁 (俗語)|壁]]には強く、[[トランプル]]の付与とも相性がいい。 |
2011年1月8日 (土) 20:13時点における版
Grave Titan / 墓所のタイタン (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant)
クリーチャー — 巨人(Giant)
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
黒でタフネス6なので除去耐性があり、さらに本体に単体除去を撃たれてもトークンが残るため、戦力としての信頼性が高い。回避能力は無いが、トークンが増えればダメージも通りやすくなる。ボード・アドバンテージも稼げる上に、全ての攻撃が通れば2ターンでゲームを決められるほどの打撃力も持ち合わせている。
その高い性能から、青黒コントロールのフィニッシャーとして使われている。終盤のジャンドコントロールでも、悪斬の天使/Baneslayer Angelに止められてしまう若き群れのドラゴン/Broodmate Dragonの代わりに投入されることもあった。
関連カード
サイクル
基本セット2011のタイタン・サイクル。いずれも神話レアで6マナダブルシンボル6/6の巨人であり、戦場に出たときと攻撃したときに誘発する誘発型能力を持つ。基本セット2012でも引き続き再録されている。
- 太陽のタイタン/Sun Titan
- 霜のタイタン/Frost Titan
- 墓所のタイタン/Grave Titan
- 業火のタイタン/Inferno Titan
- 原始のタイタン/Primeval Titan