墓所の怪異/Crypt Ghast

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==参考==
 
==参考==
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*[http://www.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/228 Greetings and Extortions!]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/004184/ ご挨拶と強請を!](DailyMTG.com、Latest Developments、文:[[Gavin Verhey]]、訳:Takuya Masuyama)
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]

2013年2月1日 (金) 01:04時点における版


Crypt Ghast / 墓所の怪異 (3)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2

ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenantと同様のマナ生産能力を持つクリーチャー強請付き。

黒単色に近い構成ならば次のターンには8~10マナに到達でき、4マナのマナ加速としては破格の威力。後は1体のフィニッシャーで勝負を決めてもよいし、強請を利用し、細かく呪文を連打してゲームコントロールしてもよい。

には同じ役割のカードが少ないこと、1マナ火力でも落とされてしまうほど除去に弱いことから、このカードに依存した構成にすると事故のリスクが高すぎるのが難点。ショックランドを使って他ののマナ加速を採用するなど、デッキ構築には工夫が必要となる。

スタンダードではグリセルブランド/Griselbrand忌むべき者の軍団/Army of the Damnedモダン以下の環境では伝説のエルドラージなどがよい相方となるだろう。

参考

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